Arch Add/fr: Difference between revisions
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==Utilisation== |
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Revision as of 09:06, 24 February 2014
Arch Addition |
Emplacement du menu |
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Arch -> Add |
Ateliers |
Arch |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Arch Remove |
Description
L'outil Ajouter vous permet de faire 2 types d'opérations :
Ces objets font alors partie des composants d'Architecture, et vous permettent de modifier sa forme, mais en gardant ses propriétés de base telles que la largeur et la hauteur.
- Ajouter des composants Arch, comme des murs ou des structures , dans une cellule File:Arch Cell.png ou d'autres objets à base de cellules tels que les planchers .
Dans l'image ci-dessus, une boîte est ajoutée à un mur.
Utilisation
- Sélectionnez l'objet(s) qui doit être ajouté, ensuite, sélectionnez l'objet hôte (l'objet hôte doit être le dernier objet sélectionné).
- Cliquez sur le bouton Ajouter
Script
L'outil Ajouter peut être utilisé dans une macro, ou dans la console Python en utilisant la fonction :
addComponents (objectsList,hostObject)
- Ajoute les objets donnés comme des composants de l'objet hôte donné. S'utilise par exemple pour ajouter fenêtres à un mur, ou murs à un niveau.
- Returns nothing.
Exemple:
import FreeCAD, Arch, Draft, Part
line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0,0,0),FreeCAD.Vector(2,2,0)])
wall = Arch.makeWall(line)
box = Part.makeBox(1,1,1)
Arch.addComponents(box,wall)