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Name | Current message text |
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h čeština (cs) | Ze seznamu vyberte zdrojový objekt. Vyberte standardní '''Mirror plane''' z rozbalovacího seznamu. |
h Deutsch (de) | # Wahlweise ein oder mehrere Quellobjekte auswählen. # Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen: #* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Part_Mirror.svg|16px]] [[Part_Mirror/de|Spiegelung...]]}} drücken. #* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Part → [[Image:Part_Mirror.svg|16px]] Spiegelung...}} auswählen. # Wurde noch kein Objekt ausgewählt oder soll die Auswahl geändert werden: Ein oder mehrere Objekte in der Liste '''Formen''' auswählen. # Eine der folgenden Möglichkeiten auswählen: #* Eine vorgegebene '''Spiegelebene''' in der Ausklappliste auswählen. #* {{Version/de|1.0}}: Ein Referenzobjekt in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] oder der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] auswählen. Das Referenzobjekt kann eine beliebige ebene Fläche oder kreisförmige Kante sein. # Die Schaltfläche {{Button|OK}} drücken. # Für jedes Quellobjekt wird ein eigenes Part-Mirror-Objekt erstellt. |
h English (en) | # Optionally select one or more source objects. # There are several ways to invoke the command: #* Press the {{Button|[[Image:Part_Mirror.svg|16px]] [[Part_Mirror|Mirroring...]]}} button. #* Select the {{MenuCommand|Part → [[Image:Part_Mirror.svg|16px]] Mirroring...}} option from the menu. # If you have not yet selected objects or want to change the selection: pick one or more objects from the '''Shapes''' list. # Do one of the following: #* Select a standard '''Mirror plane''' from the dropdown list. #* {{Version|1.0}}: Select a reference object in the [[Tree_view|Tree view]] or the [[3D_view|3D view]]. The reference object can be any planar face or circular edge. # Press the {{Button|OK}} button. # For each source object a separate Part Mirror object is created. |
h français (fr) | # Vous pouvez sélectionner un ou plusieurs objets sources. # Il y a plusieurs façons de lancer la commande : #* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Mirror.svg|16px]] [[Part_Mirror/fr|Mettre en miroir...]]}}. #* Sélectionnez la {{MenuCommand|Part → [[Image:Part_Mirror.svg|16px]] Mettre en miroir...}} du menu. # Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objets ou si vous souhaitez modifier la sélection : choisissez un ou plusieurs objets dans la liste '''Formes'''. # Faites l'une des choses suivantes : #* Sélectionnez un '''Plan miroir''' standard dans la liste déroulante. #* {{Version/fr|1.0}} : sélectionnez un objet de référence dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] ou la [[3D_view/fr|vue 3D]]. L'objet de référence peut être n'importe quelle face plane ou arête circulaire. # Appuyez sur le bouton {{Button|OK}}. # Pour chaque objet source, un objet Part Mirror séparé est créé. |
h italiano (it) | # Facoltativamente selezionare uno o più oggetti di origine. # Esistono diversi modi per richiamare il comando: #* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Part_Mirror.svg|16px]] [[Part_Mirror/it|Specchia...]]}}. #* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Parte → [[Image:Part_Mirror.svg|16px]] Specchia...}} dal menu. # Se non si ha ancora selezionato oggetti o si desidera modificare la selezione: scegliere uno o più oggetti dall'elenco '''Forme'''. # Effettuare una delle seguenti operazioni: #* Selezionare un '''Piano di specchiatura''' standard dall'elenco a discesa. #* {{Version/it|1.0}}:Selezionare un oggetto di riferimento nella [[Tree_view/it|Vista ad albero]] o nella [[3D_view/it|Vista 3D]]. L'oggetto di riferimento può essere qualsiasi faccia planare o bordo circolare. # Premere il pulsante {{Button|OK}}. # Per ciascun oggetto sorgente viene creato un oggetto Part Specchio separato. |
h polski (pl) | # Opcjonalnie wybierz jeden lub więcej obiektów źródłowych. # Polecenie można wywołać na kilka sposobów: #* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Part_Mirror.svg|16px]] '''Odbicie lustrzane'''}}. #* Wybierz opcją z menu {{MenuCommand|Część → [[Image:Part_Mirror.svg|16px]] Odbicie lustrzane ...}} # Jeśli nie zaznaczyłeś jeszcze obiektów lub chcesz zmienić zaznaczenie: wybierz jeden lub więcej obiektów z listy '''Kształty'''. # Wykonaj jedną z następujących czynności: #* Wybierz standardową '''Płaszczyznę lustrzaną''' z rozwijanej listy. #* {{Version/pl|1.0}}: Wybierz obiekt odniesienia w oknie [[Tree_view/pl|widoku drzewa]] lub [[3D_view/pl|widoku 3D]]. Obiektem odniesienia może być dowolna płaska powierzchnia lub okrągła krawędź. # Naciśnij przycisk {{Button|OK}}. # Dla każdego obiektu źródłowego tworzony jest osobny obiekt Odbicie lustrzane. |
h română (ro) | Selectați obiectul sursă dion listă. Selectați un '''Mirror plane''' standard din dropbox. Apăsați '''OK''' pentru a crea obiectul imagine. |
h русский (ru) | # Выберите исходный объект из списка Фигуры. # Выберите стандартную '''Плоскость симметрии''' из раскрывающегося меню. # Нажмите {{Button|OK}}, чтобы создать объект. |