Arch Rebar/it: Difference between revisions
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==Descrizione== |
==Descrizione== |
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Lo strumento Armatura permette di posizionare delle [http://en.wikipedia.org/wiki/Rebar barre di rinforzo] negli oggetti [[Arch Structure/it|Struttura]]. |
Lo strumento Armatura permette di posizionare delle [http://en.wikipedia.org/wiki/Rebar barre di rinforzo] negli oggetti [[Arch Structure/it|Struttura]]. |
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Lo strumento '''Armatura''' è anche integrato in [[BIM_Workbench/it|BIM]]. |
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Gli oggetti Armature sono basati su profili 2D come gli [[ |
Gli oggetti Armature sono basati su profili 2D come gli [[Sketcher_Workbench/it|schizzi]] o gli [[Draft_Workbench/it|oggetti draft]], che devono essere disegnati su una faccia di un oggetto struttura. Dopo la creazione è possibile modificare la configurazione delle armature, come il numero e il diametro delle barre, o la distanza tra le estremità dell'elemento strutturale. |
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[[Image:Arch Rebar example.jpg|400px]] |
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{{Caption|Oggetto strutturale con due schizzi disegnati sulle sue facce, che vengono poi trasformati in due serie di oggetti armature}} |
{{Caption|Oggetto strutturale con due schizzi disegnati sulle sue facce, che vengono poi trasformati in due serie di oggetti armature}} |
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== Estensione disponibile == |
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Lo strumento Armatura è potenziato dall'ambiente [[Reinforcement Workbench/it|Reinforcement]], che viene installato dal [[Addon Manager/it|Addon Manager]]. I tipi di barre di armatura aggiuntivi disponibili con l'addon sono: |
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* [[Image:Arch_Rebar_Straight.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Straight/it|Armatura dritta]] |
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* [[Image:Arch_Rebar_UShape.svg|32px]] [[Arch_Rebar_UShape/it|Armatura ad U]] |
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* [[Image:Arch_Rebar_LShape.svg|32px]] [[Arch_Rebar_LShape/it|Armatura ad L]] |
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* [[Image:Arch_Rebar_BentShape.svg|32px]] [[Arch_Rebar_BentShape/it|Armatura sagomata]] |
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* [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Stirrup/it|Staffe]] |
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* [[Image:Arch_Rebar_Helical.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Helical/it|Armatura elicoidale]] |
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==Utilizzo== |
==Utilizzo== |
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Anche se normalmente all'interno di una struttura di Arch viene utilizzata una barra d'armatura, da FreeCAD 0.19 l'armatura può essere creata al di fuori di qualsiasi oggetto ospite. Per ospitare una barra di armatura all'interno di un oggetto, basta impostare la sua proprietà {{PropertyData|Host}}. |
Anche se normalmente all'interno di una struttura di Arch viene utilizzata una barra d'armatura, da FreeCAD 0.19 l'armatura può essere creata al di fuori di qualsiasi oggetto ospite. Per ospitare una barra di armatura all'interno di un oggetto, basta impostare la sua proprietà {{PropertyData|Host}}. |
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==Opzioni== |
==Opzioni== |
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* La distanza viene calcolata secondo la quantità corrente di barre, e rappresenta la distanza tra gli assi delle barre. Quindi, per avere la dimensione dello spazio libero tra le barre è necessario sottrarre il diametro della barra. |
* La distanza viene calcolata secondo la quantità corrente di barre, e rappresenta la distanza tra gli assi delle barre. Quindi, per avere la dimensione dello spazio libero tra le barre è necessario sottrarre il diametro della barra. |
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==Proprietà== |
==Proprietà== |
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* {{ProprietaDati|Spacing}}: La distanza tra gli assi di ogni barra. |
* {{ProprietaDati|Spacing}}: La distanza tra gli assi di ogni barra. |
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==Script== |
==Script== |
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{{Code|code= |
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Rebar = makeRebar(baseobj=None, sketch=None, diameter=None, amount=1, offset=None, name="Rebar") |
Rebar = makeRebar(baseobj=None, sketch=None, diameter=None, amount=1, offset=None, name="Rebar") |
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Rebar.OffsetEnd = 100 |
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{{Docnav/it |
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[[Category:Reinforcement{{#translation:}}]] |
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Latest revision as of 21:36, 9 March 2024
Arch Rebar |
Menu location |
---|
Arch → Strumenti di armatura → Armatura personalizzata 3D/BIM → Reinforcement tools → Armatura personalizzata |
Workbenches |
Arch, BIM |
Default shortcut |
R B |
Introduced in version |
- |
See also |
Struttura Arch, Ambiente Reinforcement |
Descrizione
Lo strumento Armatura permette di posizionare delle barre di rinforzo negli oggetti Struttura.
Lo strumento Armatura è anche integrato in BIM.
Gli oggetti Armature sono basati su profili 2D come gli schizzi o gli oggetti draft, che devono essere disegnati su una faccia di un oggetto struttura. Dopo la creazione è possibile modificare la configurazione delle armature, come il numero e il diametro delle barre, o la distanza tra le estremità dell'elemento strutturale.
Oggetto strutturale con due schizzi disegnati sulle sue facce, che vengono poi trasformati in due serie di oggetti armature
Utilizzo
- Passare nell'ambiente Arch
- Creare un elemento Struttura.
- Passare nell'ambiente Sketcher.
- Selezionare una faccia dell'elemento strutturale.
- Premere il pulsante Crea uno schizzo per iniziare un nuovo schizzo sulla faccia selezionata.
- Disegnare la sagoma dell'armatura.
- Premere il pulsante Esci per terminare lo schizzo.
- Tornare nell'ambiente Arch.
- Selezionare lo schizzo appena disegnato.
- Premere il pulsante Armatura, o i tasti R poi B.
- Regolare le proprietà desiderate. Se qualcuna delle proprietà crea una situazione impossibile, l'armatura potrebbe non apparire immediatamente, ad esempio, se il diametro del tondino è 0, o se la lunghezza offset è maggiore della lunghezza dell'elemento struttura.
Anche se normalmente all'interno di una struttura di Arch viene utilizzata una barra d'armatura, da FreeCAD 0.19 l'armatura può essere creata al di fuori di qualsiasi oggetto ospite. Per ospitare una barra di armatura all'interno di un oggetto, basta impostare la sua proprietà DatiHost.
Opzioni
- Gli elementi Armatura condividono le proprietà e i comportamenti comuni di tutti i Componenti Arch
- Il valore del raggio di piega viene espresso in n volte il diametro. Se la barra ha un diametro di 5 mm, un valore del raggio di piega 3 crea una curva con il raggio di 15 mm.
- I valori di default per le nuove armature possono essere impostati nelle preferenze di Arch.
- Se non è specificato un vettore di direzione, la direzione e la distanza lungo la quale le barre si propagano vengono calcolate automaticamente dall'oggetto strutturale ospitante, utilizzando la direzione normale al disegno di base, e incassandolo nell'oggetto struttura. Se si specifica un vettore di direzione, viene anche presa in considerazione la lunghezza di questo vettore.
- La distanza viene calcolata secondo la quantità corrente di barre, e rappresenta la distanza tra gli assi delle barre. Quindi, per avere la dimensione dello spazio libero tra le barre è necessario sottrarre il diametro della barra.
Proprietà
- DatiAmount: La quantità di barre.
- DatiDiameter: Il diametro delle barre.
- DatiDirection: La direzione (e lunghezza) lungo la quale le barre devono essere distribuite. Se il valore è (0,0,0), la direzione viene calcolata derivandola automaticamente dall'oggetto strutturale ospitante.
- DatiOffset Start: La distanza di offset tra il bordo dell'oggetto strutturale e la prima barra.
- DatiOffset End: La distanza di offset tra il bordo dell'oggetto strutturale e l'ultima barra.
- DatiRounding: Un valore piega da applicare agli angoli delle barre, espresso in volte il diametro.
- DatiSpacing: La distanza tra gli assi di ogni barra.
Script
Vedere anche: API di Arch e Script di base per FreeCAD.
Lo strumento Armatura può essere utilizzato nelle macro e dalla console Python tramite la seguente funzione:
Rebar = makeRebar(baseobj=None, sketch=None, diameter=None, amount=1, offset=None, name="Rebar")
- Crea un oggetto
Rebar
dalbaseobj
dato, che è una Struttura, e da unosketch
come profilo.diameter
,amount
, eoffset
sono usati per definire le caratteristiche delle barre.- Se non viene fornito nessun valore per
diameter
,amount
, ooffset
, sono utilizzati i valori di default definiti nelle Preferenze di Arch.
Esempio:
import FreeCAD, Arch, Part
Structure = Arch.makeStructure(None, length=1000, width=1000, height=3000)
Structure.ViewObject.Transparency = 80
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
p1 = FreeCAD.Vector(-400, 400, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(400, 400, 0)
Sketch = FreeCAD.ActiveDocument.addObject('Sketcher::SketchObject', 'Sketch')
Sketch.MapMode = "FlatFace"
Sketch.Support = [(Structure, "Face6")]
Sketch.addGeometry(Part.LineSegment(p1, p2))
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Rebar = Arch.makeRebar(Structure, Sketch, diameter=80, amount=7, offset=50)
Rebar.OffsetStart = 100
Rebar.OffsetEnd = 100
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
- Elements: Wall, Structure, Curtain Wall, Window, Roof, Space, Stairs, Equipment, Frame, Fence, Truss, Profile, Pipe, Pipe Connector
- Reinforcements: Straight Rebar, U-Shape Rebar, L-Shape Rebar, Stirrup, Bent-Shape Rebar, Helical Rebar, Column Reinforcement, Beam Reinforcement, Slab Reinforcement, Footing Reinforcement, Custom Rebar
- Panels: Panel, Panel Cut, Panel Sheet, Nest
- Materials: Material, Multi-Material
- Organization: Building Part, Project, Site, Building, Level, External reference, Section Plane, Schedule
- Axes: Axis, Axes system, Grid
- Modification: Cut with plane, Add component, Remove component, Survey
- Utilities: Component, Clone component, Split Mesh, Mesh to Shape, Select non-manifold meshes, Remove Shape from Arch, Close Holes, Merge Walls, Check, Toggle IFC Brep flag, 3 Views from mesh, Create IFC spreadsheet, Toggle Subcomponents
- Additional: Preferences, Import Export Preferences (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS, SHP), IfcOpenShell, IfcPlusPlus, Arch API
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub