All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 12 translations.

NameCurrent message text
 h Deutsch (de)* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainSnellsLaw/de|Lichtbrechung (nach Snellius-Gesetz) festlegen]]: Legt zwei Linien so fest, dass sie der Lichtbrechung entsprechen, die beim Passieren einer Grenzfläche auftritt.
 h English (en)* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSnellsLaw|Refraction (Snell's law)]]: Constrains two lines to follow the law of refraction of light as it penetrates through an interface.
 h español (es)* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/es|Ley de Snell]]: restringe dos líneas para obedecer una ley de refracción para simular la luz que pasa a través de una interfaz.
 h français (fr)* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/fr|Contrainte de réfraction]] : contraint deux lignes à suivre la loi de réfraction de la lumière lorsqu'elle pénètre à travers une interface.
 h italiano (it)* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/it|Rifrazione (legge di Snell)]]: Crea un vincolo di rifrazione tra due linee per simulare secondo la Legge di Snell un raggio di luce che attraversa un'interfaccia.
 h polski (pl)* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/pl|Wiązanie refrakcji] (prawo Snell'a)]: Wiąże dwie linie zgodnie z prawem załamania światła, aby symulować światło przechodzące przez interfejs.
 h português do Brasil (pt-br)* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/pt-br|A Lei de Snell]]: Restringe duas linhas à obediência a uma lei de refração, para simular a luz que passa por uma interface.
 h română (ro)* [[Image:Constraint_SnellsLaw.png|32px]] [[Sketcher ConstrainSnellsLaw|Snell's Law]]: Constrânge două linii pentru a se supune unei legi de refracție pentru a simula lumina care traversează o interfață. {{Version|0.15}}
 h русский (ru)* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/ru|Ограничение преломления (Закон Снеллиуса)]]: Ограничивает две линии по закону преломления света. Моделирует свет, проходящий через границу раздела сред.
 h slovenčina (sk)* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSnellsLaw|Snellov zákon]]: Zaväzbí dve čiary tak, aby dodržiavali zákon lomu a simulovali prechod svetla cez optické rozhranie.
 h Türkçe (tr)* [[Image:Constraint_SnellsLaw.png|32px]] [[Sketcher ConstrainSnellsLaw/tr|Snell yasası]]:Bir arayüzden geçen ışığı simüle etmek için bir kırılma yasasına uymak için iki satır kısıtlar. {{Version|0.15}}
 h 中文(中国大陆) (zh-cn)* [[Image:Constraint_SnellsLaw.png|32px]] [[Sketcher ConstrainSnellsLaw|Snell's Law]]: 约束两条线服从折射定律来模拟通过界面的光。{{Version|0.15}}