All translations
Enter a message name below to show all available translations.
Found 4 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h English (en) | The examples which use {{incode|addDisplayMode}} are constructing their scenegraphs solely out of coin3d scenegraph elements. Under the covers, {{incode|addDisplayMode}} adds a new child to the {{incode|SwitchNode}}; the name of that node will match the display mode it was passed. |
h français (fr) | Les exemples qui utilisent {{incode|addDisplayMode}} construisent leurs scénogrammes uniquement à partir d'éléments de scénogrammes coin3d. Sous le capot, {{incode|addDisplayMode}} ajoute un nouvel enfant à {{incode|SwitchNode}}. Le nom de ce nœud correspondra au mode d'affichage auquel il a été transmis. |
h italiano (it) | Gli esempi che utilizzano {{incode|addDisplayMode}} stanno costruendo i loro scenegraph esclusivamente dagli elementi dello scenegraph di coin3d. Dietro le quinte, {{incode|addDisplayMode}} aggiunge un nuovo figlio a {{incode|SwitchNode}}; il nome di quel nodo corrisponderà alla modalità di visualizzazione, che è stata passata. |
h polski (pl) | Przykłady, które używają {{incode|addDisplayMode}}, konstruują swoje scenagramy wyłącznie z elementów scenogramu coin3d. Pod przykrywką, {{incode|addDisplayMode}} dodaje nowego potomka do węzła {{incode|SwitchNode}}. Nazwa tego węzła będzie odpowiadać trybowi wyświetlania, który został mu przekazany. |