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Name | Current message text |
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h Deutsch (de) | <div class="mw-collapsible-content toccolours"> # Ein Profil erstellen (eine Linie und einen tangential anschließenden Bogen), vorzugsweise mit dem [[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px]] [[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]]. # Den Befehl [[Image:SheetMetal_AddBase.svg|16px]] [[SheetMetal_AddBase/de|BasisprofilErstellen]] aktivieren, um ein BaseBend-Objekt zu erstellen. # Die Parameter des BaseBend-Objekts editieren: #* Die {{PropertyData/de|Mid Plane}} auf {{TRUE}} setzen, damit das Profil symmetrisch auf beiden Seiten der Skizzenebene aufgebaut wird. #* Der {{PropertyData/de|radius}} und der {{PropertyData/de|thickness}} gibt man Werte nach eigener Wahl. # Erstellen einer Beschnittkontur mit dem [[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px]] [[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]]. # Mit dem Befehl [[Image:PartDesign_Pocket.svg|16px]] [[PartDesign_Pocket/de|PartDesign Tasche]] entfernt man eine Hälfte des runden Bereichs. # Ein Lochbild mit dem [[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px]] [[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] erstellen. # Den Befehl [[Image:PartDesign_Hole.svg|16px]] [[PartDesign_Hole/de|PartDesign Bohrung]] aktivieren. Die Optionen countersink (Kegelsenkung) und counterbore (Plan-/Zylindersenkung) sollte man vermeiden, damit das Objekt abwickelbar bleibt. # Mit dem Befehl [[Image:SheetMetal_Unfold.svg|16px]] [[SheetMetal_Unfold/de|Abwickeln]] erstellt man ein Unfold-Objekt (Abwicklungskörper). # Fertig! |
h English (en) | <div class="mw-collapsible-content toccolours"> # Create a profile (a line and a tangent arc), preferably using the [[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px]] [[Sketcher_Workbench|Sketcher Workbench]]. # Activate the [[Image:SheetMetal_AddBase.svg|16px]] [[SheetMetal_AddBase|Make Base Wall]] command to create a BaseBend object. # Edit the BaseBend object's parameters: #* Set {{PropertyData|Mid Plane}} to {{TRUE}}to let the profile extend symmetrically to both sides of the sketch plane. #* Set {{PropertyData|radius}} and {{PropertyData|thickness}} to values of your choice. # Create a cut-out contour with the [[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px]] [[Sketcher_Workbench|Sketcher Workbench]]. # Use the [[Image:PartDesign_Pocket.svg|16px]] [[PartDesign_Pocket|PartDesign Pocket]] command to cut off one half of the Round bit. # Create a hole pattern with the [[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px]] [[Sketcher_Workbench|Sketcher Workbench]]. # Use the [[Image:PartDesign_Hole.svg|16px]] [[PartDesign_Hole|PartDesign Hole]] command. Avoid the countersink and counterbore options to keep the body unfoldable. # Activate the [[Image:SheetMetal_Unfold.svg|16px]] [[SheetMetal_Unfold|Unfold]] command to get an Unfold object. # Done! |
h français (fr) | <div class="mw-collapsible-content toccolours"> # Créez un profil (une ligne et un arc tangent), de préférence en utilisant l'[[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px]][[Sketcher_Workbench/fr|atelier Sketcher]]. # Activez [[Image:SheetMetal_AddBase.svg|16px]] [[SheetMetal_AddBase/fr|Make Base Wall]] pour créer un objet BaseBend. # Modifiez les paramètres de l'objet BaseBend : #* Définissez {{PropertyData|Mid Plane}} sur {{TRUE}} pour que le profil s'étende symétriquement des deux côtés du plan de l'esquisse. #* Donnez à {{PropertyData|radius}} et {{PropertyData|thickness}} les valeurs de votre choix. # Créez un contour découpé avec l'[[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px]][[Sketcher_Workbench/fr|atelier Sketcher]]. # Utilisez [[Image:PartDesign_Pocket.svg|16px]] [[PartDesign_Pocket/fr|PartDesign Cavité]] pour couper la moitié du bout rond. # Créez un modèle de trou avec l'[[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px]][[Sketcher_Workbench/fr|atelier Sketcher]] # Utilisez [[Image:PartDesign_Hole.svg|16px]] [[PartDesign_Hole/fr|PartDesign Perçage]]. Évitez les options Chambrage et Fraisure pour que le corps reste dépliable. # Activez la commande [[Image:SheetMetal_Unfold.svg|16px]] [[SheetMetal_Unfold/fr|Unfold]] pour obtenir un objet déplié. # C'est fait ! |
h polski (pl) | <div class="mw-collapsible-content toccolours"> # Utwórz profil ''(linię i łuk styczny)'', najlepiej korzystając ze środowiska [[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px]] [[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]]. # Aktywuj funkcję [[Image:SheetMetal_AddBase.svg|16px]] [[SheetMetal_AddBase/pl|Arkusz Blachy: Dodaj element bazowy]], aby utworzyć obiekt bazowy wyginania. # Edytuj parametry obiektu bazowego wyginania: #* Ustaw wartość parametru {{PropertyData|Płaszczyzna środkowa}} na {{TRUE/pl}}, aby profil rozciągał się symetrycznie na obie strony płaszczyzny szkicu. #* Ustaw parametry {{PropertyData|promień}} i {{PropertyData|grubość}} na wybrane wartości. # Utwórz kontur do wycięcia za pomocą środowiska [[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px]] [[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]]. # Użyj funkcji [[Image:PartDesign_Pocket.svg|16px]] [[PartDesign_Pocket/pl|Projekt Części: Kieszeń]], aby odciąć jedną połowę okrągłego kawałka. # Utwórz wzór otworu za pomocą środowiska [[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px]] [[Sketcher_Workbench|Szkicownik]]. # Użyj polecenia [[Image:PartDesign_Hole.svg|16px]] [[PartDesign_Hole|Projekt Części: Otwór]]. Unikaj opcji pogłębiania i pogłębiania stożkowego, aby zachować możliwość rozłożenia korpusu. # Aktywuj polecenie [[Image:SheetMetal_Unfold.svg|16px]] [[SheetMetal_Unfold/pl|Arkusz Blachy: Rozwiń]], aby uzyskać obiekt w rozwinięciu. # Gotowe! |