Arch Pipe/pl: Difference between revisions
(Created page with "Architektura: Rury") |
No edit summary |
||
(27 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav |
{{Docnav/pl |
||
|[[Arch_CompPipe| |
|[[Arch_CompPipe/pl|Narzędzia rur]] |
||
|[[Arch_PipeConnector| |
|[[Arch_PipeConnector/pl|Kształtka]] |
||
|[[Arch_Module|Arch]] |
|||
|[[Arch_Workbench/pl|środowisko pracy Architektura]] |
|||
|IconL=Arch_CompPipe.png |
|IconL=Arch_CompPipe.png |
||
|IconR=Arch_PipeConnector.svg |
|IconR=Arch_PipeConnector.svg |
||
Line 9: | Line 10: | ||
}} |
}} |
||
{{GuiCommand |
{{GuiCommand/pl |
||
|Name=Arch Pipe |
|Name=Arch Pipe |
||
|Name/pl=Architektura: Rura |
|||
|MenuLocation= |
|MenuLocation=Architektura → Narzędzia rur → Rura |
||
|Workbenches=[[Arch_Module|Arch]] |
|||
|Workbenches=[[Arch_Workbench/pl|Architektura]] |
|||
|Shortcut={{KEY|P}} {{KEY|I}} |
|Shortcut={{KEY|P}} {{KEY|I}} |
||
|Version=0.17 |
|Version=0.17 |
||
|SeeAlso=[[Arch_PipeConnector| |
|SeeAlso=[[Arch_PipeConnector/pl|Kształtka]], [[Arch_Equipment/pl|Wyposażenie]] |
||
}} |
}} |
||
= |
<span id="Description"></span> |
||
==Opis== |
|||
Narzędzie to umożliwia tworzenie rur od podstaw lub z wybranych obiektów. Wybrane obiekty muszą być oparte na obiektach środowiska Część ''(szkic, szkic itp.)'' i zawierać jedną i tylko jedną otwartą polilinię. |
|||
This tool allows to create pipes from scratch, or from selected objects. The selected objects must be Part-based (Draft, Sketch, etc..) and contain one and only one open Wire. |
|||
= |
<span id="Usage"></span> |
||
==Użycie== |
|||
Opcjonalnie wybierz liniowy kształt [[Part Workbench|Części]], taki jak [[Draft_Line/pl|linia]], [[Draft_Wire/pl|polilinia]] środowiska Rysunek Roboczy lub otwarty [[Sketcher_NewSketch/pl|szkic]]. |
|||
# Polecenie to można wywołać na kilka sposobów: |
|||
# Invoke this command using several methods: |
|||
#* |
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Arch Pipe.svg|16px]] '''Rura'''}} na pasku narzędzi. |
||
#* |
#* Naciśnij {{KEY|P}}, a następnie {{KEY|I}} skrót klawiaturowy. |
||
#* |
#* {{MenuCommand|Architektura → Narzędzia rury → Rura}} z menu głównego. |
||
= |
<span id="Options"></span> |
||
==Opcje== |
|||
* Obiekty Rur dzielą wspólne właściwości i zachowania wszystkich [[Arch_Component/pl|komponentów]] środowiska Architektura. |
|||
* Pipes share the common properties and behaviours of all [[Arch Component|Arch Components]] |
|||
= |
<span id="Properties"></span> |
||
==Właściwości== |
|||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|Długość}}: Ustawia długość rury, gdy nie jest ona oparta na polilinii. |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|Średnica}}: Średnica rury, jeśli nie jest ona oparta na profilu. |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|Baza}}: Polilinia bazowa tej rury, jeśli istnieje. |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|Profil}}: Profil bazowy rury. Jeśli nie podano, rura jest cylindryczna. |
||
<span id="Typical_workflow"></span> |
|||
== Typical workflow == |
|||
==Typowy przepływ pracy== |
|||
* Zacznij od umieszczenia urządzeń sanitarnych / hydraulicznych ''(poniżej znajduje się zaimportowany plik step)''. Obiekty te można przekształcić w wyposażenie Architektury, wybierając je i naciskając przycisk [[Arch_Equipment/pl|Wyposażenie]]. |
|||
* Start by placing sanitary/hydraulic appliance items (below is an imported step file). You turn these objects into Arch Equipments by selecting them, and pressing the [[Arch Equipment|Arch Equipment]] button. |
|||
[[Image:Arch_pipe_example_01.jpg]] |
[[Image:Arch_pipe_example_01.jpg]] |
||
* Wyposażenie Architektury ma teraz nową właściwość '''Punkty przyciągania''', która jest listą wektorów 3D. Pozwala to na dodanie niestandardowych punktów przyciągania, do których można przyciągać, gdy nowy przycisk przyciągania [[Draft_Snap_Special/pl|specjalnego]] jest włączony. Obecnie ta właściwość jest dostępna tylko w środowisku Python. W powyższym przypadku dodałem nowy punkt przyciągania przy wyjściu z urządzenia WC. Wektory wewnątrz Punktów Przyciągania pojawiają się na modelu jako białe kropki: |
|||
* Arch Equipments now have a new '''SnapPoints''' property, which is a list of 3D vectors. This allows you to add custom snap points, to which you can snap when the new [[Draft_Snap_Special|Draft Special]] snap button is turned on. Currently that property is only available to python, though. In the case above I added a new snap point at the exit of the wc appliance. The vectors inside SnapPoints appear on the model as white dots: |
|||
FreeCAD.ActiveDocument.Equipment.SnapPoints=[FreeCAD.Vector(0,0,100)] |
FreeCAD.ActiveDocument.Equipment.SnapPoints=[FreeCAD.Vector(0,0,100)] |
||
Line 53: | Line 60: | ||
[[Image:Arch_pipe_example_02.jpg]] |
[[Image:Arch_pipe_example_02.jpg]] |
||
* |
* Dzięki nowemu [[Draft_Snap_Special/pl|specjalnemu]] przyciąganiu, możesz teraz przyciągać do tych punktów niestandardowych: |
||
[[Image:Arch_pipe_example_03.jpg]] |
[[Image:Arch_pipe_example_03.jpg]] |
||
* Teraz możemy narysować orurowanie przy użyciu linii, polilinii środowiska Rysunek Roboczy lub szkiców. Najlepszym sposobem jest jednak użycie tylko linii rysunku roboczego: |
|||
* Now we can draw our piping using Draft Lines, Draft Wires, or Sketches. The best way, though, is using only Draft Lines: |
|||
[[Image:Arch_pipe_example_04.jpg]] |
[[Image:Arch_pipe_example_04.jpg]] |
||
* Pojawiło się nowe narzędzie [[Draft_Slope/pl|Ustaw nachylenie]], które pozwala na zmianę nachylenia linii Draft, na przykład do 5% (0.05). Dzięki temu możemy szybko nadać naszym liniom odpadów prawidłowe nachylenie. Narzędzie to zmienia tylko współrzędne z, więc musimy tylko przyciągnąć je do siebie, rzut z góry pozostanie niezmieniony. |
|||
* There is now a new [[Draft Slope]] tool that allows to change the slope of Draft lines, to, for example, 5% (0.05). So we can quickly give our waste lines a correct slope. Only z coordinates are change by this tool, so we only need to snap them back to each other, the top projection will stay unchanged. |
|||
[[Image:Arch_pipe_example_05.jpg]] |
[[Image:Arch_pipe_example_05.jpg]] |
||
* Teraz wystarczy zaznaczyć wszystkie linie i nacisnąć przycisk [[Arch_Pipe/pl|Rura]]. Narzędzie Rura działa z każdym obiektem opartym na Części, który zawiera jedną i tylko jedną otwartą polilinię. |
|||
* We now only have to select all our lines, and press the [[Arch Pipe]] button. Arch Pipe works with any Part-based object that contains one and only one open wire. |
|||
[[Image:Arch_pipe_example_06.jpg]] |
[[Image:Arch_pipe_example_06.jpg]] |
||
* Możemy teraz tworzyć połączenia, wybierając 2 lub 3 zbiegające się rury i naciskając przycisk [[Arch_PipeConnector/pl|Kształtka]]. Jeśli wybrano 3 rury, dwie z nich muszą być wyrównane, aby utworzyć trójnik: |
|||
* We can now create connections by selecting 2 or 3 coincident tubes, and press the [[Arch PipeConnector]] button. If 3 pipes are selected, two of them must be aligned in order to create a tee element: |
|||
[[Image:Arch_pipe_example_07.jpg]] |
[[Image:Arch_pipe_example_07.jpg]] |
||
* Zmiana promienia łączników nie zmienia długości linii bazowej, a jedynie wynikową rurę ''(poprzez zmianę ich właściwości StartOdsunięcia lub ZakończenieOdsunięcia)''. W ten sposób można nadal rysować układ linii tylko z liniami prostymi, bez konieczności dbania o krzywe i promienie. |
|||
* Changing the connectors radius doesn't change the length of the underlying base line, only the resulting tube (by changing their OffsetStart or OffsetEnd property). So you can still draw your line layout with only straight lines, without the need to care about curves and radius. |
|||
Możliwe jest również tworzenie rur bez linii bazowej, w tym przypadku należy użyć właściwości "Długość" do zdefiniowania długości. |
|||
It is also possible to create Arch Pipes without a base line, in this case use its "Length" property to define the length. |
|||
= |
<span id="Scripting"></span> |
||
==Tworzenie skryptów== |
|||
{{Emphasis|See also:}} [[Arch API]] and [[FreeCAD Scripting Basics]]. |
|||
{{Emphasis|Zobacz również:}} [[Arch_API/pl|API: Architektura]] i [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD]]. |
|||
The Pipe tool can be used in [[macros]] and from the [[Python]] console by using the following function: |
|||
Narzędzie '''Rura''' może być używane w [[Macros/pl|makrodefinicjach]] i z konsoli [[Python/pl|Python]] za pomocą następujących funkcji: |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
Pipe = makePipe(baseobj=None, diameter=0, length=0, placement=None, name="Pipe") |
Pipe = makePipe(baseobj=None, diameter=0, length=0, placement=None, name="Pipe") |
||
Line 105: | Line 114: | ||
FreeCAD.ActiveDocument.recompute() |
FreeCAD.ActiveDocument.recompute() |
||
}} |
}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
|[[Arch_Module|Arch]] |
|||
⚫ | |||
|[[Arch_Workbench/pl|środowisko pracy Architektura]] |
|||
|IconL=Arch_CompPipe.png |
|IconL=Arch_CompPipe.png |
||
|IconR=Arch_PipeConnector.svg |
|IconR=Arch_PipeConnector.svg |
||
Line 115: | Line 126: | ||
{{Arch Tools navi{{#translation:}}}} |
{{Arch Tools navi{{#translation:}}}} |
||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 12:15, 5 May 2024
Architektura: Rura |
Lokalizacja w menu |
---|
Architektura → Narzędzia rur → Rura |
Środowisko pracy |
Architektura |
Domyślny skrót |
P I |
Wprowadzono w wersji |
0.17 |
Zobacz także |
Kształtka, Wyposażenie |
Opis
Narzędzie to umożliwia tworzenie rur od podstaw lub z wybranych obiektów. Wybrane obiekty muszą być oparte na obiektach środowiska Część (szkic, szkic itp.) i zawierać jedną i tylko jedną otwartą polilinię.
Użycie
Opcjonalnie wybierz liniowy kształt Części, taki jak linia, polilinia środowiska Rysunek Roboczy lub otwarty szkic.
- Polecenie to można wywołać na kilka sposobów:
Opcje
- Obiekty Rur dzielą wspólne właściwości i zachowania wszystkich komponentów środowiska Architektura.
Właściwości
- DANEDługość: Ustawia długość rury, gdy nie jest ona oparta na polilinii.
- DANEŚrednica: Średnica rury, jeśli nie jest ona oparta na profilu.
- DANEBaza: Polilinia bazowa tej rury, jeśli istnieje.
- DANEProfil: Profil bazowy rury. Jeśli nie podano, rura jest cylindryczna.
Typowy przepływ pracy
- Zacznij od umieszczenia urządzeń sanitarnych / hydraulicznych (poniżej znajduje się zaimportowany plik step). Obiekty te można przekształcić w wyposażenie Architektury, wybierając je i naciskając przycisk Wyposażenie.
- Wyposażenie Architektury ma teraz nową właściwość Punkty przyciągania, która jest listą wektorów 3D. Pozwala to na dodanie niestandardowych punktów przyciągania, do których można przyciągać, gdy nowy przycisk przyciągania specjalnego jest włączony. Obecnie ta właściwość jest dostępna tylko w środowisku Python. W powyższym przypadku dodałem nowy punkt przyciągania przy wyjściu z urządzenia WC. Wektory wewnątrz Punktów Przyciągania pojawiają się na modelu jako białe kropki:
FreeCAD.ActiveDocument.Equipment.SnapPoints=[FreeCAD.Vector(0,0,100)]
- Dzięki nowemu specjalnemu przyciąganiu, możesz teraz przyciągać do tych punktów niestandardowych:
- Teraz możemy narysować orurowanie przy użyciu linii, polilinii środowiska Rysunek Roboczy lub szkiców. Najlepszym sposobem jest jednak użycie tylko linii rysunku roboczego:
- Pojawiło się nowe narzędzie Ustaw nachylenie, które pozwala na zmianę nachylenia linii Draft, na przykład do 5% (0.05). Dzięki temu możemy szybko nadać naszym liniom odpadów prawidłowe nachylenie. Narzędzie to zmienia tylko współrzędne z, więc musimy tylko przyciągnąć je do siebie, rzut z góry pozostanie niezmieniony.
- Teraz wystarczy zaznaczyć wszystkie linie i nacisnąć przycisk Rura. Narzędzie Rura działa z każdym obiektem opartym na Części, który zawiera jedną i tylko jedną otwartą polilinię.
- Możemy teraz tworzyć połączenia, wybierając 2 lub 3 zbiegające się rury i naciskając przycisk Kształtka. Jeśli wybrano 3 rury, dwie z nich muszą być wyrównane, aby utworzyć trójnik:
- Zmiana promienia łączników nie zmienia długości linii bazowej, a jedynie wynikową rurę (poprzez zmianę ich właściwości StartOdsunięcia lub ZakończenieOdsunięcia). W ten sposób można nadal rysować układ linii tylko z liniami prostymi, bez konieczności dbania o krzywe i promienie.
Możliwe jest również tworzenie rur bez linii bazowej, w tym przypadku należy użyć właściwości "Długość" do zdefiniowania długości.
Tworzenie skryptów
Zobacz również: API: Architektura i Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.
Narzędzie Rura może być używane w makrodefinicjach i z konsoli Python za pomocą następujących funkcji:
Pipe = makePipe(baseobj=None, diameter=0, length=0, placement=None, name="Pipe")
- Creates a
Pipe
object from the givenbaseobj
anddiameter
.baseobj
is a Draft Line or Draft Wire.- If
baseobj
is omitted, a straight pipe can be created with just thediameter
and thelength
in the Z direction.
- If a
placement
is given, it is used.
import Draft, Arch
p1 = FreeCAD.Vector(1000, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2500, 200, 0)
p3 = FreeCAD.Vector(3100, 1000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3500, 500, 0)
Line = Draft.makeWire([p1, p2, p3, p4])
Pipe = Arch.makePipe(Line, 200)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Pipe2 = Arch.makePipe(diameter=120, length=3000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
środowisko pracy Architektura
- Elementy: Mury, Konstrukcja, ściana kurtynowa, Okna, Drzwi, Dach, Kubatura, Schody, Wyposażenie, Ramy, Ogrodzenie, Kratownica, Profil, Rura, Kształtka
- Zbrojenie: Pręty zbrojeniowe proste, Pręty zbrojeniowe typu U, Pręty zbrojeniowe typu L, Strzemiona, Strzemiona, Pręty zbrojeniowe spiralne, Zbrojenie słupów, Zbrojenie belek, Zbrojenie płyt stropowych, Zbrojenie stóp fundamentowych, Pręt zbrojeniowy
- Panels: Panel, Panelizacja do cięcia, Arkusz panela, Zagnieżdżanie
- Materiał: Wybór materiału, Materiał złożony
- Organizacja: Część budowli, Projekt, Teren, Budowla, Piętro, Odniesienie, Płaszczyzna przekroju, Obmiar
- Osie: Osie, Układ osi, Siatka
- Modifikacja: Płaszczyzna cięcia, Komponent dodaj, Komponent usuń, Przegląd
- Narzędzia: Komponent, Klonuj komponent, Podziel siatkę, Siatka na kształt, Zaznacz siatki nie bryłowe, Usuń kształt., Zamknij otwory, Połącz ściany, Sprawdź, Przełącz flagę Brep IFC, Trzy widoki, Arkusz kalkulacyjny IFC, Przełącz widoczność odjęcia
- Dodatkowe: Preferencje, Ustawienia Importu i Eksportu (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS); SHP), Architektura: API
Centrum użytkownika
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework