Arch Remove/it: Difference between revisions
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Lo strumento Rimuovi permette di eseguire 2 tipi di operazioni: |
Lo strumento Rimuovi permette di eseguire 2 tipi di operazioni: |
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* Rimuovere un sotto-componente di un oggetto Architettura, ad esempio rimuovere il cubo che è stato inserito in una parete per descrivere il comando [[ |
* Rimuovere un sotto-componente di un oggetto Architettura, ad esempio rimuovere il cubo che è stato inserito in una parete per descrivere il comando [[Image:Arch_Add.svg|16px]] [[Arch_Add/it|Aggiungi componente]]. |
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* Rimuovere un oggetto basato su [[Part_Workbench/it|forme]], tipo un [[Image:Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch_Wall/it|muro]] o una [[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch_Structure/it|struttura]], da un oggetto di Arch. |
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{{Caption|Un parallelepipedo sottratto da un muro, lasciando un buco in esso.}} |
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''Nell'immagine viene sottratto un parallelepipedo da un muro.'' |
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# Selezionare un sotto-componente all'interno di un oggetto di Arch. |
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# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch_Remove.svg|16px]]}}, o utilizzare {{KEY|Arch}} → {{KEY|[[Image:Arch_Remove.svg|16px]] [[Arch_Remove/it|Rimuovi componente]]}} dal menù principale. |
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# Selezionare un sotto-componente all'interno di un oggetto Architettura, oppure selezionare prima l'oggetto (o gli oggetti) da sottrarre, poi il componente Architettura da cui va sottratto (il componente Architettura deve essere selezionato per ultimo) |
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# Premere il pulsante {{KEY/it|[[Image:Arch_Remove.png|16px]] Rimuovi}} |
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Oppure |
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# Selezionare gli oggetti da sottrarre, l'ultimo oggetto selezionato deve essere l'oggetto Arch dal quale verranno sottratti gli altri oggetti. |
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# Select objects to be subtracted, the last object selected must the Arch object from which the other objects will be subtracted. |
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# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch_Remove.svg|16px]]}}, o utilizzare {{KEY|Arch}} → {{KEY|[[Image:Arch_Remove.svg|16px]] [[Arch_Remove/it|Rimuovi componente]]}} dal menù principale. |
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== Script == |
== Script == |
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removeComponents(objectsList, host=None) |
removeComponents(objectsList, host=None) |
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* Rimuove dal genitore il componente o i componenti della lista {{incode|objectsList}} fornita. |
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* Se viene specificato un oggetto {{incode|host}}, questa funzione prova invece ad aggiungere gli oggetti alla {{incode|objectsList}}, come fori a {{incode|host}}. |
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FreeCAD.ActiveDocument.recompute() |
FreeCAD.ActiveDocument.recompute() |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 11:03, 26 November 2023
Rimuovi Componente |
Posizione nel menu |
---|
Arch → Rimuovi componente |
Ambiente |
Arch |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Taglio con una linea, Taglio con piano, Aggiungi componente |
Descrizione
Lo strumento Rimuovi permette di eseguire 2 tipi di operazioni:
- Rimuovere un sotto-componente di un oggetto Architettura, ad esempio rimuovere il cubo che è stato inserito in una parete per descrivere il comando Aggiungi componente.
- Rimuovere un oggetto basato su forme, tipo un muro o una struttura, da un oggetto di Arch.
La controparte di questo strumento è lo strumento Aggiungi.
Un parallelepipedo sottratto da un muro, lasciando un buco in esso.
Utilizzo
- Selezionare un sotto-componente all'interno di un oggetto di Arch.
- Premere il pulsante , o utilizzare Arch → Rimuovi componente dal menù principale.
Oppure
- Selezionare gli oggetti da sottrarre, l'ultimo oggetto selezionato deve essere l'oggetto Arch dal quale verranno sottratti gli altri oggetti.
- Premere il pulsante , o utilizzare Arch → Rimuovi componente dal menù principale.
Script
Vedere anche: API di Arch e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.
Lo strumento Rimuovi può essere usato nelle macro e dalla console Python utilizzando la seguente funzione:
removeComponents(objectsList, host=None)
- Rimuove dal genitore il componente o i componenti della lista
objectsList
fornita. - Se viene specificato un oggetto
host
, questa funzione prova invece ad aggiungere gli oggetti allaobjectsList
, come fori ahost
.
Esempio:
import FreeCAD, Draft, Arch
Line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0, 0, 0),FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=3000)
Box = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Box", "Box")
Box.Length = 900
Box.Width = 450
Box.Height = 2000
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Draft.rotate(Box, 45)
Draft.move(Box, FreeCAD.Vector(1000, 700, 0))
Arch.removeComponents(Box, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Arch
- Elements: Wall, Structure, Curtain Wall, Window, Roof, Space, Stairs, Equipment, Frame, Fence, Truss, Profile, Pipe, Pipe Connector
- Reinforcements: Straight Rebar, U-Shape Rebar, L-Shape Rebar, Stirrup, Bent-Shape Rebar, Helical Rebar, Column Reinforcement, Beam Reinforcement, Slab Reinforcement, Footing Reinforcement, Custom Rebar
- Panels: Panel, Panel Cut, Panel Sheet, Nest
- Materials: Material, Multi-Material
- Organization: Building Part, Project, Site, Building, Level, External reference, Section Plane, Schedule
- Axes: Axis, Axes system, Grid
- Modification: Cut with plane, Add component, Remove component, Survey
- Utilities: Component, Clone component, Split Mesh, Mesh to Shape, Select non-manifold meshes, Remove Shape from Arch, Close Holes, Merge Walls, Check, Toggle IFC Brep flag, 3 Views from mesh, Create IFC spreadsheet, Toggle Subcomponents
- Additional: Preferences, Import Export Preferences (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS, SHP), IfcOpenShell, IfcPlusPlus, Arch API
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub