All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 9 translations.

NameCurrent message text
 h Deutsch (de)In FreeCAD müssen wir normalerweise nicht direkt mit dem Open Inventor-Szenengraph interagieren. Jedes Objekt in einem FreeCAD-Dokument, sei es ein Netz, eine Part-Form oder etwas anderes, wird automatisch in Open Inventor-Code konvertiert und in den Haupt-Szenengraphen eingefügt, der in einer [[3D_view/de|3D-Ansicht]] dargestellt wird. Dieser Szenengraph wird kontinuierlich aktualisiert, wenn Objekte geändert, hinzugefügt oder entfernt werden. Tatsächlich hat jedes Objekt (im App-Raum) einen Viewprovider (ein entsprechendes Objekt im Gui-Raum), der für die Ausgabe von Open Inventor-Code verantwortlich ist.
 h English (en)In FreeCAD, normally, we don't need to interact directly with the Open Inventor scenegraph. Every object in a FreeCAD document, being a mesh, a part shape or anything else, gets automatically converted to Open Inventor code and inserted in the main scenegraph that you see in a [[3D_view|3D view]]. That scenegraph gets updated continuously when you modify, add or remove objects. In fact every object (in App space) has a view provider (a corresponding object in Gui space) responsible for issuing Open Inventor code.
 h español (es)En FreeCAD, normalmente, no es necesario interactuar directamente con la escena gráfica (scenegraph) de openInventor. Cada objeto en un documento de FreeCAD, ya sea una malla, una forma de pieza o cualquier otra cosa, se convierte automáticamente en código de openInventor y se inserta en la escena gráfica (scenegraph) principal que aparecen en una vista 3D. Esa escena gráfica se actualiza continuamente cuando se hacen modificaciones, se añaden o eliminan objetos en el documento. De hecho, cada objeto (en el espacio App) tiene un proveedor de vista (un objeto correspondiente en el espacio de la interfaz gráfica del usuario GUI), responsable de la expedición de código de openInventor.
 h français (fr)Normalement, dans FreeCAD, nous n'avons pas besoin d'interagir directement avec le graphe de scène Open Inventor. Dans un document FreeCAD, chaque objet maillé, forme Part ou toute autre chose, est automatiquement converti en code Open Inventor et est inséré dans le graphe de scène que vous voyez dans la [[3D_view/fr|vue 3D]]. Ce graphe de scène est mis à jour en permanence lorsque vous modifiez, ajoutez ou supprimez des objets. En fait, chaque objet (dans l'espace App) dispose d'un constructeur de vue (un objet correspondant dans l'espace Gui) responsable de la création du code Open Inventor.
 h italiano (it)Normalmente, in FreeCAD, non è necessario interagire direttamente con il grafo della scena di Open Inventor. Ogni oggetto in un documento di FreeCAD, sia che si tratti di un Mesh, di una forma Parte o di qualsiasi altra cosa, viene automaticamente convertito in codice Open Inventor e inserito nel grafo della scena principale che appare in una [[3D_view|vista 3D]]. Questo grafo della scena viene costantemente aggiornato quando si apportano delle modifiche, oppure si aggiungono o si rimuovono degli oggetti nel documento. In realtà, ogni oggetto (nell'ambito App) ha un fornitore di vista (un corrispondente oggetto nell'ambito Gui), responsabile del rilascio del codice Open Inventor.
 h polski (pl)W programie FreeCAD nie ma potrzeby bezpośredniej interakcji ze scenografią Open Inventor. Każdy obiekt w dokumencie FreeCAD, będący siatką, kształtem części lub czymkolwiek innym, jest automatycznie konwertowany do kodu Open Inventor i wstawiany do głównego scenogramu, który jest widoczny w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]]. Ten schemat scenograficzny jest stale aktualizowany, gdy modyfikujesz, dodajesz lub usuwasz obiekty. W rzeczywistości każdy obiekt ''(w przestrzeni aplikacji)'' ma dostawcę widoku ''(odpowiadający mu obiekt w przestrzeni GUI)'' odpowiedzialnego za wydawanie kodu Open Inventora.
 h română (ro)În FreeCAD, în mod normal, nu trebuie să interacționăm direct cu scenograful openInventor. Fiecare obiect dintr-un document FreeCAD, fiind o plasă, o formă a unei piese sau orice altceva, devine automat convertit în codul openInventor și inserat în descrierea grafică a scenei principală pe care îl vedeți într-o vizualizare 3D. Această descriere grafică este actualizat continuu când faceți modificări, adăugați sau eliminați obiecte în document. De fapt, fiecare obiect (în spațiul App) are un furnizor de vizualizare (un obiect corespunzător în spațiul Gui), responsabil pentru emiterea codului openInventor.
 h русский (ru)В FreeCAD, как правило. не нужно напрямую взаимодействовать с древом сцен openInventor. Каждый объект в документе FreeCAD, будь то  полигональная модель (mesh), форма детали, или что-нибудь ещё, автоматически преобразуется в код OpenInventor и вставляется в основное дерево сцен, которое вы видите в окне [[3D view/ru|трёхмерного просмотра]]. Это древо сцен непрерывно обновляется, когда вы модифицируете, добавляете или удаляете объекты. В самом деле каждый объект (в пространстве App) обладает поставщиком визуального отображения (соответствующий объект в пространстве Gui), ответственного за выдачу кода OpenInventor.
 h svenska (sv)I FreeCAD behöver vi normalt inte interagera direkt med scengrafen openInventor. Varje objekt i ett FreeCAD dokument, ett nät, en delform eller något annat, blir automatiskt konverterat till openInventor kod och insatt i huvudscengrafen som du ser i en 3D vy. Den scengrafen uppdateras kontinuerligt när du gör förändringar, lägger till eller tar bort objekt i dokumentet. Alla objekt (i App rymden) har en visare(ett motsvarande objekt i Gui rymden), som anvarar för att ge openInventor kod.