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Name | Current message text |
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h Deutsch (de) | * [[File:Edit_OK.svg|24px]] eine gebrauchsfertige, massive Gewinde-auf-einer-Stange Massivform wird direkt durch die Austragung erzeugt. * [[File:Edit_OK.svg|24px]] Es werden weniger oder sogar keine booleschen Operationen erforderlich, so dass die Generierungsgeschwindigkeit im Vergleich zu Methode 4. sehr hoch ist. * [[File:Edit_OK.svg|24px]] Gewindeenden werden sofort schön geschnitten * [[File:Edit_OK.svg|24px]] lange Gewinde sind kein Problem, es sei denn, es ist eine boolesche Operation erforderlich. Andernfalls wird sie nicht viel besser als Methode 4. sein. * [[File:Edit_OK.svg|24px]] Gewinde ohne Lücke sind kein Problem. |
h English (en) | * [[File:Edit_OK.svg|24px]] a ready-to-use thread-on-a-rod solid shape is created by the sweep directly. * [[File:Edit_OK.svg|24px]] fewer or even no boolean operations are required, so generation speed is very high compared to Method 4. * [[File:Edit_OK.svg|24px]] thread ends are nicely cut straight away * [[File:Edit_OK.svg|24px]] long threads are not a problem, unless a boolean operation is needed. Otherwise, it is not going to be much better than Method 4. * [[File:Edit_OK.svg|24px]] threads without a gap are not a problem. |
h français (fr) | * [[File:Edit_OK.svg|24px]] une forme solide prête à l'emploi est créée par le balayage directement sur la tige. * [[File:Edit_OK.svg|24px]] moins d'opérations booléennes, voire aucune, sont nécessaires, la vitesse de génération est donc très élevée par rapport à la méthode 4. * [[File:Edit_OK.svg|24px]] les extrémités des filetages sont tout de suite bien coupées. * [[File:Edit_OK.svg|24px]] les longs filetages ne sont pas un problème, sauf si une opération booléenne est nécessaire. Sinon, ce ne sera pas beaucoup mieux que la méthode 4. * [[File:Edit_OK.svg|24px]] les filetages sans espace ne sont pas un problème. |
h polski (pl) | * [[File:Edit_OK.svg|24px]] gotowy do użycia kształt bryły z gwintem na rdzeniu jest tworzony bezpośrednio przez wyciągnięcie. * [[File:Edit_OK.svg|24px]] wymagana jest mniejsza liczba operacji logicznych lub nawet ich brak, więc prędkość generowania jest bardzo wysoka w porównaniu z metodą 4. * [[File:Edit_OK.svg|24px]] końce gwintów są ładnie przycięte natychmiastowo. * [[File:Edit_OK.svg|24px]] długie gwinty nie stanowią problemu, chyba że konieczne jest przeprowadzenie operacji logicznych. W przeciwnym razie nie będzie ona dużo lepsza niż Metoda 4. * [[File:Edit_OK.svg|24px]] gwinty bez przerwy nie stanowią problemu. |