All translations
Enter a message name below to show all available translations.
Found 6 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h Deutsch (de) | # Bei Bedarf den richtigen Körper auswählen. # Den Menüeintrag {{MenuCommand|Part Design → [[File:PartDesign_Sprocket.svg|24px]] Sprocket...}} auswählen. # Die {{PropertyData/de|Number Of Teeth}} und die {{PropertyData/de|Sprocket Reference}} festlegen. # {{Button|OK}} klicken. # Wenn es keinen aktiven Körper gibt: Das Kettenrad zur Anwendung weiterer Formelemente wie Aufpolsterung auf einen Körper ziehen. |
h English (en) | # Optionally activate the correct body. # Go to the menu {{MenuCommand|Part Design → [[File:PartDesign_Sprocket.svg|16px]] Sprocket...}}. # Set the {{PropertyData|Number Of Teeth}} and the {{PropertyData|Sprocket Reference}}. # Click {{Button|OK}}. # If there was no active body: drag and drop the sprocket into a body for the application of further features like padding. |
h español (es) | ==Uso== # Ir al menú {{MenuCommand|DiseñoPieza → [[File:PartDesign_Sprocket.svg|24px]] Rueda dentada...}}. # Establezca la {{PropertyData|Número de dientes}} y la {{PropertyData|Referencia de la rueda dentada}}. # Haga clic en {{Button|Aceptar}} # Si la rueda dentada se crea fuera del cuerpo activo, arrástrela y suéltela en un cuerpo para aplicar otras características como el acolchado. |
h français (fr) | # En règle générale, activer le bon corps. # Aller dans le menu {{MenuCommand|PartDesign → [[File:PartDesign_Sprocket.svg|16px]] Créer un pignon...}}. # Définir {{PropertyData|Number Of Teeth}} et {{PropertyData|Sprocket Reference}}. # Cliquer sur {{Button|OK}}. # S'il n'y avait pas de corps actif : glisser et déposer le pignon dans un corps pour appliquer d'autres fonctions comme l'extrusion. |
h polski (pl) | # Opcjonalnie aktywuj właściwą zawartość. # Przejdź do menu {{MenuCommand|Projekt Części → [[File:PartDesign_Sprocket.svg|24px]] Koło łańcuchowe ...}}. # Ustaw {{PropertyData|Liczbę zębów}} i {{PropertyData|Oznaczenie koła łańcuchowego}}. # Kliknij w przycisk {{Button|OK}} # Jeśli koło zębate znajduje się poza aktywną zawartością: przeciągnij go i upuść do zawartości, aby zastosować dalsze funkcje, takie jak wyciągnięcie. |
h русский (ru) | # Опционально подходящее тело может быть выбранно. # Перейдите в меню {{MenuCommand|Part Design → [[File:PartDesign_Sprocket.svg|16px]] Цепное колесо (звёздочка)...}}. # Установите {{PropertyData|Количество зубцов}} и {{PropertyData|Стандарт цепного колеса}}. # нажмите {{Button|OK}}. # Если тело не было выбранно: перетащите звёздочку в тело для дальнейшего операций (к примеру выдавливание). |