All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 7 translations.

NameCurrent message text
 h Deutsch (de)* [[Scripted_objects/de|Skriptgenerierte Objekte]]: wie man 100% Python skriptgenerierte Objekte erstellt.
** [[Scripted_objects_with_attachment/de|Skriptgenerierte Objekte mit Anhang]]: wie man skriptgenerierte Objekte an andere Objekte anhängen kann.
** [[Scripted_objects_saving_attributes/de|Skriptgenerierte Objekte, die Attribute speichern]]: wie man Attribute der Proxy-Klasse mit {{incode|dumps}} und {{incode|loads}} speichert und wiederherstellt.
** [[Scripted_objects_migration/de|Geskriptete Objekte migrieren]]: wie man alte geskriptete Objekte in eine neue Klasse überführt.
 h English (en)* [[Scripted_objects|Scripted objects]]: how to make 100% Python-scripted objects.
** [[Scripted_objects_with_attachment|Scripted objects with attachment]]: how to make scripted objects attachable to other objects.
** [[Scripted_objects_saving_attributes|Scripted objects saving attributes]]: how to save and restore attributes of the proxy class with {{incode|dumps}} and {{incode|loads}}.
** [[Scripted_objects_migration|Scripted objects migration]]: how to migrate old scripted objects to a new class.
 h español (es)* [[Scripted_objects/es|Objetos de guiónes]]: cómo hacer objetos 100% desde guiónes en Python
** [[Scripted_objects_with_attachment/es|Objetos guiónes con adjunto]]: cómo hacer que los objetos de guión se puedan adjuntar a otros objetos.
** [[Scripted_objects_saving_attributes/es|Scripted objects saving attributes]]: cómo guardar y restaurar atributos de la clase proxy con {{incode|__getstate__}} y {{incode|__setstate__}}.
** [[Scripted_objects_migration/es|Migración de objetos guiónes]]: cómo migrar objetos con guiónes antiguos a una nueva clase.
 h français (fr)* [[Scripted_objects/fr|Objets créés par script]] : comment créer des objets créés par script à 100% en Python.
** [[Scripted_objects_with_attachment/fr|Objets créés par script avec pièce jointe]] : comment rendre les objets créés par script attachables à d'autres objets.
** [[Scripted_objects_saving_attributes/fr|Sauvegarde des attributs des objets scripts]] : comment sauvegarder et restaurer les attributs de la classe proxy avec {{incode|dumps}} et {{incode|loads}}.
** [[Scripted_objects_migration/fr|Migration d'objets créés par script]] : comment migrer d'anciens objets créés par script vers une nouvelle classe.
 h italiano (it)* [[Scripted_objects/it|Script di oggetti]]: come realizzare oggetti con script Python al 100%.
** [[Scripted_objects_with_attachment/it|Oggetti creati da script con parti associate]]: come rendere gli oggetti creati da script associabili ad altri oggetti.
** [[Scripted_objects_saving_attributes/it|Oggetti creati da script che salvano gli attributi]]: come salvare e ripristinare gli attributi della classe proxy con {{incode|dumps}} e {{incode|loads}}.
** [[Scripted_objects_migration/it|Migrazione di oggetti creati da script]]: come migrare dei vecchi oggetti creati da script in una nuova classe.
 h polski (pl)* [[Scripted objects|Obiekty skryptowe]]: Jak zrobić w FreeCAD 100% obiektów napisanych w Pythonie.
** [[Scripted objects with attachment|Obiekty utworzone skryptami z załącznikiem]]: Jak sprawić, by obiekty utworzone skryptami mogły być dołączane do innych obiektów w programie FreeCAD.
** [[Scripted_objects_saving_attributes|Atrybuty zapisu obiektów skryptowych]]:jak zapisywać i przywracać atrybuty klasy proxy za pomocą {{incode|dumps}} and {{incode|loads}}.
** [[Scripted_objects_migration|Przeniesienie obiektów skryptowych]]: jak migrować stare obiekty skryptów do nowej klasy.
 h русский (ru)* [[Scripted objects/ru|Сценарные объекты]]: Как создать на 100% управляемые сценариями на python объекты в FreeCAD
** [[Scripted objects with attachment/ru|Scripted objects with attachment]]:Как сделать скриптовые объекты присоединяемыми к другим объектам в FreeCAD
** [[Scripted_objects_saving_attributes/ru|Scripted objects saving attributes]]: как сохранить и восстановить атрибуты промежуточного класса с {{incode|__getstate__}} и {{incode|__setstate__}}.
** [[Scripted_objects_migration/ru|Scripted objects migration]]: как мигрировать старые скриптовые объекты на новые классы.