Arch SetMaterial/it: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
 
(5 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 2: Line 2:


{{Docnav/it
{{Docnav/it
|[[Arch_CompSetMaterial/it|Materiali]]
|[[Arch_CompSetMaterial/it|Strumenti di Materiali]]
|[[Arch_MultiMaterial/it|Multi-Materiale]]
|[[Arch_MultiMaterial/it|Multi-Materiale]]
|[[Arch_Workbench/it|Arch]]
|[[Arch_Workbench/it|Arch]]
Line 10: Line 10:
}}
}}


{{GuiCommand
<div class="mw-translate-fuzzy">
|Name=Arch SetMaterial
{{GuiCommand/it
|Name=Arch_SetMaterial
|Name/it=Materiale
|Name/it=Imposta Materiale
|MenuLocation=Arch → Strumenti di materiali → Materiale
|Workbenches=[[Arch_Workbench/it|Arch]], [[BIM_Workbench/it|BIM]]
|MenuLocation=Arch → Strumenti materiali → Materiale
|Workbenches=[[Arch_Workbench/it|Arch]], [[BIM Workbench/it|BIM]]
|Shortcut={{KEY|M}} {{KEY|T}}
|Shortcut={{KEY|M}} {{KEY|T}}
|SeeAlso=[[Arch CompSetMaterial/it|Materiali]], [[Arch MultiMaterial/it|Multimateriali]]
|SeeAlso=[[Arch_CompSetMaterial/it|Strumenti di materiali]], [[Arch_MultiMaterial/it|Multi-Materiale]]
}}
}}
</div>


<span id="Description"></span>
<span id="Description"></span>
==Descrizione==
==Descrizione==


Questo strumento permette di aggiungere dei [[Material/it|materiali]] al documento attivo, e di attribuire un materiale ad un oggetto di [[Arch_Workbench/it|Arch]]. Un Materiale possiede tutte le proprietà di un determinato materiale, e controlla il colore dell'oggetto a cui è collegato. I materiali vengono memorizzati in una cartella '''Materials''' nel documento attivo.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Lo strumento materiale permette di aggiungere dei [[Material|materiali]] al documento attivo, e di attribuire un materiale ad un oggetto [[Arch_Workbench/it|Arch]]. I Materiali possiedono tutte le proprietà di un determinato materiale, e controllano il colore dell'oggetto a cui sono allegati. I materiali vengono memorizzati in una cartella '''Materials''' nel documento attivo.
</div>


[[Image:Arch materials 01.jpg]]
[[Image:Arch materials 01.jpg]]
Line 33: Line 29:
==Utilizzo==
==Utilizzo==


<div class="mw-translate-fuzzy">
# Facoltativamente, selezionare uno o più oggetti a cui si desidera attribuire un nuovo materiale.
# Facoltativamente, selezionare uno o più oggetti a cui si desidera attribuire un nuovo materiale.
# Esistono diversi modi per richiamare il comando:
# Richiamare il comando in uno di questi modi:
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch_SetMaterial.svg|16px]] [[Arch SetMaterial/it|Imposta materiale]]}} nella barra degli strumenti.
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch_SetMaterial.svg|16px]] [[Arch SetMaterial/it|Imposta materiale]]}} nella barra degli strumenti.
#* Usare la scorciatoia {{KEY|M}} e poi {{KEY|T}} da tastiera.
#* Usare la scorciatoia {{KEY|M}} e poi {{KEY|T}} da tastiera.
Line 41: Line 36:
# Caricare un materiale predefinito, o crearne uno nuovo riempiendo i campi.
# Caricare un materiale predefinito, o crearne uno nuovo riempiendo i campi.
# Premere {{Button|OK}}.
# Premere {{Button|OK}}.
</div>


<span id="Options"></span>
<span id="Options"></span>
Line 50: Line 44:
[[Image:Arch materials 02.jpg]]
[[Image:Arch materials 02.jpg]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Choose preset''': Scegliere uno dei materiali preimpostati, da utilizzare come è, o per adattarlo modificando i campi sottostanti
* '''Choose preset''': Scegliere uno dei materiali preimpostati, da utilizzare come è, o per adattarlo modificando i campi sottostanti
* '''Name''': Scegliere un nome per il materiale
* '''Name''': Scegliere un nome per il materiale
Line 56: Line 49:
* '''Description''': Una descrizione più dettagliata del materiale
* '''Description''': Una descrizione più dettagliata del materiale
* '''Color''': Il colore di visualizzazione per il materiale, che sarà applicato a tutti gli oggetti che utilizzano tale materiale
* '''Color''': Il colore di visualizzazione per il materiale, che sarà applicato a tutti gli oggetti che utilizzano tale materiale
* '''Section Color''': un colore di visualizzazione per il materiale, che verrà applicato sulle pagine TechDraw, quando un oggetto con questo materiale viene sezionato e la proprietà "Display materials" del piano di sezione contenente è impostata su True .
* '''Code''': Un nome e numero di riferimento di un sistema di specificazione, come [https://en.wikipedia.org/wiki/MasterFormat Masterformat] o [http://www.omniclass.org/ Omniclass].
* '''Code''': Un nome e numero di riferimento di un sistema di specificazione, come [https://en.wikipedia.org/wiki/MasterFormat Masterformat] o [http://www.omniclass.org/ Omniclass].
* '''Code browser button''': Non ancora implementato - permetterà di aprire il riferimento in un browser web
* '''Code browser button''': Non ancora implementato - permetterà di aprire il riferimento in un browser web
* '''URL''': Un URL in si possono trovare ulteriori informazioni sul materiale
* '''URL''': Un URL in cui si possono trovare ulteriori informazioni sul materiale
* '''URL button''':Apre l'URL in un browser Web
* '''URL button''': Apre l'URL in un browser Web
</div>


<span id="Relation_to_IFC"></span>
<span id="Relation_to_IFC"></span>
Line 68: Line 61:




<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/it
{{Docnav/it
|[[Arch_CompSetMaterial/it|Materiali]]
|[[Arch_CompSetMaterial/it|Materiali]]
|[[Arch_MultiMaterial/it|Multi-Materiale]]
|[[Arch_MultiMaterial/it|Multi-Materiale]]
|[[Arch_Workbench/it|Arch]]
|[[Arch_Workbench/it|Arch]]
|IconL=Arch_CompSetMaterial.png
|IconL=Arch_CompSetMaterial.png
|IconC=Workbench_Arch.svg
|IconR=Arch_MultiMaterial.svg
|IconR=Arch_MultiMaterial.svg
|IconC=Workbench_Arch.svg
}}
}}
</div>


{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}
{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 10:11, 24 November 2023

Arch SetMaterial

Menu location
Arch → Strumenti di materiali → Materiale
Workbenches
Arch, BIM
Default shortcut
M T
Introduced in version
-
See also
Strumenti di materiali, Multi-Materiale

Descrizione

Questo strumento permette di aggiungere dei materiali al documento attivo, e di attribuire un materiale ad un oggetto di Arch. Un Materiale possiede tutte le proprietà di un determinato materiale, e controlla il colore dell'oggetto a cui è collegato. I materiali vengono memorizzati in una cartella Materials nel documento attivo.

Utilizzo

  1. Facoltativamente, selezionare uno o più oggetti a cui si desidera attribuire un nuovo materiale.
  2. Esistono diversi modi per richiamare il comando:
    • Premere il pulsante Imposta materiale nella barra degli strumenti.
    • Usare la scorciatoia M e poi T da tastiera.
    • Usare il comando Arch → Strumenti materiali → Materiale dal menu principale.
  3. Caricare un materiale predefinito, o crearne uno nuovo riempiendo i campi.
  4. Premere OK.

Opzioni

  • Al momento della creazione di un nuovo materiale, un pannello consente di impostare le diverse opzioni:

  • Choose preset: Scegliere uno dei materiali preimpostati, da utilizzare come è, o per adattarlo modificando i campi sottostanti
  • Name: Scegliere un nome per il materiale
  • Edit button: Questo apre il materiale corrente nel Editor dei materiali di FreeCAD, che permette di modificare molte proprietà aggiuntive e di aggiungere le proprie personalizzate
  • Description: Una descrizione più dettagliata del materiale
  • Color: Il colore di visualizzazione per il materiale, che sarà applicato a tutti gli oggetti che utilizzano tale materiale
  • Section Color: un colore di visualizzazione per il materiale, che verrà applicato sulle pagine TechDraw, quando un oggetto con questo materiale viene sezionato e la proprietà "Display materials" del piano di sezione contenente è impostata su True .
  • Code: Un nome e numero di riferimento di un sistema di specificazione, come Masterformat o Omniclass.
  • Code browser button: Non ancora implementato - permetterà di aprire il riferimento in un browser web
  • URL: Un URL in cui si possono trovare ulteriori informazioni sul materiale
  • URL button: Apre l'URL in un browser Web

Relazione con IFC

Questo corrisponde approssimativamente a IfcMaterial.