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 h Deutsch (de)<div class="mw-collapsible-content toccolours">
# Ein Profil erstellen (eine Linie und einen tangential anschließenden Bogen), vorzugsweise mit dem [[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px]] [[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]].
# Den Befehl [[Image:SheetMetal_AddBase.svg|16px]] [[SheetMetal_AddBase/de|BasisprofilErstellen]] aktivieren, um ein BaseBend-Objekt zu erstellen.
# Die Parameter des BaseBend-Objekts editieren:
#* Die {{PropertyData/de|Mid Plane}} auf {{TRUE}} setzen, damit das Profil symmetrisch auf beiden Seiten der Skizzenebene aufgebaut wird.
#* Der {{PropertyData/de|radius}} und der {{PropertyData/de|thickness}} gibt man Werte nach eigener Wahl.
# Erstellen einer Beschnittkontur mit dem [[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px]] [[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]].
# Mit dem Befehl [[Image:PartDesign_Pocket.svg|16px]] [[PartDesign_Pocket/de|PartDesign Tasche]] entfernt man eine Hälfte des runden Bereichs.
# Ein Lochbild mit dem [[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px]] [[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] erstellen.
# Den Befehl [[Image:PartDesign_Hole.svg|16px]] [[PartDesign_Hole/de|PartDesign Bohrung]] aktivieren. Die Optionen countersink (Kegelsenkung) und counterbore (Plan-/Zylindersenkung) sollte man vermeiden, damit das Objekt abwickelbar bleibt.
# Mit dem Befehl [[Image:SheetMetal_Unfold.svg|16px]] [[SheetMetal_Unfold/de|Abwickeln]] erstellt man ein Unfold-Objekt (Abwicklungskörper).
# Fertig!
 h English (en)<div class="mw-collapsible-content toccolours">
# Create a profile (a line and a tangent arc), preferably using the [[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px]] [[Sketcher_Workbench|Sketcher Workbench]].
# Activate the [[Image:SheetMetal_AddBase.svg|16px]] [[SheetMetal_AddBase|Make Base Wall]] command to create a BaseBend object.
# Edit the BaseBend object's parameters:
#* Set {{PropertyData|Mid Plane}} to {{TRUE}}to let the profile extend symmetrically to both sides of the sketch plane.
#* Set {{PropertyData|radius}} and {{PropertyData|thickness}} to values of your choice.
# Create a cut-out contour with the [[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px]] [[Sketcher_Workbench|Sketcher Workbench]].
# Use the [[Image:PartDesign_Pocket.svg|16px]] [[PartDesign_Pocket|PartDesign Pocket]] command to cut off one half of the Round bit.
# Create a hole pattern with the [[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px]] [[Sketcher_Workbench|Sketcher Workbench]].
# Use the [[Image:PartDesign_Hole.svg|16px]] [[PartDesign_Hole|PartDesign Hole]] command. Avoid the countersink and counterbore options to keep the body unfoldable.
# Activate the [[Image:SheetMetal_Unfold.svg|16px]] [[SheetMetal_Unfold|Unfold]] command to get an Unfold object.
# Done!
 h français (fr)<div class="mw-collapsible-content toccolours">
# Créez un profil (une ligne et un arc tangent), de préférence en utilisant l'[[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px]][[Sketcher_Workbench/fr|atelier Sketcher]].
# Activez [[Image:SheetMetal_AddBase.svg|16px]] [[SheetMetal_AddBase/fr|Make Base Wall]] pour créer un objet BaseBend.
# Modifiez les paramètres de l'objet BaseBend :
#* Définissez {{PropertyData|Mid Plane}} sur {{TRUE}} pour que le profil s'étende symétriquement des deux côtés du plan de l'esquisse.
#* Donnez à {{PropertyData|radius}} et {{PropertyData|thickness}} les valeurs de votre choix.
# Créez un contour découpé avec l'[[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px]][[Sketcher_Workbench/fr|atelier Sketcher]].
# Utilisez [[Image:PartDesign_Pocket.svg|16px]] [[PartDesign_Pocket/fr|PartDesign Cavité]] pour couper la moitié du bout rond.
# Créez un modèle de trou avec l'[[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px]][[Sketcher_Workbench/fr|atelier Sketcher]]
# Utilisez [[Image:PartDesign_Hole.svg|16px]] [[PartDesign_Hole/fr|PartDesign Perçage]]. Évitez les options Chambrage et Fraisure pour que le corps reste dépliable.
# Activez la commande [[Image:SheetMetal_Unfold.svg|16px]] [[SheetMetal_Unfold/fr|Unfold]] pour obtenir un objet déplié.
# C'est fait !
 h polski (pl)<div class="mw-collapsible-content toccolours">
# Utwórz profil ''(linię i łuk styczny)'', najlepiej korzystając ze środowiska [[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px]] [[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]].
# Aktywuj funkcję [[Image:SheetMetal_AddBase.svg|16px]] [[SheetMetal_AddBase/pl|Arkusz Blachy: Dodaj element bazowy]], aby utworzyć obiekt bazowy wyginania.
# Edytuj parametry obiektu bazowego wyginania:
#* Ustaw wartość parametru {{PropertyData|Płaszczyzna środkowa}} na {{TRUE/pl}}, aby profil rozciągał się symetrycznie na obie strony płaszczyzny szkicu.
#* Ustaw parametry {{PropertyData|promień}} i {{PropertyData|grubość}} na wybrane wartości.
# Utwórz kontur do wycięcia za pomocą środowiska [[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px]] [[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]].
# Użyj funkcji [[Image:PartDesign_Pocket.svg|16px]] [[PartDesign_Pocket/pl|Projekt Części: Kieszeń]], aby odciąć jedną połowę okrągłego kawałka.
# Utwórz wzór otworu za pomocą środowiska [[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px]] [[Sketcher_Workbench|Szkicownik]].
# Użyj polecenia [[Image:PartDesign_Hole.svg|16px]] [[PartDesign_Hole|Projekt Części: Otwór]]. Unikaj opcji pogłębiania i pogłębiania stożkowego, aby zachować możliwość rozłożenia korpusu.
# Aktywuj polecenie [[Image:SheetMetal_Unfold.svg|16px]] [[SheetMetal_Unfold/pl|Arkusz Blachy: Rozwiń]], aby uzyskać obiekt w rozwinięciu.
# Gotowe!