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 h čeština (cs)Ze seznamu vyberte zdrojový objekt.
Vyberte standardní '''Mirror plane''' z rozbalovacího seznamu.
 h Deutsch (de)# Wahlweise ein oder mehrere Quellobjekte auswählen.
# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Part_Mirror.svg|16px]] [[Part_Mirror/de|Spiegelung...]]}} drücken.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Part → [[Image:Part_Mirror.svg|16px]] Spiegelung...}} auswählen.
# Wurde noch kein Objekt ausgewählt oder soll die Auswahl geändert werden: Ein oder mehrere Objekte in der Liste '''Formen''' auswählen.
# Eine der folgenden Möglichkeiten auswählen:
#* Eine vorgegebene '''Spiegelebene''' in der Ausklappliste auswählen.
#* {{Version/de|1.0}}: Ein Referenzobjekt in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] oder der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] auswählen. Das Referenzobjekt kann eine beliebige ebene Fläche oder kreisförmige Kante sein.
# Die Schaltfläche {{Button|OK}} drücken.
# Für jedes Quellobjekt wird ein eigenes Part-Mirror-Objekt erstellt.
 h English (en)# Optionally select one or more source objects.
# There are several ways to invoke the command:
#* Press the {{Button|[[Image:Part_Mirror.svg|16px]] [[Part_Mirror|Mirroring...]]}} button.
#* Select the {{MenuCommand|Part → [[Image:Part_Mirror.svg|16px]] Mirroring...}} option from the menu.
# If you have not yet selected objects or want to change the selection: pick one or more objects from the '''Shapes''' list.
# Do one of the following:
#* Select a standard '''Mirror plane''' from the dropdown list.
#* {{Version|1.0}}: Select a reference object in the [[Tree_view|Tree view]] or the [[3D_view|3D view]]. The reference object can be any planar face or circular edge.
# Press the {{Button|OK}} button.
# For each source object a separate Part Mirror object is created.
 h français (fr)# Vous pouvez sélectionner un ou plusieurs objets sources.
# Il y a plusieurs façons de lancer la commande :
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Mirror.svg|16px]] [[Part_Mirror/fr|Mettre en miroir...]]}}.
#* Sélectionnez la {{MenuCommand|Part → [[Image:Part_Mirror.svg|16px]] Mettre en miroir...}} du menu.
# Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objets ou si vous souhaitez modifier la sélection : choisissez un ou plusieurs objets dans la liste '''Formes'''.
# Faites l'une des choses suivantes :
#* Sélectionnez un '''Plan miroir''' standard dans la liste déroulante.
#* {{Version/fr|1.0}} : sélectionnez un objet de référence dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] ou la [[3D_view/fr|vue 3D]]. L'objet de référence peut être n'importe quelle face plane ou arête circulaire.
# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}}.
# Pour chaque objet source, un objet Part Mirror séparé est créé.
 h italiano (it)# Facoltativamente selezionare uno o più oggetti di origine.
# Esistono diversi modi per richiamare il comando:
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Part_Mirror.svg|16px]] [[Part_Mirror/it|Specchia...]]}}.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Parte → [[Image:Part_Mirror.svg|16px]] Specchia...}} dal menu.
# Se non si ha ancora selezionato oggetti o si desidera modificare la selezione: scegliere uno o più oggetti dall'elenco '''Forme'''.
# Effettuare una delle seguenti operazioni:
#* Selezionare un '''Piano di specchiatura''' standard dall'elenco a discesa.
#* {{Version/it|1.0}}:Selezionare un oggetto di riferimento nella [[Tree_view/it|Vista ad albero]] o nella [[3D_view/it|Vista 3D]]. L'oggetto di riferimento può essere qualsiasi faccia planare o bordo circolare.
# Premere il pulsante {{Button|OK}}.
# Per ciascun oggetto sorgente viene creato un oggetto Part Specchio separato.
 h polski (pl)# Opcjonalnie wybierz jeden lub więcej obiektów źródłowych.
# Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Part_Mirror.svg|16px]] '''Odbicie lustrzane'''}}.
#* Wybierz opcją z menu {{MenuCommand|Część → [[Image:Part_Mirror.svg|16px]] Odbicie lustrzane ...}}
# Jeśli nie zaznaczyłeś jeszcze obiektów lub chcesz zmienić zaznaczenie: wybierz jeden lub więcej obiektów z listy '''Kształty'''.
# Wykonaj jedną z następujących czynności:
#* Wybierz standardową '''Płaszczyznę lustrzaną''' z rozwijanej listy.
#* {{Version/pl|1.0}}: Wybierz obiekt odniesienia w oknie [[Tree_view/pl|widoku drzewa]] lub [[3D_view/pl|widoku 3D]]. Obiektem odniesienia może być dowolna płaska powierzchnia lub okrągła krawędź.
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}.
# Dla każdego obiektu źródłowego tworzony jest osobny obiekt Odbicie lustrzane.
 h română (ro)Selectați obiectul sursă dion listă.
Selectați un '''Mirror plane''' standard din  dropbox.
Apăsați '''OK''' pentru a crea obiectul imagine.
 h русский (ru)# Выберите исходный объект из списка Фигуры.
# Выберите стандартную '''Плоскость симметрии''' из раскрывающегося меню.
# Нажмите {{Button|OK}}, чтобы создать объект.