Arch OBJ/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
 
(19 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Arch_DAE/pl|DAE]]
|[[Arch_DAE/pl|DAE]]
|[[Arch_JSON/pl|JSON]]
|[[Arch_JSON/pl|JSON]]
|[[Arch_Module/pl|Środowisko pracy Arch]]
|[[Arch_Workbench/pl|środowisko pracy Architektura]]
|IconL=
|IconR=
|IconC=Workbench_Arch.svg
}}
}}


{{TOCright}}
== Description ==


<span id="Description"></span>
Dodatkowo oprócz standardowego eksportera FreeCAD [http://en.wikipedia.org/wiki/Wavefront_.obj_file OBJ], [[Arch_Module/pl|Środowisko pracy Arch]] posiada alternatywny eksporter, który eksportuje koplanarne powierzchnie jako całe powierzchnie OBJ, zamiast triangulacji obiektów opartych na [[Shape|kształtach]], jak to robi standardowy eksporter.
==Opis==


Dodatkowo oprócz standardowego eksportera FreeCAD [https://en.wikipedia.org/wiki/Wavefront_.obj_file OBJ], środowisko pracy [[Arch_Workbench/pl|Architektura]] posiada alternatywny eksporter, który eksportuje koplanarne powierzchnie jako całe powierzchnie OBJ, zamiast triangulacji obiektów opartych na [[Shape/pl|kształtach]], jak to robi standardowy eksporter.
== Exporting without GUI ==


<span id="Exporting_without_GUI"></span>
Exporting without the graphical interface is possible from the command line, using the [[Mesh_Workbench|Mesh Workbench]] exporter only.
==Eksportowanie bez GUI==


Eksportowanie bez interfejsu graficznego jest możliwe z wiersza poleceń, tylko przy użyciu eksportera Środowiska pracy [[Mesh_Workbench/pl|Mesh]].
In this example, a STEP file is imported, the colors of the [[Shape|Shape]] are saved, then a mesh is created from it, the colors of the original object are re-applied to the faces of the new mesh, which is then exported to OBJ format. Since this is done with the Mesh Workbench, the result is a triangulated mesh.

W tym przykładzie importowany jest plik STEP, zapisywane są kolory elementu [[Shape|Kształt]]. Następnie tworzona jest z niego siatka, a kolory oryginalnego obiektu są ponownie nakładane na powierzchnie nowej siatki, który jest następnie eksportowany do formatu OBJ. Ponieważ jest to robione przy użyciuŚrodowiska pracy Mesh, wynikiem jest siatka trójkątów.


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 38: Line 46:
}}
}}


<span id="More_information"></span>
== More information ==
==Informacje dodatkowe==


* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=8&t=37452 Convert STEP to Wavefront OBJ with colors of faces]
* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=8&t=37452 Konwersja STEP do Wavefront OBJ z kolorami powierzchni czołowych]


<span id="Tutorials"></span>
==Poradniki==
==Poradniki==

* [[Import_from_STL_or_OBJ/pl|Importowanie plików STL lub OBJ]]
* [[Import_from_STL_or_OBJ/pl|Importowanie plików STL lub OBJ]]
* [[Export_to_STL_or_OBJ|Eksport do formatu STL lub OBJ]]
* [[Export_to_STL_or_OBJ|Eksport do formatu STL lub OBJ]]



<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Arch Arch DAE/pl|DAE]]
|[[Arch_DAE/pl|DAE]]
|[[Arch JSON/pl|JSON]]
|[[Arch_JSON/pl|JSON]]
|[[Arch_Module/pl|Środowisko pracy Arch]]}}
|[[Arch_Workbench/pl|środowisko pracy Architektura]]
|IconL=
</div>
|IconR=
|IconC=Workbench_Arch.svg
}}


{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}
{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 19:41, 5 May 2024

Opis

Dodatkowo oprócz standardowego eksportera FreeCAD OBJ, środowisko pracy Architektura posiada alternatywny eksporter, który eksportuje koplanarne powierzchnie jako całe powierzchnie OBJ, zamiast triangulacji obiektów opartych na kształtach, jak to robi standardowy eksporter.

Eksportowanie bez GUI

Eksportowanie bez interfejsu graficznego jest możliwe z wiersza poleceń, tylko przy użyciu eksportera Środowiska pracy Mesh.

W tym przykładzie importowany jest plik STEP, zapisywane są kolory elementu Kształt. Następnie tworzona jest z niego siatka, a kolory oryginalnego obiektu są ponownie nakładane na powierzchnie nowej siatki, który jest następnie eksportowany do formatu OBJ. Ponieważ jest to robione przy użyciuŚrodowiska pracy Mesh, wynikiem jest siatka trójkątów.

import Mesh
import MeshPart
import Import

data = Import.open("example.stp")
shape = data[0][0].Shape
shape_colors = data[0][1]

mesh = MeshPart.meshFromShape(Shape=shape, LinearDeflection=0.1, Segments=True)

face_colors = [(0, 0, 0)] * mesh.CountFacets

for i in range(mesh.countSegments()):
    color = shape_colors[i]
    segm = mesh.getSegment(i)
    for j in segm:
        face_colors[j] = color

mesh.write(Filename="new_example.obj", Material=face_colors, Format="obj")

Informacje dodatkowe

Poradniki