Arch Add/pl: Difference between revisions
(Created page with "Architektura: Dodaj") |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 3: | Line 3: | ||
|[[Arch_CutPlane|Cut with plane]] |
|[[Arch_CutPlane|Cut with plane]] |
||
|[[Arch_Remove|Remove component]] |
|[[Arch_Remove|Remove component]] |
||
|[[ |
|[[Arch_Workbench|Arch]] |
||
|IconL=Arch_CutPlane.svg |
|IconL=Arch_CutPlane.svg |
||
|IconR=Arch_Remove.svg |
|IconR=Arch_Remove.svg |
||
Line 12: | Line 12: | ||
|Name=Arch Add |
|Name=Arch Add |
||
|MenuLocation=Arch → Add |
|MenuLocation=Arch → Add |
||
|Workbenches=[[ |
|Workbenches=[[Arch_Workbench|Arch]] |
||
|SeeAlso=[[Arch_Remove|Arch Remove]] |
|SeeAlso=[[Arch_Remove|Arch Remove]] |
||
}} |
}} |
||
Line 19: | Line 19: | ||
The Add tool allows you to do 4 kinds of operations: |
The Add tool allows you to do 4 kinds of operations: |
||
* Add [[ |
* Add [[Part_Workbench|shape]]-based objects to an Arch component, such as a {{KEY|[[Image:Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch_Wall|wall]]}} or {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch_Structure|structure]]}}. These objects make then part of the Arch component, and allow you to modify its shape but keeping its base properties such as width and height |
||
* Add Arch components, such as a {{KEY|[[Image:Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch Wall|Arch Walls]]}} or {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure|Arch Structures]]}}, to a group-based arch object such as {{KEY|[[Image:Arch_Floor.svg|16px]] [[Arch Floor|Arch Floors]]}}. |
* Add Arch components, such as a {{KEY|[[Image:Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch Wall|Arch Walls]]}} or {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure|Arch Structures]]}}, to a group-based arch object such as {{KEY|[[Image:Arch_Floor.svg|16px]] [[Arch Floor|Arch Floors]]}}. |
||
* Add {{KEY|[[Image:Arch_Axis.svg|16px]] [[Arch Axis|Axis systems]]}} to {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure|structural objects]]}} |
* Add {{KEY|[[Image:Arch_Axis.svg|16px]] [[Arch Axis|Axis systems]]}} to {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure|structural objects]]}} |
||
Line 70: | Line 70: | ||
|[[Arch_CutPlane|Cut with plane]] |
|[[Arch_CutPlane|Cut with plane]] |
||
|[[Arch_Remove|Remove component]] |
|[[Arch_Remove|Remove component]] |
||
|[[ |
|[[Arch_Workbench|Arch]] |
||
|IconL=Arch_CutPlane.svg |
|IconL=Arch_CutPlane.svg |
||
|IconR=Arch_Remove.svg |
|IconR=Arch_Remove.svg |
Revision as of 09:37, 25 August 2021
Arch Add |
Menu location |
---|
Arch → Add |
Workbenches |
Arch |
Default shortcut |
None |
Introduced in version |
- |
See also |
Arch Remove |
Description
The Add tool allows you to do 4 kinds of operations:
- Add shape-based objects to an Arch component, such as a wall or structure. These objects make then part of the Arch component, and allow you to modify its shape but keeping its base properties such as width and height
- Add Arch components, such as a Arch Walls or Arch Structures, to a group-based arch object such as Arch Floors.
- Add Axis systems to structural objects
- Add objects to section planes
The counterpart of this tool is the Arch Remove tool.
A box added to a wall as a component.
Usage
- Select the objects to be added together. The last object selected will be the host Arch object.
- Press the button, or use Arch → Add from the top menu.
Scripting
See also: Arch API and FreeCAD Scripting Basics.
The Add tool can be used in macros and from the Python console by using the following function:
addComponents(objectsList, host)
- The above code snippet adds the given objects in
objectsList
to the givenhost
object. - Note:
objectsList
can be a single object or a list of objects.
Example:
import FreeCAD, Arch, Draft, Part
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)
Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)
p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)
Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
środowisko pracy Architektura
- Elementy: Mury, Konstrukcja, ściana kurtynowa, Okna, Drzwi, Dach, Kubatura, Schody, Wyposażenie, Ramy, Ogrodzenie, Kratownica, Profil, Rura, Kształtka
- Zbrojenie: Pręty zbrojeniowe proste, Pręty zbrojeniowe typu U, Pręty zbrojeniowe typu L, Strzemiona, Strzemiona, Pręty zbrojeniowe spiralne, Zbrojenie słupów, Zbrojenie belek, Zbrojenie płyt stropowych, Zbrojenie stóp fundamentowych, Pręt zbrojeniowy
- Panels: Panel, Panelizacja do cięcia, Arkusz panela, Zagnieżdżanie
- Materiał: Wybór materiału, Materiał złożony
- Organizacja: Część budowli, Projekt, Teren, Budowla, Piętro, Odniesienie, Płaszczyzna przekroju, Obmiar
- Osie: Osie, Układ osi, Siatka
- Modifikacja: Płaszczyzna cięcia, Komponent dodaj, Komponent usuń, Przegląd
- Narzędzia: Komponent, Klonuj komponent, Podziel siatkę, Siatka na kształt, Zaznacz siatki nie bryłowe, Usuń kształt., Zamknij otwory, Połącz ściany, Sprawdź, Przełącz flagę Brep IFC, Trzy widoki, Arkusz kalkulacyjny IFC, Przełącz widoczność odjęcia
- Dodatkowe: Preferencje, Ustawienia Importu i Eksportu (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS); SHP), Architektura: API
Centrum użytkownika
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework