All translations
Enter a message name below to show all available translations.
Found 7 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h Deutsch (de) | * [[Scripted_objects/de|Skriptgenerierte Objekte]]: wie man 100% Python skriptgenerierte Objekte erstellt. ** [[Scripted_objects_with_attachment/de|Skriptgenerierte Objekte mit Anhang]]: wie man skriptgenerierte Objekte an andere Objekte anhängen kann. ** [[Scripted_objects_saving_attributes/de|Skriptgenerierte Objekte, die Attribute speichern]]: wie man Attribute der Proxy-Klasse mit {{incode|dumps}} und {{incode|loads}} speichert und wiederherstellt. ** [[Scripted_objects_migration/de|Geskriptete Objekte migrieren]]: wie man alte geskriptete Objekte in eine neue Klasse überführt. |
h English (en) | * [[Scripted_objects|Scripted objects]]: how to make 100% Python-scripted objects. ** [[Scripted_objects_with_attachment|Scripted objects with attachment]]: how to make scripted objects attachable to other objects. ** [[Scripted_objects_saving_attributes|Scripted objects saving attributes]]: how to save and restore attributes of the proxy class with {{incode|dumps}} and {{incode|loads}}. ** [[Scripted_objects_migration|Scripted objects migration]]: how to migrate old scripted objects to a new class. |
h español (es) | * [[Scripted_objects/es|Objetos de guiónes]]: cómo hacer objetos 100% desde guiónes en Python ** [[Scripted_objects_with_attachment/es|Objetos guiónes con adjunto]]: cómo hacer que los objetos de guión se puedan adjuntar a otros objetos. ** [[Scripted_objects_saving_attributes/es|Scripted objects saving attributes]]: cómo guardar y restaurar atributos de la clase proxy con {{incode|__getstate__}} y {{incode|__setstate__}}. ** [[Scripted_objects_migration/es|Migración de objetos guiónes]]: cómo migrar objetos con guiónes antiguos a una nueva clase. |
h français (fr) | * [[Scripted_objects/fr|Objets créés par script]] : comment créer des objets créés par script à 100% en Python. ** [[Scripted_objects_with_attachment/fr|Objets créés par script avec pièce jointe]] : comment rendre les objets créés par script attachables à d'autres objets. ** [[Scripted_objects_saving_attributes/fr|Sauvegarde des attributs des objets scripts]] : comment sauvegarder et restaurer les attributs de la classe proxy avec {{incode|dumps}} et {{incode|loads}}. ** [[Scripted_objects_migration/fr|Migration d'objets créés par script]] : comment migrer d'anciens objets créés par script vers une nouvelle classe. |
h italiano (it) | * [[Scripted_objects/it|Script di oggetti]]: come realizzare oggetti con script Python al 100%. ** [[Scripted_objects_with_attachment/it|Oggetti creati da script con parti associate]]: come rendere gli oggetti creati da script associabili ad altri oggetti. ** [[Scripted_objects_saving_attributes/it|Oggetti creati da script che salvano gli attributi]]: come salvare e ripristinare gli attributi della classe proxy con {{incode|dumps}} e {{incode|loads}}. ** [[Scripted_objects_migration/it|Migrazione di oggetti creati da script]]: come migrare dei vecchi oggetti creati da script in una nuova classe. |
h polski (pl) | * [[Scripted objects|Obiekty skryptowe]]: Jak zrobić w FreeCAD 100% obiektów napisanych w Pythonie. ** [[Scripted objects with attachment|Obiekty utworzone skryptami z załącznikiem]]: Jak sprawić, by obiekty utworzone skryptami mogły być dołączane do innych obiektów w programie FreeCAD. ** [[Scripted_objects_saving_attributes|Atrybuty zapisu obiektów skryptowych]]:jak zapisywać i przywracać atrybuty klasy proxy za pomocą {{incode|dumps}} and {{incode|loads}}. ** [[Scripted_objects_migration|Przeniesienie obiektów skryptowych]]: jak migrować stare obiekty skryptów do nowej klasy. |
h русский (ru) | * [[Scripted objects/ru|Сценарные объекты]]: Как создать на 100% управляемые сценариями на python объекты в FreeCAD ** [[Scripted objects with attachment/ru|Scripted objects with attachment]]:Как сделать скриптовые объекты присоединяемыми к другим объектам в FreeCAD ** [[Scripted_objects_saving_attributes/ru|Scripted objects saving attributes]]: как сохранить и восстановить атрибуты промежуточного класса с {{incode|__getstate__}} и {{incode|__setstate__}}. ** [[Scripted_objects_migration/ru|Scripted objects migration]]: как мигрировать старые скриптовые объекты на новые классы. |