Arch: Sistema di assi
Sistema di assi |
Posizione nel menu |
---|
Arch → Sistema di assi |
Ambiente |
Arch |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Assi, Griglia |
Descrizione
Lo strumento Sistema di assi consente di combinare 2 o 3 oggetti Assi.
This is useful to define the intersection points between the different axes. Arch objects can then use this system to duplicate their shape on the different intersection points.
L'immagine sopra mostra tre oggetti Assi combinati in un Sistema di assi. Un oggetto colonna utilizza quindi questo sistema come proprietà Asse per duplicare la sua forma in ciascun punto di intersezione.
Utilizzo
- Facoltativamente, selezionare gli oggetti Assi che si desidera includere in questo sistema
- Premere il pulsante Sistema di assi
- Fare clic con il tasto destro del mouse sull'oggetto Sistema di assi appena creato nella vista ad albero per aggiungere o modificare gli oggetti Assi incluso in questo sistema
- Seleziona qualsiasi Asse esistente e premere i pulsanti Aggiungi o Elimina per aggiungerlo o rimuoverlo dal sistema
- Impostare le proprietà Assi per fare in modo che un oggetto Arch punti a questo sistema, e la sua forma venga duplicata nei punti di intersezione di questo sistema
Opzioni
- Uno stesso oggetto Asse può essere parte di più di un sistema
- Qualsiasi oggetto basato su una forma può anche essere usato come proprietà Asse di oggetti Arch. In questo caso, la forma dell'oggetto viene duplicata lungo i vertici dell'oggetto Axis
Script
Lo strumento Sistema di assi può essere utilizzato nelle macro e dalla console python utilizzando la seguente funzione:
AxisSystem = makeAxisSystem(axes, name="Axis System")
Crea un sistema di assi basato sull'elenco di Assi fornito
Esempio:
import Draft, Arch
Axes = Arch.makeAxis(5, 1000)
Axes.ViewObject.LineWidth = 3
Axes.ViewObject.BubbleSize = 200
Axes.ViewObject.FontSize = 150
Axes2 = Arch.makeAxis(6, 500)
Axes2.ViewObject.LineWidth = 2
Axes2.ViewObject.BubbleSize = 200
Axes2.ViewObject.FontSize = 150
Axes2.ViewObject.NumberingStyle = "A,B,C"
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Axes2.Length = 6000
Draft.rotate(Axes2, -90)
Draft.move(Axes2, FreeCAD.Vector(-1000, 2500, 0))
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
AxisSystem = Arch.makeAxisSystem([Axes, Axes2])
Structure = Arch.makeStructure(length=200, width=200, height=100)
Draft.move(Structure, FreeCAD.Vector(-100, 0, 0))
Structure.Axis = AxisSystem
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Arch
- Elements: Wall, Structure, Curtain Wall, Window, Roof, Space, Stairs, Equipment, Frame, Fence, Truss, Profile, Pipe, Pipe Connector
- Reinforcements: Straight Rebar, U-Shape Rebar, L-Shape Rebar, Stirrup, Bent-Shape Rebar, Helical Rebar, Column Reinforcement, Beam Reinforcement, Slab Reinforcement, Footing Reinforcement, Custom Rebar
- Panels: Panel, Panel Cut, Panel Sheet, Nest
- Materials: Material, Multi-Material
- Organization: Building Part, Project, Site, Building, Level, External reference, Section Plane, Schedule
- Axes: Axis, Axes system, Grid
- Modification: Cut with plane, Add component, Remove component, Survey
- Utilities: Component, Clone component, Split Mesh, Mesh to Shape, Select non-manifold meshes, Remove Shape from Arch, Close Holes, Merge Walls, Check, Toggle IFC Brep flag, 3 Views from mesh, Create IFC spreadsheet, Toggle Subcomponents
- Additional: Preferences, Import Export Preferences (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS, SHP), IfcOpenShell, IfcPlusPlus, Arch API
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub