Arch Muro
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Descripción
Esta herramienta construye un objeto Muro encima de cualquier objeto basado en formas. Un muro se puede basar en:
- Un objeto lineal 2D, como líneas, contornos, arcos o croquis, en cuyo caso puedes cambiar el espesor, alineación (derecha, izquierda o centrado) y altura
- Una cara plana, en cuyo caso sólo puedes cambiar la altura
- Un sólido, en cuyo caso no puedes cambiar nada
El ejemplo de arriba muestra muros siendo construidos sobre una línea, un contorno, una cara, un sólido y un croquis
Los muros también pueden tener adicciones y sustracciones. Las adicciones son otros objetos cuyas formas se unen en esta forma de los muros, mientras que las sustracciones son eliminadas. Las adicciones y sustracciones se pueden crear con las herramientas Adicción y Sustracción. Las adicciones y sustracciones no tienen influencia sobre los parámetros del muro como el alto o ancho, que aún pueden ser modificados.
Los muros pueden tener su altura automáticamente, si están incluidos en objetos de nivel superior como celdas o Pisos. La altura debe mantenerse a cero, así el muro adoptará la altura especificada en el objeto padre.
Cuando varios muros deberían intersecar, tienes que ubicarlos en una celda o piso para tener su geometría intersecada.
Utilización
- Selecciona uno o más objetos de geometría base (objectos bocetados, croquis, etc)
- Presiona el botón Arch Muro
- Ajusta las propiedades necesarias como la altura o el ancho.
- También puedes crear un muro sin formas subyacentes, en cuyo caso se añade un muro recto estándar, donde puedes definir la longitud.