Arch Frame/ro: Difference between revisions
No edit summary |
(Updating to match new version of source page) |
||
(24 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{GuiCommand|Name=Arch Frame|Workbenches=[[Arch Module|Arch]]|MenuLocation=Arch → Frame|Shortcut=F R}} |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
⚫ | |||
{{docnav/ro|[[Arch_Nest|Nest]]|[[Arch_Fence|Fence]]|[[Arch_Workbench/ro|Arch]]|IconL=Arch_Nest.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_Fence.svg}} |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
⚫ | Instrumentul cadru este |
||
{{GuiCommand/ro |
|||
⚫ | |||
|Name=Arch Frame |
|||
|MenuLocation=Arch → Frame |
|||
|Workbenches=[[Arch_Workbench|Arch]] |
|||
|Shortcut={{KEY|F}} {{KEY|R}} |
|||
|SeeAlso=[[Arch Wall]], [[Arch Structure]] |
|||
}} |
|||
</div> |
|||
⚫ | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Instrumentul de cadru/dulgherie este utilizat pentru a construi toate tipurile de obiecte de tâmplărie pe baza unui profil și a unei căi. Profilul este extrudat de-a lungul liniilor căii care poate consta din orice obiect 2D, de exemplu dintr-un [[Sketcher Module/it|sketch]] sau dintr-un [[Draft Module|draft object]]. Este deosebit de util pentru crearea de balustrade sau ziduri de tamplarie. Obiectele de dulgherie pot fi transformate cu ușurință în obiecte [[Arch Wall|wall]] sau |
|||
⚫ | Instrumentul de cadru/dulgherie este utilizat pentru a construi toate tipurile de obiecte de tâmplărie pe baza unui profil și a unei căi. Profilul este extrudat de-a lungul liniilor căii care poate consta din orice obiect 2D, de exemplu dintr-un [[Sketcher_Workbench/it|sketch]] sau dintr-un [[Draft_Workbench|draft object]]. Este deosebit de util pentru crearea de balustrade sau ziduri de tamplarie. Obiectele de dulgherie pot fi transformate cu ușurință în obiecte [[Arch_Wall|wall]] sau |
||
[[Arch Structure|structure]] .. |
|||
⚫ | |||
</div> |
|||
[[Image:Arch Frame example.jpg|640px]] |
[[Image:Arch Frame example.jpg|640px]] |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
⚫ | |||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
⚫ | |||
== Cum se folosește == |
== Cum se folosește == |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
# Creați un aspect al unui obiect și profilul unui un obiect, de exemplu cu [[Draft Workbench]] sau [[Sketcher Workbench]] |
# Creați un aspect al unui obiect și profilul unui un obiect, de exemplu cu [[Draft Workbench]] sau [[Sketcher Workbench]] |
||
# Selectați primul obiect în aspect, apoi țineți apăsată tasta {{KEY | CTRL}} și selectați obiectul care urmează a fi profilat |
# Selectați primul obiect în aspect, apoi țineți apăsată tasta {{KEY | CTRL}} și selectați obiectul care urmează a fi profilat |
||
# Apăsați butonul {{KEY|[[Image:Arch Frame.png|16px]] [[Arch Frame]]}}, sau apăsați tastele în ordine {{KEY|F}} apoi {{KEY|R}} |
# Apăsați butonul {{KEY|[[Image:Arch Frame.png|16px]] [[Arch Frame]]}}, sau apăsați tastele în ordine {{KEY|F}} apoi {{KEY|R}} |
||
</div> |
|||
== Opţiuni == |
== Opţiuni == |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* Frames share the common properties and behaviours of all [[Arch Component|Arch Components]] |
|||
* Articolele de tâmplărie/Frames partajează proprietățile și comportamentele comune ale tuturor componentelor [[Arch Component | Arc Components]] |
|||
* The frame object can be placed at a certain distance from the layout object, by setting its Offset property |
|||
* Prin setarea proprietății Offset, obiectul de dulgherie poate fi poziționat la distanța dorită de obiectul urmărit. |
|||
* The profile will be copied at the base of each edge of the layout object, then extruded along it. You can control how the profile is placed at the base of each edge with the Align and Rotation properties. |
|||
* Profilul va fi copiat la baza fiecărei margini a obiectului de aspect, apoi extrudat de-a lungul acestuia. Puteți controla modul în care profilul este plasat la baza fiecărei margini cu proprietățile Align and Rotation. |
|||
</div> |
|||
==Proprietăți== |
==Proprietăți== |
||
Line 34: | Line 53: | ||
* {{PropertyData|Rotation}}: The rotation of the profile around its extrusion axis. |
* {{PropertyData|Rotation}}: The rotation of the profile around its extrusion axis. |
||
==Scripting== |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
== Scrip-Programare == |
== Scrip-Programare == |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Instrumentul Frame poate fi utilizat în [[macros]] și de la consola python utilizând următoarele funcții: |
Instrumentul Frame poate fi utilizat în [[macros]] și de la consola python utilizând următoarele funcții: |
||
</div> |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
⚫ | |||
makeFrame ( layout,profile ) |
|||
}} |
}} |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* Creează un obiect cadru dintr-o schiță de bază (sau orice alt obiect care conține fire) și un obiect profil (un obiect extrudabil 2D care conține fețe sau fire închise) |
* Creează un obiect cadru dintr-o schiță de bază (sau orice alt obiect care conține fire) și un obiect profil (un obiect extrudabil 2D care conține fețe sau fire închise) |
||
* Returnează noul obiect cadru sau Niciunul dacă operația a eșuat. |
* Returnează noul obiect cadru sau Niciunul dacă operația a eșuat. |
||
</div> |
|||
Exempluː |
Exempluː |
||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
import Draft, Arch |
import Draft, Arch |
||
Line = Draft.makeLine(FreeCAD.Vector(0, 0, 0), FreeCAD.Vector(0, 0, 2000)) |
|||
⚫ | |||
baseobj = Draft.makeArray(Line, FreeCAD.Vector(1000, 0, 0), FreeCAD.Vector(0, 1, 0), 6, 1) |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
Frame = Arch.makeFrame(baseobj, profile) |
|||
FreeCAD.ActiveDocument.recompute() |
|||
}} |
}} |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{docnav/ro|[[Arch_Nest|Nest]]|[[Arch_Fence|Fence]]|[[Arch_Workbench|Arch]]|IconL=Arch_Nest.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_Fence.svg}} |
|||
</div> |
|||
{{Arch Tools navi{{#translation:}}}} |
|||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 14:16, 9 March 2022
Arch Frame |
poziția meniului |
---|
Arch → Frame |
Ateliere |
Arch |
scurtătură |
F R |
Prezentat în versiune |
- |
A se vedea, de asemenea, |
Arch Wall, Arch Structure |
Descriere
Instrumentul de cadru/dulgherie este utilizat pentru a construi toate tipurile de obiecte de tâmplărie pe baza unui profil și a unei căi. Profilul este extrudat de-a lungul liniilor căii care poate consta din orice obiect 2D, de exemplu dintr-un sketch sau dintr-un draft object. Este deosebit de util pentru crearea de balustrade sau ziduri de tamplarie. Obiectele de dulgherie pot fi transformate cu ușurință în obiecte wall sau
structure ..
În imaginea de mai sus, un line a fost transformat într-un array și un obiect cadru a fost făcut utilizând matricele ca aspect și un circleca profil.
Cum se folosește
- Creați un aspect al unui obiect și profilul unui un obiect, de exemplu cu Draft Workbench sau Sketcher Workbench
- Selectați primul obiect în aspect, apoi țineți apăsată tasta CTRL și selectați obiectul care urmează a fi profilat
- Apăsați butonul Arch Frame, sau apăsați tastele în ordine F apoi R
Opţiuni
- Articolele de tâmplărie/Frames partajează proprietățile și comportamentele comune ale tuturor componentelor Arc Components
- Prin setarea proprietății Offset, obiectul de dulgherie poate fi poziționat la distanța dorită de obiectul urmărit.
- Profilul va fi copiat la baza fiecărei margini a obiectului de aspect, apoi extrudat de-a lungul acestuia. Puteți controla modul în care profilul este plasat la baza fiecărei margini cu proprietățile Align and Rotation.
Proprietăți
- DateBase: The layout this frame is based on.
- DateProfile: The profile this frame is based on.
- DateAlign: Specifies if the profile must be rotated to have its normal axis aligned with each edge.
- DateOffset: An optional distance between the layout object and the frame object.
- DateRotation: The rotation of the profile around its extrusion axis.
Scripting
Scrip-Programare
Instrumentul Frame poate fi utilizat în macros și de la consola python utilizând următoarele funcții:
Frame = makeFrame(baseobj, profile)
- Creează un obiect cadru dintr-o schiță de bază (sau orice alt obiect care conține fire) și un obiect profil (un obiect extrudabil 2D care conține fețe sau fire închise)
- Returnează noul obiect cadru sau Niciunul dacă operația a eșuat.
Exempluː
import Draft, Arch
Line = Draft.makeLine(FreeCAD.Vector(0, 0, 0), FreeCAD.Vector(0, 0, 2000))
baseobj = Draft.makeArray(Line, FreeCAD.Vector(1000, 0, 0), FreeCAD.Vector(0, 1, 0), 6, 1)
profile = Draft.makeCircle(200)
Frame = Arch.makeFrame(baseobj, profile)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Arch
- Elements: Wall, Structure, Curtain Wall, Window, Roof, Space, Stairs, Equipment, Frame, Fence, Truss, Profile, Pipe, Pipe Connector
- Reinforcements: Straight Rebar, U-Shape Rebar, L-Shape Rebar, Stirrup, Bent-Shape Rebar, Helical Rebar, Column Reinforcement, Beam Reinforcement, Slab Reinforcement, Footing Reinforcement, Custom Rebar
- Panels: Panel, Panel Cut, Panel Sheet, Nest
- Materials: Material, Multi-Material
- Organization: Building Part, Project, Site, Building, Level, External reference, Section Plane, Schedule
- Axes: Axis, Axes system, Grid
- Modification: Cut with plane, Add component, Remove component, Survey
- Utilities: Component, Clone component, Split Mesh, Mesh to Shape, Select non-manifold meshes, Remove Shape from Arch, Close Holes, Merge Walls, Check, Toggle IFC Brep flag, 3 Views from mesh, Create IFC spreadsheet, Toggle Subcomponents
- Additional: Preferences, Import Export Preferences (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS, SHP), IfcOpenShell, IfcPlusPlus, Arch API
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub