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Name | Current message text |
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h čeština (cs) | V datové záložce boxu mohou být později upravovány vlastnosti objektu: |
h Deutsch (de) | # Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen: #* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Part_Box.svg|16px]] [[Part_Box/de|Part Würfel]]}} drücken. #* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Part → Grundkörper → [[Image:Part_Box.svg|16px]] Würfel}} auswählen. # Der Würfel wird erstellt. # Wahlweise die Abmessungen und die {{PropertyData/de|Placement}} des Würfels ändern, indem eine der folgenden Möglichkeiten ausgeführt wird: #* Ein Doppelklick auf das Objekt in der [[Tree_view/de|Baumansicht]]: #*# DerAufgabenbereich {{MenuCommand|Geometrische Grundkörper}} wird geöffnet. #*# Eine oder mehrere Eigenschaften Ändern.. #*# Das Objekt wird dynamisch in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] aktualisiert. #*# Die Schaltfläche {{Button|OK}} drücken. #* Die Eigenschaften im [[Property_editor/de|Eigenschafteneditor]] anpassen. #* Die {{PropertyData/de|Placement}} mit dem Befehl [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/de|Std Bewegen]] ändern. |
h English (en) | # There are several ways to invoke the command: #* Press the {{Button|[[Image:Part_Box.svg|16px]] [[Part_Box|Part Box]]}} button. #* Select the {{MenuCommand|Part → Primitives → [[Image:Part_Box.svg|16px]] Cube}} option from the menu. # The box is created. # Optionally change the dimensions and {{PropertyData|Placement}} of the box by doing one of the following: #* Double-click the object in the [[Tree_view|Tree view]]: #*# The {{MenuCommand|Geometric Primitives}} task panel opens. #*# Change one or more properties. #*# The object is dynamically updated in the [[3D_view|3D view]]. #*# Press the {{Button|OK}} button. #* Change the properties in the [[Property_editor|Property editor]]. #* Change the {{PropertyData|Placement}} with the [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip|Std TransformManip]] command. |
h español (es) | Las propiedades se pueden editar después en la pestaña de datos del cubo: |
h français (fr) | # Il existe plusieurs façons de lancer la commande : #* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Box.svg|16px]] [[Part_Box/fr|Cube]]}}. #* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Part → Primitives → [[Image:Part_Box.svg|16px]] Cube}} dans le menu. # La boîte est créée. # Vous pouvez modifier les dimensions et le {{PropertyData|Placement}} de la boîte en effectuant l'une des opérations suivantes : #* Double-cliquez sur l'objet dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] : #*# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Primitives géométriques}} s'ouvre. #*# Modifiez une ou plusieurs propriétés. #*# L'objet est mis à jour dynamiquement dans la [[3D_view/fr|vue 3D]]. #*# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}}. #*# Modifiez les propriétés dans l'[[Property_editor/fr|éditeur de propriétés]]. #* Changez le {{PropertyData|Placement}} avec la commande [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/fr|Std Transformer]]. |
h italiano (it) | # Esistono diversi modi per richiamare il comando: #* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Part_Box.svg|16px]] [[Part_Box/it|Cubo]]}}. #* Seleziona l'opzione {{MenuCommand|Parte → Primitive → [[Image:Part_Box.svg|16px]] Cubo}} dal menu. # Il cubo viene creato. # Facoltativamente, modificare le dimensioni e il {{PropertyData|Placement}} del cubo effettuando una delle seguenti operazioni: #* Fare doppio clic sull'oggetto nella [[Tree_view/it|Vista ad albero]]: #*# Si apre il pannello delle attività {{MenuCommand|Primitive geometriche}}. #*# Modificare una o più proprietà. #*# L'oggetto viene aggiornato dinamicamente nella [[3D_view/it|vista 3D]]. #*# Premere il pulsante {{Button|OK}}. #* Modificare le proprietà nell'[[Property_editor/it|Editor delle proprietà]]. #* Modificare il {{PropertyData|Placement}} con il comando [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/it|Trasforma]]. |
h polski (pl) | # Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia: #* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Part_Box.svg|16px]] '''Sześcian'''}}. #* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Część → Bryła pierwotna → [[Image:Part_Box.svg|16px]] Sześcian}}. # Prostopadłościan zostanie utworzony. # Opcjonalnie zmień wymiary i {{PropertyData|Umiejscowienie}} prostopadłościanu, wykonując jedną z poniższych czynności: #* Kliknij dwukrotnie obiekt w oknie [[Tree_view/pl|Widok drzewa]]: #*# Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Pierwotne bryły geometryczne}}. #*# Zmień jedną lub więcej właściwości. #*# Obiekt jest dynamicznie aktualizowany w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]]. #*# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}. #* Zmień właściwości w [[Property_editor/pl|Edytorze właściwości]]. #* Zmień {{PropertyData|Umiejscowienie}} za pomocą [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/pl|Std: Przemieszczenie]]. |