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 h Deutsch (de)Der '''Std AnsichtTrimetrisch'''-Befehl richtet die Kamera in der aktiven [[3D_view/de|3D-Ansicht]] neu aus, um eine [https://de.wikipedia.org/wiki/Axonometrie#Bildachsen_und_Verzerrungen trimetrisch]e Ansicht  ([https://en.wikipedia.org/wiki/Axonometric_projection#Three_types trimetric] view) zu erreichen. Für eine wahrlich (truly) trimetrische Ansicht muss die 3D-Ansicht im [[Std_OrthographicCamera/de|orthographischen Modus]] sein, aber der Befehl funktioniert auch, wenn die Ansicht im [[Std_PerspectiveCamera/de|perspektivischen Modus]] ist.
 h English (en)The '''Std ViewTrimetric''' command realigns the camera in the active [[3D_view|3D view]] to obtain a [https://en.wikipedia.org/wiki/Axonometric_projection#Three_types trimetric] view. For a truly trimetric view the 3D view must be in [[Std_OrthographicCamera|orthographic mode]], but the command also works if the view is in [[Std_PerspectiveCamera|perspective mode]].
 h français (fr)La commande '''Std Vue trimétrique''' réaligne la caméra dans la [[3D view/fr|vue 3D]] active pour obtenir une vue [https://en.wikipedia.org/wiki/Axonometric_projection#Three_types trimétrique]. Pour une vue vraiment dimétrique, la vue 3D doit être en [[Std_OrthographicCamera/fr|mode orthographique]] mais la commande fonctionne également si la vue est en [[Std_PerspectiveCamera/fr|mode perspective]].
 h italiano (it)Il comando '''Vista trimetrica''' orienta la camera della [[3D view/it|vista 3D]] in proiezione  [https://en.wikipedia.org/wiki/Axonometric_projection#Three_types assonometria trimetrica]. Per una vista veramente trimetrica la vista 3D deve essere in [[Std_OrthographicCamera/it|modalità ortografica]], ma il comando funziona anche se la vista è in [[Std_PerspectiveCamera|modalità prospettiva]].
 h polski (pl)Polecenie '''Widok trimetryczny''' zmienia ustawienie ujęcia widoku w aktywnym oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]], aby uzyskać widok [https://en.wikipedia.org/wiki/Axonometric_projection#Three_types trimetryczny]. Aby uzyskać realnie trimetryczny widok, okno widoku 3D powinno być w trybie [[Std_OrthographicCamera/pl|ortogonalnym]], ale polecenie działa również, jeśli widok jest ustawiony w trybie [[Std_PerspectiveCamera/pl|perspektywy]].