All translations
Enter a message name below to show all available translations.
Found 7 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h Deutsch (de) | # Das Analysieren und Reparieren der Netzobjekte sollte, wenn erforderlich, bevor dieser Befehl gestartet wird. Geeignete Werkzeuge für diese Aufgabe findet man im Arbeitsbereich [[File:Workbench_Mesh.svg|16px]] [[Mesh_Workbench/de|Mesh]]. # Das Netzobjekt auswählen. # Den Menüeintrag {{MenuCommand|Part → [[File:Part_ShapeFromMesh.svg|16px]] Form aus Dreiecksnetz erstellen}} auswählen. # Das Dialogfenster {{MenuCommand|Form aus Netz}} wird geöffnet. # Wahlweise die Checkbox {{MenuCommand|Form nähen}} aktivieren und eine Toleranz festlegen: #* Diese Option wird normalerweise nicht gebraucht. Sie ist für Netzobjekte vorgesehen, die nicht wasserdicht sind und kleine Lücken zwischen Kanten aufweisen. #* Ist die Option ausgewählt, wird ein Verbund von Hüllen anstatt eines Verbundes von Flächen erstellt. #* Der Vorgang des Vernähens kann eine hohe Rechenleistung erfordern. # Die Schaltfläche {{Button|OK}} drücken. # Eine [[Shape/de|Form]] (Shape object) wird als separates neues Objekt erstellt. # Wahlweise dieses Objekt mit [[File:Part_MakeSolid.svg|16px]] [[Part_MakeSolid/de|Part FestkörperErstellen]] in einen Festkörper umwandeln. # Wahlweise [[File:Part_RefineShape.svg|16px]] [[Part_RefineShape/de|Part FormAufbereiten]] auf das endgültige Objekt anwenden. |
h English (en) | # Analyzing and repairing the mesh object, if needed, should be done before launching this command. Appropriate tools for this task are available in the [[File:Workbench_Mesh.svg|16px]] [[Mesh_Workbench|Mesh Workbench]]. # Select the mesh object. # Select the {{MenuCommand|Part → [[File:Part_ShapeFromMesh.svg|16px]] Create shape from mesh}} option from the menu. # The {{MenuCommand|Shape from mesh}} dialog opens. # Optionally check the {{MenuCommand|Sew shape}} checkbox and specify a tolerance: #* This option is usually not needed. It is meant for mesh objects that are not watertight and have small gaps between edges. #* If the option is selected a compound of shells, instead of a compound of faces, is created. #* The sewing operation may be computationally demanding. # Press the {{Button|OK}} button. # A [[Shape|shape]] is created as a separate new object. # Optionally turn this object into a solid with [[File:Part_MakeSolid.svg|16px]] [[Part_MakeSolid|Part MakeSolid]]. # Optionally use [[File:Part_RefineShape.svg|16px]] [[Part_RefineShape|Part RefineShape]] on the final object. |
h français (fr) | # L'analyse et la réparation de l'objet maillé, si nécessaire, doivent être effectuées avant de lancer cette commande. Les outils appropriés pour cette tâche sont disponibles dans l'[[File:Workbench_Mesh.svg|16px]][[Mesh_Workbench/fr|atelier Mesh]]. # Sélectionnez l'objet mesh. # Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Part → [[File:Part_ShapeFromMesh.svg|16px]] Créer une forme à partir d'un maillage...}} dans le menu. # La boîte de dialogue {{MenuCommand|Forme à partir du maillage}} s'ouvre. # Vous pouvez cocher la case {{MenuCommand|Recomposer la forme}} et spécifiez une tolérance : #* Cette option n'est généralement pas nécessaire. Elle est destinée aux objets maillés qui ne sont pas étanches et présentent de petits espaces entre les bords. #* Si l'option est sélectionnée, un composé de coques, au lieu d'un composé de faces, est créé. #* L'opération de recomposition peut être exigeante en termes de calcul. # Pressez sur le bouton {{Button|OK}}. # Une [[Shape/fr|forme]] est créée en tant que nouvel objet distinct. # Convertissez éventuellement cet objet en solide avec [[File:Part_MakeSolid.svg|16px]] [[Part_MakeSolid/fr|Part Convertir en solide]]. # Vous pouvez utiliser [[File:Part_RefineShape.svg|16px]] [[Part_RefineShape/fr|Part Affiner la forme]] sur l'objet final. |
h italiano (it) | # L'analisi e la riparazione dell'oggetto mesh, se necessario, devono essere eseguite prima di avviare questo comando. Strumenti appropriati per questa attività sono disponibili in [[File:Workbench_Mesh.svg|16px]] [[Mesh_Workbench/it|Mesh]]. # Selezionare l'oggetto mesh. # Seleziona l'opzione {{MenuCommand|Parte → [[File:Part_ShapeFromMesh.svg|16px]] Crea forma da mesh}} dal menu. # Si apre la finestra di dialogo {{MenuCommand|Forma da mesh}}. # Facoltativamente selezionare la casella di controllo {{MenuCommand|Cuci forma}} e specificare una tolleranza: #* Questa opzione solitamente non è necessaria. È pensata per oggetti mesh che non sono impermeabili e presentano piccoli spazi tra i bordi. #* Se l'opzione è selezionata, viene creato un composto di gusci, anziché un composto di facce. #* L'operazione di cucitura potrebbe essere impegnativa dal punto di vista computazionale. # Premere il pulsante {{Button|OK}}. # Viene creata una [[Shape/it|shape]] come un nuovo oggetto separato. # Facoltativamente, trasformare questo oggetto in un solido con [[File:Part_MakeSolid.svg|16px]] [[Part_MakeSolid/it|Converti in solido]]. # Eventualmente utilizzare [[File:Part_RefineShape.svg|16px]] [[Part_RefineShape/it|Affina una forma]] sull'oggetto ottenuto. |
h polski (pl) | # Analiza i naprawa obiektu siatki, jeśli to konieczne, powinna być wykonana przed uruchomieniem tego polecenia. Odpowiednie narzędzia do tego zadania dostępne są w środowisku pracy [[File:Workbench_Mesh.svg|16px]] [[Mesh_Workbench/pl|Siatka]]. # Wybierz obiekt siatki. # Wybierz opcję z menu {{MenuCommand|Część → [[File:Part_ShapeFromMesh.svg|16px]] Utwórz kształt z siatki ...}}. # Otworzy się okno dialogowe {{MenuCommand|Kształt z siatki}}. # Opcjonalnie zaznacz pole wyboru {{MenuCommand|Zszyj kształt}} i określ tolerancję: #* Opcja ta zazwyczaj nie jest potrzebna. Jest ona przeznaczona dla obiektów siatkowych, które nie są wodoszczelne i mają małe odstępy między krawędziami. #* Jeśli opcja jest zaznaczona, tworzony jest związek powłok zamiast związku ścian. #* Operacja szycia może być wymagająca obliczeniowo. # Naciśnij przycisk {{Button|OK}}. # Zostanie utworzony [[Shape/pl|kształt]] jako oddzielny nowy obiekt. # Opcjonalnie przekształć ten obiekt w bryłę za pomocą polecenia [[File:Part_MakeSolid.svg|16px]] [[Part_MakeSolid/pl|Przekształć na bryłę]]. # Opcjonalnie użyj funkcji [[File:Part_RefineShape.svg|16px]] [[Part_RefineShape/pl|Udoskonal kształt]] na obiekcie końcowym. |
h română (ro) | ==Utilizare== # Selectați obeictul tip plasă. # Choose {{KEY| Part}} → {{KEY|[[Image:Part_ShapeFromMesh.png|32px]] Create shape from mesh ...}} from the top menu. # A popup-menu will ask for the tolerance for sewing shape (default value: 0,1) # A shape from the mesh object is created as a seperate new object. |
h русский (ru) | ==Использование== # Выберите полигонально-сеточный объект. # Выберите в верхнем меню {{KEY| Деталь}} → {{KEY|[[Image:Part_ShapeFromMesh.png|32px]] Создание формы из сетки...}}. # Всплывающее меню запросит допуск сшивания формы (значение по умолчанию: 0,1) # Инструмент создаёт из сетки отдельный новый объект - форму. |