Arch Add/pl: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
No edit summary |
||
(14 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav |
{{Docnav/pl |
||
|[[Arch_CutPlane/pl|Przetnij płaszczyzną]] |
|||
|[[Arch_CutLine|CutLine]] |
|||
|[[Arch_Remove| |
|[[Arch_Remove/pl|Usuń komponent]] |
||
|[[Arch_Workbench| |
|[[Arch_Workbench/pl|środowisko pracy Architektura]] |
||
|IconL= |
|IconL=Arch_CutPlane.svg |
||
|IconR=Arch_Remove.svg |
|IconR=Arch_Remove.svg |
||
|IconC=Workbench_Arch.svg |
|IconC=Workbench_Arch.svg |
||
}} |
}} |
||
{{GuiCommand |
{{GuiCommand/pl |
||
|Name=Arch Add |
|Name=Arch Add |
||
|Name/pl=Architektura: Połącz obiekty |
|||
|MenuLocation= |
|MenuLocation=Architektura → Połącz obiekty |
||
|Workbenches=[[Arch_Workbench| |
|Workbenches=[[Arch_Workbench/pl|Architektura]] |
||
|SeeAlso=[[Arch_Remove| |
|SeeAlso=[[Arch_Remove/pl|Usuń komponent]] |
||
}} |
}} |
||
= |
<span id="Description"></span> |
||
==Opis== |
|||
Narzędzie Add pozwala na wykonywanie 4 rodzajów operacji: |
|||
The Add tool allows you to do 4 kinds of operations: |
|||
* |
* Dodawanie obiektów opartych na [[Part_Workbench/pl|kształcie]] do komponentu Architektury, takich jak {{KEY|[[Image:Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch_Wall/pl|ściana]]}} lub {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch_Structure/pl|konstrukcja]]}}. Obiekty te stają się częścią komponentu Architektonicznego i pozwalają modyfikować jego kształt, zachowując jego podstawowe właściwości, takie jak szerokość i wysokość. |
||
* |
* Dodawanie komponentów Architektury, takich jak {{KEY|[[Image:Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch_Wall/pl|ściana]]}} lub {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch_Structure/pl|konstrukcja]]}}, do obiektu Architektonicznego opartego na grupie, takiego jak {{KEY|[[Image:Arch_Floor.svg|16px]] [[Arch Floor/pl|Piętra]]}}. |
||
* |
* Dodawanie {{KEY|[[Image:Arch_Axis.svg|16px]] [[Arch_Axis/pl|Systemu osi]]}} do {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch_Structure/pl|obiektów konstrukcyjnych]]}}. |
||
* |
* Dodawanie obiektów do {{KEY|[[Image:Arch_SectionPlane.svg|16px]] [[Arch SectionPlane/pl|płaszczyzny przekroju]]}}. |
||
Odpowiednikiem tego narzędzia jest {{Button|[[Image:Arch_Remove.svg|16px]] [[Arch_Remove/pl|Usuń komponent]]}}. |
|||
[[Image:Arch Add example.jpg|640px]] |
[[Image:Arch Add example.jpg|640px]] |
||
{{Caption| |
{{Caption|Prostopadłościan dodana do ściany jako komponent.}} |
||
= |
<span id="Usage"></span> |
||
==Użycie== |
|||
# Wybierz obiekty, które mają zostać dodane. Ostatni wybrany obiekt będzie głównym obiektem Architektury. |
|||
# Select the objects to be added together. The last object selected will be the host Arch object. |
|||
# |
# Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Arch Add.svg|16px]]}} lub użyj {{MenuCommand|Architektura → [[Image:Arch Add.svg|16px]] Połącz obiekty}} z menu głównego. |
||
==Tworzenie skryptów== |
|||
==Scripting== |
|||
{{Emphasis| |
{{Emphasis|Zobacz również:}} [[Arch_API/pl|API: Architektura]] i [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD]]. |
||
Narzędzie '''Połącz obiekty''' może być używane w [[Macros/pl|makrodefinicjach]] i z konsoli [[Python/pl|Python]] za pomocą następującej funkcji: |
|||
:{{Code|code= |
:{{Code|code= |
||
addComponents(objectsList, host) |
addComponents(objectsList, host) |
||
}} |
}} |
||
: |
: Powyższy fragment kodu dodaje podane obiekty w {{incode|objectsList}} do podanego obiektu {{incode|host}}. |
||
'''Uwaga:''' {{incode|objectsList}} może być indywidualnym obiektem lub listą obiektów. |
|||
Przykład: |
|||
Example: |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
Line 69: | Line 72: | ||
{{Docnav |
{{Docnav/pl |
||
|[[Arch_CutPlane/pl|Przetnij płaszczyzną]] |
|||
|[[Arch_CutLine|CutLine]] |
|||
|[[Arch_Remove| |
|[[Arch_Remove/pl|Usuń komponent]] |
||
|[[Arch_Workbench| |
|[[Arch_Workbench/pl|środowisko pracy Architektura]] |
||
|IconL= |
|IconL=Arch_CutPlane.svg |
||
|IconR=Arch_Remove.svg |
|IconR=Arch_Remove.svg |
||
|IconC=Workbench_Arch.svg |
|IconC=Workbench_Arch.svg |
Latest revision as of 15:15, 5 May 2024
Architektura: Połącz obiekty |
Lokalizacja w menu |
---|
Architektura → Połącz obiekty |
Środowisko pracy |
Architektura |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
Usuń komponent |
Opis
Narzędzie Add pozwala na wykonywanie 4 rodzajów operacji:
- Dodawanie obiektów opartych na kształcie do komponentu Architektury, takich jak ściana lub konstrukcja. Obiekty te stają się częścią komponentu Architektonicznego i pozwalają modyfikować jego kształt, zachowując jego podstawowe właściwości, takie jak szerokość i wysokość.
- Dodawanie komponentów Architektury, takich jak ściana lub konstrukcja, do obiektu Architektonicznego opartego na grupie, takiego jak Piętra.
- Dodawanie Systemu osi do obiektów konstrukcyjnych.
- Dodawanie obiektów do płaszczyzny przekroju.
Odpowiednikiem tego narzędzia jest Usuń komponent.
Prostopadłościan dodana do ściany jako komponent.
Użycie
- Wybierz obiekty, które mają zostać dodane. Ostatni wybrany obiekt będzie głównym obiektem Architektury.
- Naciśnij przycisk lub użyj Architektura → Połącz obiekty z menu głównego.
Tworzenie skryptów
Zobacz również: API: Architektura i Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.
Narzędzie Połącz obiekty może być używane w makrodefinicjach i z konsoli Python za pomocą następującej funkcji:
addComponents(objectsList, host)
- Powyższy fragment kodu dodaje podane obiekty w
objectsList
do podanego obiektuhost
.
Uwaga: objectsList
może być indywidualnym obiektem lub listą obiektów.
Przykład:
import FreeCAD, Arch, Draft, Part
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)
Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)
p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)
Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
środowisko pracy Architektura
- Elementy: Mury, Konstrukcja, ściana kurtynowa, Okna, Drzwi, Dach, Kubatura, Schody, Wyposażenie, Ramy, Ogrodzenie, Kratownica, Profil, Rura, Kształtka
- Zbrojenie: Pręty zbrojeniowe proste, Pręty zbrojeniowe typu U, Pręty zbrojeniowe typu L, Strzemiona, Strzemiona, Pręty zbrojeniowe spiralne, Zbrojenie słupów, Zbrojenie belek, Zbrojenie płyt stropowych, Zbrojenie stóp fundamentowych, Pręt zbrojeniowy
- Panels: Panel, Panelizacja do cięcia, Arkusz panela, Zagnieżdżanie
- Materiał: Wybór materiału, Materiał złożony
- Organizacja: Część budowli, Projekt, Teren, Budowla, Piętro, Odniesienie, Płaszczyzna przekroju, Obmiar
- Osie: Osie, Układ osi, Siatka
- Modifikacja: Płaszczyzna cięcia, Komponent dodaj, Komponent usuń, Przegląd
- Narzędzia: Komponent, Klonuj komponent, Podziel siatkę, Siatka na kształt, Zaznacz siatki nie bryłowe, Usuń kształt., Zamknij otwory, Połącz ściany, Sprawdź, Przełącz flagę Brep IFC, Trzy widoki, Arkusz kalkulacyjny IFC, Przełącz widoczność odjęcia
- Dodatkowe: Preferencje, Ustawienia Importu i Eksportu (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS); SHP), Architektura: API
Centrum użytkownika
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework