Arch SetMaterial/it: Difference between revisions

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Questo strumento permette di aggiungere dei [[Material/it|materiali]] al documento attivo, e di attribuire un materiale ad un oggetto di [[Arch_Workbench/it|Arch]]. Un Materiale possiede tutte le proprietà di un determinato materiale, e controlla il colore dell'oggetto a cui è collegato. I materiali vengono memorizzati in una cartella '''Materials''' nel documento attivo.
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Lo strumento materiale permette di aggiungere dei [[Material|materiali]] al documento attivo, e di attribuire un materiale ad un oggetto [[Arch_Workbench/it|Arch]]. I Materiali possiedono tutte le proprietà di un determinato materiale, e controllano il colore dell'oggetto a cui sono allegati. I materiali vengono memorizzati in una cartella '''Materials''' nel documento attivo.
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[[Image:Arch materials 01.jpg]]
[[Image:Arch materials 01.jpg]]

Revision as of 08:36, 24 November 2023

Arch SetMaterial

Menu location
Arch → Strumenti di materiali → Materiale
Workbenches
Arch, BIM
Default shortcut
M T
Introduced in version
-
See also
Strumenti di materiali, Multi-Materiale

Descrizione

Questo strumento permette di aggiungere dei materiali al documento attivo, e di attribuire un materiale ad un oggetto di Arch. Un Materiale possiede tutte le proprietà di un determinato materiale, e controlla il colore dell'oggetto a cui è collegato. I materiali vengono memorizzati in una cartella Materials nel documento attivo.

Utilizzo

  1. Facoltativamente, selezionare uno o più oggetti a cui si desidera attribuire un nuovo materiale.
  2. Richiamare il comando in uno di questi modi:
    • Premere il pulsante Imposta materiale nella barra degli strumenti.
    • Usare la scorciatoia M e poi T da tastiera.
    • Usare il comando Arch → Strumenti materiali → Materiale dal menu principale.
  3. Caricare un materiale predefinito, o crearne uno nuovo riempiendo i campi.
  4. Premere OK.

Opzioni

  • Al momento della creazione di un nuovo materiale, un pannello consente di impostare le diverse opzioni:

  • Choose preset: Scegliere uno dei materiali preimpostati, da utilizzare come è, o per adattarlo modificando i campi sottostanti
  • Name: Scegliere un nome per il materiale
  • Edit button: Questo apre il materiale corrente nel Editor dei materiali di FreeCAD, che permette di modificare molte proprietà aggiuntive e di aggiungere le proprie personalizzate
  • Description: Una descrizione più dettagliata del materiale
  • Color: Il colore di visualizzazione per il materiale, che sarà applicato a tutti gli oggetti che utilizzano tale materiale
  • Code: Un nome e numero di riferimento di un sistema di specificazione, come Masterformat o Omniclass.
  • Code browser button: Non ancora implementato - permetterà di aprire il riferimento in un browser web
  • URL: Un URL in si possono trovare ulteriori informazioni sul materiale
  • URL button:Apre l'URL in un browser Web

Relazione con IFC

Questo corrisponde approssimativamente a IfcMaterial.