Arch MultiMaterial/it: Difference between revisions

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<span id="Description"></span>
== Descrizione ==
== Descrizione ==


Lo strumento Multi-Materiale definisce una lista di [[Material/it|materiali]] con un nome e un valore di spessore per ogni materiale. Quindi, questo elenco di multi-materiali può essere aggiunto a un oggetto [[Arch Module/it|Arch]] al posto di un [[Arch SetMaterial/it|Materiale di Arch]] .
Lo strumento Multi-materiale definisce una lista di [[Material|materiali]] con un nome e un valore di spessore per ogni materiale. Quindi, questo elenco di multi-materiali può essere aggiunto a un oggetto [[Arch_Workbench/it|Arch]] al posto di un [[Arch_SetMaterial/it|Materiale di Arch]] .


[[Image:Arch multimaterial example.png]]
[[Image:Arch multimaterial example.png]]
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Non tutti gli oggetti Arch possono utilizzare i multi-materiali, e l'utilizzo che ne fanno è diverso. Attualmente:
Non tutti gli oggetti Arch possono utilizzare i multi-materiali, e l'utilizzo che ne fanno è diverso. Attualmente:


* [[Image:Arch_Wall.svg|24px]] [[Arch Wall/it|Muro]] con una Multi-materiale utilizza le definizioni dei materiali e gli spessori per creare una parete multistrato
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* [[Image:Arch_Panel.svg|24px]] [[Arch Panel/it|Pannello]] con una Multi-materiale utilizza le definizioni dei materiali e gli spessori per creare un pannello multistrato
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* [[Arch Panel/it|Pannello]] con una Multi-materiale utilizza le definizioni dei materiali e gli spessori per creare un pannello multistrato
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== Uso ==
== Uso ==


# Creare prima la serie di [[Image:Arch SetMaterial.svg|16px]] [[Arch SetMaterial/it|Materiali Arch]] che sono necessari nel Multi-materiale
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# Creare prima la serie di [[Arch SetMaterial/it|Materiali Arch]] che sono necessari nel Multi-materiale
# Facoltativamente, selezionare un oggetto Arch a cui si desidera attribuire il nuovo Multi-materiale
# Facoltativamente, selezionare un oggetto Arch a cui si desidera attribuire il nuovo Multi-materiale
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch MultiMaterial.png|16px]] [[Arch MultiMaterial/it|Multi-materiale]]}}
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch MultiMaterial.svg|16px]] [[Arch MultiMaterial/it|Multi-materiale]]}}
# Impostare i livelli di materiale desiderati
# Impostare gli strati di materiale desiderati
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== Opzioni ==
== Opzioni ==


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Quando si crea o si modifica un multi-materiale facendo doppio clic sull'albero, sono disponibili le seguenti opzioni:
Quando si crea o si modifica un multi-materiale facendo doppio clic sull'albero, sono disponibili le seguenti opzioni:


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* '''Duplicate''' un altro Multi-materiale esistente dello stesso documento. Questo copia solo i valori dall'originale e non lega i due multi-materiali in alcun modo.
* '''Duplicate''' un altro Multi-materiale esistente dello stesso documento. Questo copia solo i valori dall'originale e non lega i due multi-materiali in alcun modo.
* Il campo '''Name''' imposta anche l'etichetta dell'oggetto materiale
* Il campo '''Name''' imposta anche l'etichetta dell'oggetto materiale
* '''Composition''' è l'elenco dei diversi strati di materiali che compongono questo multi-materiale. Ogni livello ha un nome, un materiale e un valore di spessore.
* '''Composition''' è l'elenco dei diversi strati di materiali che compongono questo multi-materiale. Ogni strato ha un nome, un materiale e un valore di spessore.
* Cliccare '''Add''' per aggiungere un nuovo livello, '''Up''' per spostare in alto un livello selezionato, '''Down''' per spostare in basso un livello selezionato, o '''Del''' per eliminare un livello selezionato.
* Cliccare {{Button|Add}} per aggiungere un nuovo strato, {{Button|Up}} per spostare in alto uno strato selezionato, {{Button|Down}} per spostare in basso uno strato selezionato, o {{Button|Del}} per eliminare uno strato selezionato.
* Facendo doppio-click sul '''name''' di un livello per modificarlo, il materiale vi offre un elenco a discesa dei [[Arch SetMaterial/it|Materiali Arch]] disponibili nello stesso documento, e lo spessore può essere impostato su qualsiasi valore in qualsiasi unità
* Facendo doppio-click sul '''name''' di uno strato per modificarlo, il materiale offre un elenco a discesa dei [[Arch SetMaterial/it|Materiali Arch]] disponibili nello stesso documento, e lo spessore può essere impostato su qualsiasi valore in qualsiasi unità
* I campi del nome e del materiale sono obbligatori. Lo spessore può essere lasciato vuoto (adotta quindi un valore di 0).
* I campi del nome e del materiale sono obbligatori. Lo spessore può essere lasciato vuoto (adotta quindi un valore di 0).
* Quando un multi-materiale contiene strati con uno spessore di zero, lo spessore è considerato variabile. Gli oggetti Arch che utilizzano il multi-materiale, come i muri e i pannelli, lo trattano di conseguenza e danno a tale livello lo spazio rimanente disponibile, data la propria larghezza o spessore.
* Quando un multi-materiale contiene strati con uno spessore di zero, lo spessore è considerato variabile. Gli oggetti Arch che utilizzano il multi-materiale, come i muri e i pannelli, lo trattano di conseguenza e danno a tale strato lo spazio rimanente disponibile, data la propria larghezza o spessore.
* Se si nominano i diversi componenti di un multi-materiale "Telaio", "Pannello solido", "Pannello vetro" o "Persiana" e si applica quel materiale a una finestra, i materiali assegnati vengono applicati ai corrispondenti componenti della finestra.
* Se si nominano i diversi componenti di un multi-materiale "Telaio", "Pannello solido", "Pannello vetro" o "Persiana" e si applica quel materiale a una finestra, i materiali assegnati vengono applicati ai corrispondenti componenti della finestra.
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==Script==



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Latest revision as of 09:37, 24 November 2023

Multi-Materiale

Posizione nel menu
Arch → Strumenti di materiali → Multi-materiale
Ambiente
Arch, BIM
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
0.17
Vedere anche
Materiale, Strumenti di Materiali

Descrizione

Lo strumento Multi-materiale definisce una lista di materiali con un nome e un valore di spessore per ogni materiale. Quindi, questo elenco di multi-materiali può essere aggiunto a un oggetto Arch al posto di un Materiale di Arch .

Non tutti gli oggetti Arch possono utilizzare i multi-materiali, e l'utilizzo che ne fanno è diverso. Attualmente:

  • Muro con una Multi-materiale utilizza le definizioni dei materiali e gli spessori per creare una parete multistrato
  • Finestra con un Multi-materiale attribuisce i materiali con un nome specificato all'interno del Multi-materiale ai componenti della finestra con lo stesso nome, o dello stesso tipo (vedere sotto). Lo spessore del materiale non viene considerato.
  • Pannello con una Multi-materiale utilizza le definizioni dei materiali e gli spessori per creare un pannello multistrato

Uso

  1. Creare prima la serie di Materiali Arch che sono necessari nel Multi-materiale
  2. Facoltativamente, selezionare un oggetto Arch a cui si desidera attribuire il nuovo Multi-materiale
  3. Premere il pulsante Multi-materiale
  4. Impostare gli strati di materiale desiderati

Opzioni

Quando si crea o si modifica un multi-materiale facendo doppio clic sull'albero, sono disponibili le seguenti opzioni:

  • Duplicate un altro Multi-materiale esistente dello stesso documento. Questo copia solo i valori dall'originale e non lega i due multi-materiali in alcun modo.
  • Il campo Name imposta anche l'etichetta dell'oggetto materiale
  • Composition è l'elenco dei diversi strati di materiali che compongono questo multi-materiale. Ogni strato ha un nome, un materiale e un valore di spessore.
  • Cliccare Add per aggiungere un nuovo strato, Up per spostare in alto uno strato selezionato, Down per spostare in basso uno strato selezionato, o Del per eliminare uno strato selezionato.
  • Facendo doppio-click sul name di uno strato per modificarlo, il materiale offre un elenco a discesa dei Materiali Arch disponibili nello stesso documento, e lo spessore può essere impostato su qualsiasi valore in qualsiasi unità
  • I campi del nome e del materiale sono obbligatori. Lo spessore può essere lasciato vuoto (adotta quindi un valore di 0).
  • Quando un multi-materiale contiene strati con uno spessore di zero, lo spessore è considerato variabile. Gli oggetti Arch che utilizzano il multi-materiale, come i muri e i pannelli, lo trattano di conseguenza e danno a tale strato lo spazio rimanente disponibile, data la propria larghezza o spessore.
  • Se si nominano i diversi componenti di un multi-materiale "Telaio", "Pannello solido", "Pannello vetro" o "Persiana" e si applica quel materiale a una finestra, i materiali assegnati vengono applicati ai corrispondenti componenti della finestra.

Relazione con IFC

Ciò corrisponde approssimativamente a una combinazione di IfcMaterialLayerSet e IfcMaterialLayer.

Limitazioni

Script