Arch Building/cs: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{GuiCommand/cs|Name=Arch Building|Name/cs=Arch Budova|Workbenches=[[Arch Module/cs|Architektura]]|MenuLocation=Arch -> Building|Shortcut=B U|SeeAlso=[[Arch Floor/cs|Arch Podlaží]], [[Arch Site/cs|Arch Staveniště]]}} |
{{GuiCommand/cs|Name=Arch Building|Name/cs=Arch Budova|Workbenches=[[Arch Module/cs|Architektura]]|MenuLocation=Arch -> Building|Shortcut=B U|SeeAlso=[[Arch Floor/cs|Arch Podlaží]], [[Arch Site/cs|Arch Staveniště]]}} |
||
</div> |
|||
==Popis== |
==Popis== |
Revision as of 09:26, 7 May 2018
Arch Budova |
Umístění Menu |
---|
Arch -> Building |
Pracovní stoly |
Architektura |
Výchozí zástupce |
B U |
Představen ve verzi |
- |
Viz také |
Arch Podlaží, Arch Staveniště |
Popis
Stavba je speciální typ skupiny objektů FreeCADu, zvlášť přizpůsobené k prezentaci celých stavebních jednotek. Většinou jsou využívány pro uspořádání Vašeho modelu obsahujícího objekty podlaží
Použití
- Volitelně lze vybrat jeden nebo více objektů, které lze vložit do Vaší nové stavby
- Stiskněte tlačítko Stavba nebo klávesy B a U
Volby
- Po vytvoření stavby můžete přidávat další objekty pomocí myši přetáhnutím a upuštěním (drag and drop) na požadované místo v panelu stromu nebo použitím nástroje Přidat
- Odstranit objekty ze stavby můžete podobně myší přetáhnutím a upuštěním objektu mimo panelu stromu nebo použitím nástroje Odebrat.
Skriptování
Nástroj Stavba může být použit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
makeBuilding ([objectslist])
vytvoří stavbu včetně objektů ze seznamu objectslist
Příklad:
import Arch
Arch.makeBuilding()