Arch SetMaterial/it: Difference between revisions

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==Descrizione==
==Descrizione==


Lo strumento materiale permette di aggiungere dei [[Material/it|materiali]] al documento attivo, e di attribuire un materiale ad un oggetto [[Arch Module/it|Arch]]. I Materiali possiedono tutte le proprietà di un determinato materiale, e controllano il colore dell'oggetto a cui sono allegati. I materiali vengono memorizzati in una cartella '''Materials''' nel documento attivo.
Questo strumento permette di aggiungere dei [[Material/it|materiali]] al documento attivo, e di attribuire un materiale ad un oggetto di [[Arch_Workbench/it|Arch]]. Un Materiale possiede tutte le proprietà di un determinato materiale, e controlla il colore dell'oggetto a cui è collegato. I materiali vengono memorizzati in una cartella '''Materials''' nel documento attivo.


[[Image:Arch materials 01.jpg]]
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== Utilizzo ==
==Utilizzo==
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# Facoltativamente, selezionare uno o più oggetti a cui si desidera attribuire un nuovo materiale.
# Facoltativamente, selezionare uno o più oggetti a cui si desidera attribuire un nuovo materiale.
# Esistono diversi modi per richiamare il comando:
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch SetMaterial.png|16px]] [[Arch SetMaterial/it|Imposta Materiale]]}}.
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch_SetMaterial.svg|16px]] [[Arch SetMaterial/it|Imposta materiale]]}} nella barra degli strumenti.
#* Usare la scorciatoia {{KEY|M}} e poi {{KEY|T}} da tastiera.
#* Usare il comando {{MenuCommand|Arch → Strumenti materiali → Materiale}} dal menu principale.
# Caricare un materiale predefinito, o crearne uno nuovo riempiendo i campi.
# Caricare un materiale predefinito, o crearne uno nuovo riempiendo i campi.
# Premere {{Button|OK}}.
# Premere {{Button|OK}}.
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== Opzioni ==
== Opzioni ==


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* '''Choose preset''': Scegliere uno dei materiali preimpostati, da utilizzare come è, o per adattarlo modificando i campi sottostanti
* '''Choose preset''': Scegliere uno dei materiali preimpostati, da utilizzare come è, o per adattarlo modificando i campi sottostanti
* '''Name''': Scegliere un nome per il materiale
* '''Name''': Scegliere un nome per il materiale
* '''Edit button''': Questo apre il materiale corrente nel [[Material editor/it|Editor dei materiali]] di FreeCAD, che permette di modificare molte proprietà aggiuntive e di aggiungere le proprie personalizzate
* '''Edit button''': Questo apre il materiale corrente nel [[FEM_MaterialEditor/it|Editor dei materiali]] di FreeCAD, che permette di modificare molte proprietà aggiuntive e di aggiungere le proprie personalizzate
* '''Description''': Una descrizione più dettagliata del materiale
* '''Description''': Una descrizione più dettagliata del materiale
* '''Color''': Il colore di visualizzazione per il materiale, che sarà applicato a tutti gli oggetti che utilizzano tale materiale
* '''Color''': Il colore di visualizzazione per il materiale, che sarà applicato a tutti gli oggetti che utilizzano tale materiale
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* '''Code''': Un nome e numero di riferimento di un sistema di specificazione, come [https://en.wikipedia.org/wiki/MasterFormat Masterformat] o [http://www.omniclass.org/ Omniclass].
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* '''Code browser button''': Non ancora implementato - permetterà di aprire il riferimento in un browser web
* '''URL''': Un URL in si possono trovare ulteriori informazioni sul materiale
* '''URL''': Un URL in cui si possono trovare ulteriori informazioni sul materiale
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Questo corrisponde approssimativamente a [https://standards.buildingsmart.org/IFC/DEV/IFC4_2/FINAL/HTML/link/ifcmaterial.htm IfcMaterial].
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Latest revision as of 10:11, 24 November 2023

Arch SetMaterial

Menu location
Arch → Strumenti di materiali → Materiale
Workbenches
Arch, BIM
Default shortcut
M T
Introduced in version
-
See also
Strumenti di materiali, Multi-Materiale

Descrizione

Questo strumento permette di aggiungere dei materiali al documento attivo, e di attribuire un materiale ad un oggetto di Arch. Un Materiale possiede tutte le proprietà di un determinato materiale, e controlla il colore dell'oggetto a cui è collegato. I materiali vengono memorizzati in una cartella Materials nel documento attivo.

Utilizzo

  1. Facoltativamente, selezionare uno o più oggetti a cui si desidera attribuire un nuovo materiale.
  2. Esistono diversi modi per richiamare il comando:
    • Premere il pulsante Imposta materiale nella barra degli strumenti.
    • Usare la scorciatoia M e poi T da tastiera.
    • Usare il comando Arch → Strumenti materiali → Materiale dal menu principale.
  3. Caricare un materiale predefinito, o crearne uno nuovo riempiendo i campi.
  4. Premere OK.

Opzioni

  • Al momento della creazione di un nuovo materiale, un pannello consente di impostare le diverse opzioni:

  • Choose preset: Scegliere uno dei materiali preimpostati, da utilizzare come è, o per adattarlo modificando i campi sottostanti
  • Name: Scegliere un nome per il materiale
  • Edit button: Questo apre il materiale corrente nel Editor dei materiali di FreeCAD, che permette di modificare molte proprietà aggiuntive e di aggiungere le proprie personalizzate
  • Description: Una descrizione più dettagliata del materiale
  • Color: Il colore di visualizzazione per il materiale, che sarà applicato a tutti gli oggetti che utilizzano tale materiale
  • Section Color: un colore di visualizzazione per il materiale, che verrà applicato sulle pagine TechDraw, quando un oggetto con questo materiale viene sezionato e la proprietà "Display materials" del piano di sezione contenente è impostata su True .
  • Code: Un nome e numero di riferimento di un sistema di specificazione, come Masterformat o Omniclass.
  • Code browser button: Non ancora implementato - permetterà di aprire il riferimento in un browser web
  • URL: Un URL in cui si possono trovare ulteriori informazioni sul materiale
  • URL button: Apre l'URL in un browser Web

Relazione con IFC

Questo corrisponde approssimativamente a IfcMaterial.