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 h Deutsch (de)Die Rückmeldung muss von einem Objekt initiiert werden, da dieses Objekt zum Zeitpunkt der Rückmeldung noch laufen muss.
Siehe auch die [[Code_snippets#Observe_mouse_events_in_the_3D_viewer_via_Python|komplette Liste]] von möglichen Ereignissen und deren Parametern, oder die offizielle Coin-Dokumentation.
 h English (en)The callback has to be initiated from an object, because that object must still be running when the callback occurs.
See also a [[Code_snippets#Observe_mouse_events_in_the_3D_viewer_via_Python|complete list]] of possible events and their parameters, or the official Coin documentation.
 h español (es)La devolución de llamada tiene que ser iniciada por un objeto, y ese objeto debe estar todavía en ejecución cuando la devolución de llamada se produzca.
Mira también una [[Code_snippets/es#Observación_de_Eventos_del_ratón_en_el_visor_3D_ a_través_de_Python|lista completa]] de los eventos posibles y sus parámetros, o la [http://doc.coin3d.org/Coin/classes.html documentación oficial de Coin].
 h français (fr)Le rappel doit être initié à partir d'un objet, car cet objet doit toujours être en cours d'exécution lorsque le rappel se produit. Voir aussi une [[Code_snippets/fr#Observer_des_.C3.A9v.C3.A8nements_de_la_souris_dans_la_vue_3D_via_Python|liste complète des événements possibles et leurs paramètres]] ou dans la documentation officielle de Coin.
 h italiano (it)Il callback deve essere iniziato da un oggetto, perché questo oggetto deve essere ancora in esecuzione quando il callback si verifica.
Vedere anche la [[Code_snippets/it#Controllare gli eventi del mouse nel visualizzatore 3D tramite Python|lista completa]] di possibili eventi e dei loro parametri, o la documentazione ufficiale di Coin.
 h 日本語 (ja)コールバックが起きた時にもオブジェクトは実行され続けなければならないのでコールバックはオブジェクトで初期化されなけれればなりません。
利用可能なイベントとパラメータの[[Code_snippets#Observing_mouse_events_in_the_3D_viewer_via_Python|全リスト]]または[http://doc.coin3d.org/Coin/classes.html Coin公式ドキュメント]を参照してください。
 h polski (pl)Wywołanie zwrotne musi być zainicjowane z obiektu, ponieważ ten obiekt musi być nadal uruchomiony, gdy nastąpi wywołanie zwrotne.
Zobacz także [[Code_snippets/pl#Obserwowanie_zdarze.C5.84_myszy_w_przegl.C4.85darce_3D_za_pomoc.C4.85_.C5.9Brodowiska_Python|kompletną listę]] możliwych zdarzeń i ich parametrów, lub oficjalną dokumentację Coin.
 h română (ro)Callback-ul a fost pornit de la un obiect, deoarece obiectul trebuie să ruleze în continuare când apare apelul invers.
Vezi de asemenea [[Code_snippets#Observing_mouse_events_in_the_3D_viewer_via_Python|complete list]] a posibilelor evenimente și parametrii lor, sau în [http://doc.coin3d.org/Coin/classes.html official coin documentation].
 h русский (ru)Функция обратного вызова, должна быть инициализирована объектом, потому что объект должен по прежнему работать, когда случатся обратные вызовы. Смотри также [[Code_snippets#Observing_mouse_events_in_the_3D_viewer_via_Python|полный список]] возможных событий и их параметров, или официальную документацию Coin.
 h svenska (sv)Återanropet måste initieras från ett objekt, därför så måste det objektet fortfarande köras när återanropet uppstår.

Se även [[Code_snippets#Observing_mouse_events_in_the_3D_viewer_via_Python/sv|den kompletta listan]] för möjliga händelser och dess parametrar, eller [http://doc.coin3d.org/Coin/classes.html i den officiella coin dokumentationen].