Arch Building/cs: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "==Volby==")
(Created page with "* Po vytvoření stavby můžete přidávat další objekty pomocí myši přetáhnutím a puštěním (drag and drop) na požadované místo v panelu navigátoru nebo použit...")
Line 12: Line 12:
==Volby==
==Volby==


* After creating a building, you can add more objects to it by drag and dropping them in the Tree View or by using the [[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add]] tool
* Po vytvoření stavby můžete přidávat další objekty pomocí myši přetáhnutím a puštěním (drag and drop) na požadované místo v panelu navigátoru nebo použitím nástroje [[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add]]
* You can remove objects from a building by drag and dropping them out of it the Tree View or by using the [[Image:Arch Remove.png|16px]] [[Arch Remove]] tool
* Odstranit objekty ze stavby můžete podobně myší přetáhnutím a upuštěním objektu mimo panelu navigátoru nebo použitím nástroje [[Image:Arch Remove.png|16px]] [[Arch Remove]].


==Scripting==
==Scripting==

Revision as of 09:11, 1 December 2013

Arch Building

Menu location
Arch -> Building
Workbenches
Arch
Default shortcut
B U
Introduced in version
-
See also
Arch Floor, Arch Site

Popis

Stavitelství je speciální typ skupiny objektů FreeCADu, zvlášť přizpůsobené k prezentaci celých stavebních jednotek. Většinou jsou využívány pro uspořádání Vašeho modelu obsahujícího objekty podlah

Použití

  1. Také můžete vybrat jeden nebo více objektů, které lze vložit do Vaší nové stavby
  2. Stiskněte klávesu Arch Building nebo klávesy B a U

Volby

  • Po vytvoření stavby můžete přidávat další objekty pomocí myši přetáhnutím a puštěním (drag and drop) na požadované místo v panelu navigátoru nebo použitím nástroje Arch Add
  • Odstranit objekty ze stavby můžete podobně myší přetáhnutím a upuštěním objektu mimo panelu navigátoru nebo použitím nástroje Arch Remove.

Scripting

The Building tool can by used in macros and from the python console by using the following function:

makeBuilding ([objectslist])

creates a building including the objects from the given list.

Example:

import Arch
Arch.makeBuilding()