Arch Building/cs: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 12: | Line 12: | ||
==Volby== |
==Volby== |
||
* Po vytvoření stavby můžete přidávat další objekty pomocí myši přetáhnutím a upuštěním (drag and drop) na požadované místo v panelu stromu nebo použitím nástroje [[Image:Arch Add.png|16px]] [[ |
* Po vytvoření stavby můžete přidávat další objekty pomocí myši přetáhnutím a upuštěním (drag and drop) na požadované místo v panelu stromu nebo použitím nástroje [[Image:Arch Add.png|16px]] [[Přidání]] |
||
* Odstranit objekty ze stavby můžete podobně myší přetáhnutím a upuštěním objektu mimo panelu stromu nebo použitím nástroje [[Image:Arch Remove.png|16px]] [[ |
* Odstranit objekty ze stavby můžete podobně myší přetáhnutím a upuštěním objektu mimo panelu stromu nebo použitím nástroje [[Image:Arch Remove.png|16px]] [[Odebrání]]. |
||
==Skriptování== |
==Skriptování== |
Revision as of 12:31, 1 December 2013
Arch Building |
Menu location |
---|
Arch -> Building |
Workbenches |
Arch |
Default shortcut |
B U |
Introduced in version |
- |
See also |
Arch Floor, Arch Site |
Popis
Stavitelství je speciální typ skupiny objektů FreeCADu, zvlášť přizpůsobené k prezentaci celých stavebních jednotek. Většinou jsou využívány pro uspořádání Vašeho modelu obsahujícího objekty podlaží
Použití
- Volitelně lze vybrat jeden nebo více objektů, které lze vložit do Vaší nové stavby
- Stiskněte klávesu Arch Building nebo klávesy B a U
Volby
- Po vytvoření stavby můžete přidávat další objekty pomocí myši přetáhnutím a upuštěním (drag and drop) na požadované místo v panelu stromu nebo použitím nástroje Přidání
- Odstranit objekty ze stavby můžete podobně myší přetáhnutím a upuštěním objektu mimo panelu stromu nebo použitím nástroje Odebrání.
Skriptování
Nástroj Building může být použit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
makeBuilding ([objectslist])
vytvoří stavbu včetně objektů ze seznamu objectslist
Příklad:
import Arch
Arch.makeBuilding()