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Name | Current message text |
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h English (en) | # Select a single mesh object. # There are several ways to invoke the command: #* Press the {{Button|[[Image:Mesh_Segmentation.svg|16px]] [[Mesh_Segmentation|Create mesh segments...]]}} button. #* Select the {{MenuCommand|Meshes → [[Image:Mesh_Segmentation.svg|16px]] Create mesh segments...}} option from the menu. # The {{MenuCommand|Mesh segmentation}} task panel opens. # Optionally check the {{MenuCommand|Smooth mesh}} option and specify a value for the smoothness of the mesh. The higher the value the smoother the mesh is assumed to be. Specifying {{Value|0}} has the same effect as unchecking this option. Do not select this option if you want to create planar segments. # Select the surface type you wish to create mesh segments for. You can select more than one type, but this can lead to poorer results. The available surface types are: #* {{MenuCommand|Plane}} #* {{MenuCommand|Cylinder}} #* {{MenuCommand|Sphere}} #* {{MenuCommand|Freeform}} # Specify the required settings. Make sure the {{MenuCommand|Tolerance}} values are not too low, and the {{MenuCommand|Minimum number of faces}} values not too high. # Press the {{Button|OK}} button. # The command will create a [[Std_Group|group]] containing separate mesh objects, each a segment of the original mesh object. # If the created group is empty try using the command again with modified settings. |
h français (fr) | # Sélectionnez un seul objet maillé. # Il existe plusieurs façons de lancer la commande : #* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Mesh_Segmentation.svg|16px]] [[Mesh_Segmentation/fr|Segmenter le maillage...]]}} #* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Maillages → [[Image:Mesh_Segmentation.svg|16px]] Segmenter le maillage...}} du menu. # Le panneau des tâches {{MenuCommand|Segmentation du maillage}} s'ouvre. # Vouz pouvez cochez l'option {{MenuCommand|Lissage du maillage}} et spécifier une valeur pour le lissage du maillage. Plus la valeur est élevée, plus le maillage est supposé lisse. La spécification de {{Value|0}} a le même effet que la désactivation de cette option. Ne sélectionnez pas cette option si vous souhaitez créer des segments plans. # Sélectionnez le type de surface pour lequel vous souhaitez créer des segments de maillage. Vous pouvez sélectionner plusieurs types, mais cela peut conduire à de moins bons résultats. Les types de surface disponibles sont : #* {{MenuCommand|Plan}} #* {{MenuCommand|Cylindre}} #* {{MenuCommand|Sphère}} #* {{MenuCommand|Forme libre}} # Spécifiez les paramètres requis. Assurez-vous que les valeurs {{MenuCommand|Tolérance}} ne sont pas trop faibles et que les valeurs {{MenuCommand|Nombre minimum de faces}} ne sont pas trop élevées. # Appuyez sur le bouton {{Button|OK}}. # La commande créera un [[Std_Group/fr|groupe]] contenant des objets maillés séparés, chacun étant un segment de l'objet maillé d'origine. # Si le groupe créé est vide, essayez à nouveau d'utiliser la commande avec les paramètres modifiés. |
h italiano (it) | # Selezionare un singolo oggetto mesh. # Ci sono diversi modi per invocare il comando: #* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Mesh_Segmentation.svg|16px]] [[Mesh_Segmentation/it|Crea segmenti di mesh...]]}}. #* Selezionare dal menu l'opzione {{MenuCommand|Mesh → [[Image:Mesh_Segmentation.svg|16px]] Crea segmenti di mesh...}}. # Si apre il pannello {{MenuCommand|Segmentazione della mesh}}. # Facoltativamente selezionare l'opzione {{MenuCommand|Levigatura della mesh}} e specificare un valore per la raccordatura della mesh. Più alto è il valore più liscia si presume che sia la maglia. Specificare {{Value|0}} ha lo stesso effetto di deselezionare questa opzione. Non selezionare questa opzione se si desidera creare segmenti planari. # Selezionare il tipo di superficie per cui si desidera creare i segmenti della mesh. È possibile selezionare più di un tipo, ma questo può portare a risultati più approssimativi. I tipi di superficie disponibili sono: #* {{MenuCommand|Plane}} #* {{MenuCommand|Cylinder}} #* {{MenuCommand|Sphere}} #* {{MenuCommand|Freeform}} # Specificare le impostazioni richieste. Assicurarsi che il valore di {{MenuCommand|Tolerance}} non sia troppo basso, e che il numero {{MenuCommand|Minimum number of faces}} non sia troppo elevato. # Premere il pulsante {{Button|OK}}. # Il comando creerà un [[Std_Group/it|gruppo]] contenente oggetti mesh separati, ciascuno un segmento dell'oggetto mesh originale. # Se il gruppo creato è vuoto provare ad usare nuovamente il comando dopo aver modificato le impostazioni. |
h polski (pl) | # Zaznacz pojedynczy obiekt siatki. # Polecenie można wywołać na kilka sposobów: #* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Mesh_Segmentation.svg|16px]] '''Utwórz segmenty siatki'''}}. #* Wybierz z menu polecenie {{MenuCommand|Siatki → [[Image:Mesh_Segmentation.svg|16px]] Utwórz segmenty siatki ...}}. # Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Segmentacja siatki}}. # Opcjonalnie zaznacz {{MenuCommand|Wygładź siatkę}} i określ wartość gładkości siatki. Im wyższa wartość, tym gładsza będzie siatka. Podanie wartości {{Value|0}} ma taki sam efekt jak odznaczenie tej opcji. Nie zaznaczaj tej opcji, jeśli chcesz tworzyć segmenty planarne. # Wybierz typ powierzchni, dla której chcesz utworzyć segmenty siatki. Możesz wybrać więcej niż jeden typ, ale może to prowadzić do gorszych rezultatów. Dostępne typy powierzchni to: #* {{MenuCommand|Płaszczyzna}} #* {{MenuCommand|Walec}} #* {{MenuCommand|Sfera}} #* {{MenuCommand|Układ dowolny}} # Określ wymagane ustawienia. Upewnij się, że wartości {{MenuCommand|Tolerancji}} nie są zbyt niskie, a wartości {{MenuCommand|Minimalna liczba płaszczyzn}} nie są zbyt wysokie. # Naciśnij przycisk {{Button|OK}}. # Polecenie utworzy [[Std_Group/pl|grupę]] zawierającą oddzielne obiekty siatkowe, każdy będący segmentem oryginalnego obiektu siatkowego. # Jeśli utworzona grupa jest pusta spróbuj użyć polecenia ponownie ze zmienionymi ustawieniami. |