Arch MultiMaterial/ro: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
 
(15 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{docnav|[[Arch_SetMaterial|Material]]|[[Arch_Schedule|Schedule]]|[[Arch_Module|Arch]]|IconL=Arch_SetMaterial.png |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_Schedule.svg}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand|Name=Arch MultiMaterial|Workbenches=[[Arch Module|Arch]]|MenuLocation=Arch → Multi-Material}}
{{docnav/ro|[[Arch_SetMaterial|Material]]|[[Arch_Schedule|Schedule]]|[[Arch_Workbench|Arch]]|IconL=Arch_SetMaterial.png |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_Schedule.svg}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/ro
|Name=Arch MultiMaterial|Name/ro=Arch MultiMaterial
|Workbenches=[[Arch_Workbench/ro|Arch]]
|MenuLocation=Arch → Multi-Material
}}
</div>


==Descriere==
==Descriere==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Instrumentul Multi-Material definește o listă de [[Material| materials]], cu câte un nume și o valoare a grosimii pentru fiecare material. Această listă de multi-materiale poate fi apoi adăugată la un obiect [[Arch Module | Arch]] în loc de un singur [[Arch SetMaterial|Arch Material]] .
Instrumentul Multi-Material definește o listă de [[Material| materials]], cu câte un nume și o valoare a grosimii pentru fiecare material. Această listă de multi-materiale poate fi apoi adăugată la un obiect [[Arch_Workbench/ro | Arch]] în loc de un singur [[Arch SetMaterial|Arch Material]] .
</div>


[[Image:Arch multimaterial example.png]]
[[Image:Arch multimaterial example.png]]
Line 12: Line 23:
Nu toate obiectele Arch pot folosi în prezent multi-materiale, iar utilizarea lor diferă. În prezent:
Nu toate obiectele Arch pot folosi în prezent multi-materiale, iar utilizarea lor diferă. În prezent:


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Arch Wall|Walls]]cu un material MultiMaterial va folosi definițiile materialelor și grosimile pentru a crea un perete multistrat
* [[Arch Wall|Walls]]cu un material MultiMaterial va folosi definițiile materialelor și grosimile pentru a crea un perete multistrat
* [[Arch Window|Windows]] with a MultiMaterial will attribute materials with a given name defined inside the MultiMaterial to window components with a same name or type (see below). Material thickness is not considered.
* [[Arch Window|Windows]] with a MultiMaterial will attribute materials with a given name defined inside the MultiMaterial to window components with a same name or type (see below). Material thickness is not considered.
* [[Arch Panel|Panels]] cu un material MultiMaterial va utiliza definițiile materialelor și grosimile pentru a crea un panou cu mai multe straturi
* [[Arch Panel|Panels]] cu un material MultiMaterial va utiliza definițiile materialelor și grosimile pentru a crea un panou cu mai multe straturi
</div>


== Cum se folosește ==
== Cum se folosește ==
Line 31: Line 44:
La crearea sau editarea unui material multiplu făcând dublu clic pe el în arbore, sunt disponibile următoarele opțiuni:
La crearea sau editarea unui material multiplu făcând dublu clic pe el în arbore, sunt disponibile următoarele opțiuni:


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Duplicate''' cu mai multe materiale existente din același document. Aceasta copiază numai valorile și nu leagă în nici un fel cele două materiale.
* '''Duplicate''' cu mai multe materiale existente din același document. Aceasta copiază numai valorile și nu leagă în nici un fel cele două materiale.
* The '''Name''' field will also set the material object's Label
* The '''Name''' field will also set the material object's Label
Line 39: Line 53:
* When a multi-material contains layers with a thickness of zero, that thickness is considered variable. Arch objects that use the multi-material, such as Walls and Panels, will treat that accordingly, and give that layer the remaining space available given their own width or thickness.
* When a multi-material contains layers with a thickness of zero, that thickness is considered variable. Arch objects that use the multi-material, such as Walls and Panels, will treat that accordingly, and give that layer the remaining space available given their own width or thickness.
* Dacă numiți diferitele componente ale unui "cadru", "panou solid", "panou din sticlă" sau "jaluzele" și aplicați materialul într-o fereastră, materialele respective vor fi aplicate componentelor corespunzătoare ferestrei.
* Dacă numiți diferitele componente ale unui "cadru", "panou solid", "panou din sticlă" sau "jaluzele" și aplicați materialul într-o fereastră, materialele respective vor fi aplicate componentelor corespunzătoare ferestrei.
</div>


== Relation to IFC ==
{{docnav|[[Arch_SetMaterial|Material]]|[[Arch_Schedule|Schedule]]|[[Arch_Module|Arch]]|IconL=Arch_SetMaterial.png |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_Schedule.svg}}


This roughly corresponds to a combination of [https://standards.buildingsmart.org/IFC/DEV/IFC4_2/FINAL/HTML/link/ifcmateriallayerset.htm IfcMaterialLayerSet] and [https://standards.buildingsmart.org/IFC/DEV/IFC4_2/FINAL/HTML/link/ifcmateriallayer.htm IfcMaterialLayer].
{{Arch Tools navi}}

==Limitations==

==Scripting==


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{docnav/ro|[[Arch_SetMaterial|Material]]|[[Arch_Schedule|Schedule]]|[[Arch_Workbench|Arch]]|IconL=Arch_SetMaterial.png |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_Schedule.svg}}
</div>


{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 19:19, 29 August 2021

Arch MultiMaterial

poziția meniului
Arch → Multi-Material
Ateliere
Arch
scurtătură
nici unul
Prezentat în versiune
-
A se vedea, de asemenea,
nici unul

Descriere

Instrumentul Multi-Material definește o listă de materials, cu câte un nume și o valoare a grosimii pentru fiecare material. Această listă de multi-materiale poate fi apoi adăugată la un obiect Arch în loc de un singur Arch Material .

Nu toate obiectele Arch pot folosi în prezent multi-materiale, iar utilizarea lor diferă. În prezent:

  • Wallscu un material MultiMaterial va folosi definițiile materialelor și grosimile pentru a crea un perete multistrat
  • Windows with a MultiMaterial will attribute materials with a given name defined inside the MultiMaterial to window components with a same name or type (see below). Material thickness is not considered.
  • Panels cu un material MultiMaterial va utiliza definițiile materialelor și grosimile pentru a crea un panou cu mai multe straturi

Cum se folosește

  1. Creați mai întâi o serie de Arch Materials pe care o veți avea nevoie în materialul Multi-Material
  2. Optionally, select an Arch object you wish to attribute the new Multi-Material to
  3. apăsați butonul Multi-Material
  4. Definiții straturile cu materialele dorite

Opțiuni

La crearea sau editarea unui material multiplu făcând dublu clic pe el în arbore, sunt disponibile următoarele opțiuni:

  • Duplicate cu mai multe materiale existente din același document. Aceasta copiază numai valorile și nu leagă în nici un fel cele două materiale.
  • The Name field will also set the material object's Label
  • The Composition list is the list of the different material layers that compose this multi-material. Each layer has a name, a material and a thickness value.
  • Click Add to add a new layer, Up to move a selected layer up, Down to move a selected layer down, or Del to delete a selected layer.
  • Double-click the name of a layer to edit it, the material will offer you a drop-down list of available Arch Materials in the same document, and thickness can be set to any value in any unit
  • Name and Material fields are mandatory. Thickness can be left blank (it will then adopt a value of 0).
  • When a multi-material contains layers with a thickness of zero, that thickness is considered variable. Arch objects that use the multi-material, such as Walls and Panels, will treat that accordingly, and give that layer the remaining space available given their own width or thickness.
  • Dacă numiți diferitele componente ale unui "cadru", "panou solid", "panou din sticlă" sau "jaluzele" și aplicați materialul într-o fereastră, materialele respective vor fi aplicate componentelor corespunzătoare ferestrei.

Relation to IFC

This roughly corresponds to a combination of IfcMaterialLayerSet and IfcMaterialLayer.

Limitations

Scripting