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Message

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NameCurrent message text
 h English (en){|cellpadding=5
| [[File:ArchTextures_0.19.png|384px]]
| The ArchTextures Workbench was developed to provide basic texture support to [[Arch Workbench|Arch Workbench]] elements like walls and roofs, in order to quickly visualize a building. It is not intended to produce photo-realistic renderings, just simple texturing of materials like wood, brick, and concrete. It also provides lights (directional, point, and spot), which makes it more feature complete to set up a scene.
[https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=38222 Forum discussion] (help requests), [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=10&t=38223 forum discussion] (development), [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=31598 forum discussion] (only announcements), [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=39031 forum discussion] (announcement of lights); [https://github.com/furti/FreeCAD-ArchTextures FreeCAD-ArchTextures] repository (MIT).
|}
 h français (fr){|cellpadding=5
| [[File:ArchTextures_0.19.png|384px]]
| L'atelier ArchTextures a été développé pour fournir un support de texture de base aux éléments [[Arch Workbench/fr|Atelier Arch]] comme les murs et les toits, afin de visualiser rapidement un bâtiment. Il n'est pas destiné à produire des rendus photo-réalistes, juste une simple texturation de matériaux comme le bois, la brique et le béton. Il fournit également des lumières (directionnelles, ponctuelles et sous forme de spot), ce qui le rend plus complet pour configurer une scène.
[https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=38222 Discussion du forum] (demandes d'aide),
 [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=10&t=38223 discussion sur le forum ] (développement),
 [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=31598 discussion du forum] (uniquement des annonces),
 [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f= 9 & t = 39031 discussion sur le forum] (annonce des lumières) ;
 [https://github.com/furti/FreeCAD-ArchTextures FreeCAD-ArchTextures] dépôt (MIT).
|}
 h polski (pl){|cellpadding=5
| [[File:ArchTextures_0.19.png|384px]]
| Środowisko pracy ArchTextures zostało zaprojektowane tak, aby zapewnić podstawowe wsparcie teksturowe dla Środowiska pracy [[Arch Workbench|Arch]] i elementów takich jak ściany i dachy, w celu szybkiej wizualizacji budynku. Nie jest on przeznaczony do wykonywania fotorealistycznych renderingów, a jedynie do prostego teksturowania materiałów takich jak drewno, cegła i beton. Dostarcza również światła ''(kierunkowe, punktowe i w postaci plamki)'', co sprawia, że jest bardziej funkcjonalny w montażu sceny.
[https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=38222 dyskusja na forum] ''(prośby o pomoc)'',
 [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=10&t=38223 dyskusja na forum] ''(rozwój)'',
 [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=31598 dyskusja na forum] ''(jedynie zapowiedzi)'',
 [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=39031 dyskusja na forum] ''(zapowiedź świateł)'',
 [https://github.com/furti/FreeCAD-ArchTextures FreeCAD-ArchTextures] repozytorium ''(MIT)''.
|}