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 h Deutsch (de)# Erstelle eine geschlossene Polylinie (vorzugsweise mit dem Skizzierer).
# Verwende den [[Image:PartDesign_Pad.svg|16px]] [[PartDesign_Pad/de|PartDesign Polster]] Befehl, um einen prismatischen Körper zu erstellen.  
# Die [[Image:PartDesign_Thickness.svg|16px]] [[PartDesign_Thickness/de|PartDesign Wandstärke]] wird es zu einem Objekt mit konstanter Dicke.
# Um es abwickelbar zu machen, braucht es einige Lücken oder Verbindungen zwischen den Wandungen:
## Die [[Image:SheetMetal_AddRelief.svg|16px]] [[SheetMetal_AddRelief/de|Entlastung erzeugen]] schneidet ausgewählte Ecken ab.
## Der [[Image:SheetMetal_AddJunction.svg|16px]] [[SheetMetal_AddJunction/de|Anbindungen erzeugen]] erzeugt Anbindungen mit Lücken zwischen angrenzenden Wandungen, die getrennt werden müssen.
## Der [[Image:SheetMetal_AddBend.svg|16px]] [[SheetMetal_AddBend/de|Biegung erzeugen]] erzeugt zylindrische Verbindungen für die verbleibenden Wandungen, die verbunden bleiben müssen.
 h English (en)# Create a closed polyline (preferably with the sketcher)
# Use the [[Image:PartDesign_Pad.svg|16px]] [[PartDesign_Pad|PartDesign Pad]] command to create a prismatic body.  
# The [[Image:PartDesign_Thickness.svg|16px]] [[PartDesign_Thickness|PartDesign Thickness]] command will make it an object of constant thickness.
# To make it unfoldable it needs some gaps or connections between the walls:
## The [[Image:SheetMetal_AddRelief.svg|16px]] [[SheetMetal_AddRelief|Make Relief]] command will cut off selected corners.
## The [[Image:SheetMetal_AddJunction.svg|16px]] [[SheetMetal_AddJunction|Make Junction]] command will create junctions with gaps between adjoining walls that need to be disjoined.
## The [[Image:SheetMetal_AddBend.svg|16px]] [[SheetMetal_AddBend|Make Bend]] command will create cylindrical connections for the remaining walls that need to stay joined.
 h français (fr)# Créez une polyligne fermée (de préférence avec le sketcher)
# Utilisez la commande [[Image:PartDesign_Pad.svg|16px]] [[PartDesign_Pad/fr|PartDesign Protrusion]] pour créer un corps prismatique.  
# La commande [[Image:PartDesign_Thickness.svg|16px]] [[PartDesign_Thickness/fr|PartDesign Évidement]] en fera un objet d'épaisseur constante.
# Pour le rendre dépliable, il a besoin de quelques espaces ou connexions entre les parois :
## La commande [[Image:SheetMetal_AddRelief.svg|16px]] [[SheetMetal_AddRelief/fr|Make Relief]] coupera les coins sélectionnés.
## La commande [[Image:SheetMetal_AddJunction.svg|16px]] [[SheetMetal_AddJunction/fr|Make Junction]] créera des jonctions avec des espaces entre des côtés adjacents qui doivent être disjoints.
## La commande [[Image:SheetMetal_AddBend.svg|16px]] [[SheetMetal_AddBend/fr|Make Bend]] créera des connexions cylindriques pour les côtés restants qui doivent rester joints.
 h italiano (it)# Crea una polilinea chiusa (preferibilmente con lo sketcher)
# Utilizzare il comando [[Image:PartDesign_Pad.svg|16px]] [[PartDesign_Pad|PartDesign Pad]] per creare un corpo prismatico.
# Il comando [[Image:PartDesign_Thickness.svg|16px]] [[PartDesign_Thickness|PartDesign Thickness]] lo renderà un oggetto con spessore costante.
# Per renderlo dispiegabile sono necessari degli spazi o collegamenti tra le pareti:
## Il comando [[Image:SheetMetal_AddRelief.svg|16px]] [[SheetMetal_AddRelief|Make Relief]] taglierà gli angoli selezionati.
## Il comando [[Image:SheetMetal_AddJunction.svg|16px]] [[SheetMetal_AddJunction|Make Junction]] creerà giunzioni con spazi tra lamiere adiacenti che devono essere disgiunti.
## Il comando [[Image:SheetMetal_AddBend.svg|16px]] [[SheetMetal_AddBend|Make Bend]] creerà connessioni cilindriche per le lamiere rimanenti che devono rimanere unite.
 h polski (pl)# Utwórz zamkniętą polilinię ''(najlepiej za pomocą szkicownika)'',
# Użyj polecenia [[Image:PartDesign_Pad.svg|16px]] [[PartDesign_Pad|PartDesign Pad]] aby stworzyć bryłę prostopadłościanu,  
# Narzędzie [[Image:PartDesign_Thickness.svg|16px]] [[PartDesign_Thickness|Grubość]] środowiska Projekt Części sprawi, że będzie to obiekt o stałej grubości,
# Aby można było go rozłożyć, potrzebne są przerwy lub połączenia między ścianami:
## Za pomocą narzędzia [[Image:SheetMetal_AddRelief.svg|24px]] [[SheetMetal_AddRelief/pl|Dodaj podcięcie]] zetniemy wybrane narożniki,
## Polecenie [[Image:SheetMetal_AddJunction.svg|24px]] [[SheetMetal_AddJunction/pl|Dodaj otwarte połączenie]] utworzy szczeliny między sąsiednimi ścianami, które trzeba rozdzielić,
## Polecenie [[Image:SheetMetal_AddBend.svg|24px]] [[SheetMetal_AddBend/pl|Dodaj zaokrąglone zgięcie]] utworzy cylindryczne połączenia dla pozostałych ścian, które muszą pozostać połączone.