Arch Truss/fr: Difference between revisions
(Created page with "Exemple:") |
No edit summary |
||
(36 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{ |
{{Docnav/fr |
||
|[[ |
|[[Arch_Fence/fr|Clôture]] |
||
|[[ |
|[[Arch_Profile/fr|Profilé]] |
||
|[[ |
|[[Arch_Workbench/fr|Atelier Arch]] |
||
|IconL= |
|IconL=Arch_Fence.svg |
||
⚫ | |||
|IconC=Workbench_Arch.svg |
|IconC=Workbench_Arch.svg |
||
⚫ | |||
}} |
}} |
||
Line 13: | Line 13: | ||
|Name=Arch Truss |
|Name=Arch Truss |
||
|Name/fr=Arch Treillis |
|Name/fr=Arch Treillis |
||
⚫ | |||
|Workbenches=[[ |
|Workbenches=[[Arch_Workbench/fr|Arch]] |
||
⚫ | |||
|Version=0.19 |
|Version=0.19 |
||
}} |
}} |
||
Line 20: | Line 20: | ||
==Description== |
==Description== |
||
L'outil [[ |
L'outil [[Arch_Truss/fr|Arch Treillis]] crée un objet [https://fr.wikipedia.org/wiki/Treillis_(assemblage) Treillis] à partir d'un objet linéaire sélectionné (positionnez une [[Draft_Line/fr|Draft Ligne]] ou [[Sketcher_NewSketch/fr|Sketcher Esquisse]]) ou à partir de zéro, si aucun objet n'est sélectionné lors du lancement de la commande. |
||
[[Image:Arch Truss example.png|600px]] |
[[Image:Arch Truss example.png|600px]] |
||
Line 30: | Line 30: | ||
# Utilisez un atelier de votre choix pour créer une seule ligne |
# Utilisez un atelier de votre choix pour créer une seule ligne |
||
# Sélectionnez cette ligne |
# Sélectionnez cette ligne |
||
# Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Arch Truss.svg|16px]] [[ |
# Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Arch Truss.svg|16px]] [[Arch_Truss/fr|Treillis]]}} |
||
# Ajustez les propriétés du treillis à votre convenance |
# Ajustez les propriétés du treillis à votre convenance |
||
Line 37: | Line 37: | ||
# Assurez-vous que rien n'est sélectionné |
# Assurez-vous que rien n'est sélectionné |
||
# Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Arch Truss.svg|16px]] [[ |
# Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Arch Truss.svg|16px]] [[Arch_Truss/fr|Treillis]]}} |
||
# Cliquez dans la vue 3D pour définir un premier point ou entrez manuellement les coordonnées X, Y et Z |
# Cliquez dans la vue 3D pour définir un premier point ou entrez manuellement les coordonnées X, Y et Z |
||
# Cliquez dans la vue 3D pour définir un deuxième point ou entrez manuellement les coordonnées X, Y et Z |
# Cliquez dans la vue 3D pour définir un deuxième point ou entrez manuellement les coordonnées X, Y et Z |
||
# Ajustez les propriétés |
# Ajustez les propriétés du treillis à votre convenance |
||
==Propriétés== |
==Propriétés== |
||
Line 46: | Line 46: | ||
=== Données === |
=== Données === |
||
* {{PropertyData |
* {{PropertyData|TrussAngle}} : angle du treillis |
||
* {{PropertyData |
* {{PropertyData|SlantType}} : type d'inclinaison du treillis |
||
* {{PropertyData |
* {{PropertyData|Normal}} : direction normale du treillis |
||
* {{PropertyData |
* {{PropertyData|HeightStart}} : hauteur du treillis à la position de départ |
||
* {{PropertyData |
* {{PropertyData|HeightEnd}} : hauteur du treillis à la position finale |
||
* {{PropertyData |
* {{PropertyData|StrutStartOffset}} : décalage de démarrage facultatif pour la jambe de force supérieure |
||
* {{PropertyData |
* {{PropertyData|StrutEndOffset}} : décalage de fin facultatif pour la jambe supérieure |
||
* {{PropertyData |
* {{PropertyData|StrutHeight}} : hauteur des principaux éléments supérieur et inférieur du treillis |
||
* {{PropertyData |
* {{PropertyData|StrutWidth}} : largeur des principaux éléments supérieur et inférieur du treillis |
||
* {{PropertyData |
* {{PropertyData|RodType}} : type de l'élément central du treillis |
||
* {{PropertyData |
* {{PropertyData|RodDirection}} : direction des membrures |
||
* {{PropertyData |
* {{PropertyData|RodSize}} : diamètre ou côté des membrures |
||
* {{PropertyData |
* {{PropertyData|RodSections}} : nombre de sections des membrures |
||
* {{PropertyData |
* {{PropertyData|RodEnd}} : si le treillis a une membrure à son extrémité ou non |
||
* {{PropertyData |
* {{PropertyData|RodMode}} : comment dessiner les membrures |
||
==Script== |
==Script== |
||
L'outil Treillis peut être utilisé dans une [[ |
L'outil Treillis peut être utilisé dans une [[Macros/fr|macro]] et à partir de la console [[Python/fr|Python]] en utilisant la fonction suivante : |
||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
Line 70: | Line 70: | ||
}} |
}} |
||
Exemple: |
Exemple : |
||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
Line 86: | Line 86: | ||
}} |
}} |
||
{{ |
{{Docnav/fr |
||
|[[Arch_Frame/fr|Ossature]] |
|||
|[[ |
|[[Arch_Fence/fr|Clôture]] |
||
|[[ |
|[[Arch_Profile/fr|Profilé]] |
||
|[[Arch_Workbench/fr|Atelier Arch]] |
|||
|IconL= |
|IconL=Arch_Fence.svg |
||
⚫ | |||
|IconC=Workbench_Arch.svg |
|IconC=Workbench_Arch.svg |
||
⚫ | |||
}} |
}} |
||
{{Arch Tools navi{{#translation:}}}} |
{{Arch Tools navi{{#translation:}}}} |
||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 18:27, 31 December 2022
Arch Treillis |
Emplacement du menu |
---|
Arch → Treillis |
Ateliers |
Arch |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
0.19 |
Voir aussi |
Aucun |
Description
L'outil Arch Treillis crée un objet Treillis à partir d'un objet linéaire sélectionné (positionnez une Draft Ligne ou Sketcher Esquisse) ou à partir de zéro, si aucun objet n'est sélectionné lors du lancement de la commande.
Utilisation
Création à partir d'un objet sélectionné
- Utilisez un atelier de votre choix pour créer une seule ligne
- Sélectionnez cette ligne
- Appuyez sur le bouton Treillis
- Ajustez les propriétés du treillis à votre convenance
Création à partir de zéro
- Assurez-vous que rien n'est sélectionné
- Appuyez sur le bouton Treillis
- Cliquez dans la vue 3D pour définir un premier point ou entrez manuellement les coordonnées X, Y et Z
- Cliquez dans la vue 3D pour définir un deuxième point ou entrez manuellement les coordonnées X, Y et Z
- Ajustez les propriétés du treillis à votre convenance
Propriétés
Données
- DonnéesTrussAngle : angle du treillis
- DonnéesSlantType : type d'inclinaison du treillis
- DonnéesNormal : direction normale du treillis
- DonnéesHeightStart : hauteur du treillis à la position de départ
- DonnéesHeightEnd : hauteur du treillis à la position finale
- DonnéesStrutStartOffset : décalage de démarrage facultatif pour la jambe de force supérieure
- DonnéesStrutEndOffset : décalage de fin facultatif pour la jambe supérieure
- DonnéesStrutHeight : hauteur des principaux éléments supérieur et inférieur du treillis
- DonnéesStrutWidth : largeur des principaux éléments supérieur et inférieur du treillis
- DonnéesRodType : type de l'élément central du treillis
- DonnéesRodDirection : direction des membrures
- DonnéesRodSize : diamètre ou côté des membrures
- DonnéesRodSections : nombre de sections des membrures
- DonnéesRodEnd : si le treillis a une membrure à son extrémité ou non
- DonnéesRodMode : comment dessiner les membrures
Script
L'outil Treillis peut être utilisé dans une macro et à partir de la console Python en utilisant la fonction suivante :
Truss = makeFence([baseobj])
Exemple :
import FreeCAD
import Draft
import Arch
p1 = FreeCAD.Vector(0,0,0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000,0,0)
baseline = Draft.makeLine(p1,p2)
truss = Arch.makeTruss(baseline)
truss.HeightStart = 200
truss.HeightEnd = 400
# adjust other needed properties
Arch
- Éléments : Mur, Structure, Mur-rideau, Fenêtre, Toiture, Espace, Escalier, Équipement, Ossature, Clôture, Treillis, Profilé, Conduite, Raccord
- Renforcements : Armature droite, Armature en U, Armature en L, Armature en étrier, Armature cintrée, Armature hélicoïdale, Rebar Armature en colonne, Rebar Poutre, Rebar Renfort de dalle, Rebar Renfort de semelle, Armature personnalisée
- Panneaux : Panneau, Découpe de panneau, Feuille de panneaux, Calepinage
- Matériaux : Matériau, Matériaux multiples
- Organisations : Partie de bâtiment, Projet, Site, Bâtiment, Étage, Référence externe, Plan de coupe, Nomenclature
- Axes : Axes, Système d'axes, Grille
- Modifications : Couper suivant un Plan, Ajouter un composant, Enlever un composant, Prendre des cotes
- Utilitaires : Composant, Cloner un composant, Diviser un maillage, Maillage vers une forme, Sélection de maillages non-manifold, Supprimer la forme, Fermer les trous, Fusionner des murs, Vérification, Bascule marqueur Brep IFC, Explorateur IFC, 3 vues depuis un maillage, Tableur IFC, Bascule des sous composants
- Additionnels : Préférences, Préférences Import-Export (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS, SHP), IfcOpenShell, IfcPlusPlus, Arch API
Hub utilisateurs
- Démarrer avec FreeCAD
- Installation : Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Bases : À propos de FreeCAD, Interface, Navigation par la souris, Méthodes de sélection, Objet name, Préférences, Ateliers, Structure du document, Propriétés, Contribuer à FreeCAD, Faire un don
- Aide : Tutoriels, Tutoriels vidéo
- Ateliers : Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test