All translations
Enter a message name below to show all available translations.
Found 5 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h English (en) | # The command uses the color red to mark selected faces. To see them properly: #* The {{PropertyView|Display Mode}} of the mesh objects ideally should be {{Value|Flat lines}}, but should at least show faces. If necessary use the [[Std_DrawStyle|Std DrawStyle]] command to override this property. #* The {{PropertyView|Shape Color}} of the mesh objects should not be red. # There are several ways to invoke the command: #* Press the {{Button|[[Image:Mesh_RemoveComponents.svg|16px]] [[Mesh_RemoveComponents|Remove components...]]}} button. #* Select the {{MenuCommand|Meshes → [[Image:Mesh_RemoveComponents.svg|16px]] Remove components...}} option from the menu. # The {{MenuCommand|Remove components}} task panel opens. # Use one or more of the {{MenuCommand|Select}} options to select faces: #* Press the {{Button|Region}} button and while holding down the left mouse button draw a region, a closed spline, in the [[3D_view|3D view]]. Faces that match the {{MenuCommand|Region options}} and (partially) fall inside the region will be selected. #* Press the {{Button|All}} button to select all faces. #* Press the {{Button|Components}} button to select all components with fewer than the specified maximum number of faces. Here a component refers to a complete group of connected faces. Usually a mesh object contains a single component. But, for example after using the [[Mesh_Merge|Mesh Merge]] command, a mesh object can contain multiple components. #* Press the {{Button|Pick triangle}} button to select a single face in the 3D view. If the {{MenuCommand|Select whole component}} option is checked, selecting a face will result in selecting the entire component the face belongs to. # Optionally use one or more of the {{MenuCommand|Deselect}} options to deselect faces. These options are identical to the {{MenuCommand|Select}} options, except that the number of faces for the {{Button|Components}} button is a minimum number. # Optionally press the {{Button|Invert}} button to invert the selection. # Press the {{Button|Delete}} button to delete the selected faces. # Press the {{Button|Close}} button to close the task panel and finish the command. |
h français (fr) | # La commande utilise la couleur rouge pour marquer les faces sélectionnées. Pour les voir correctement : #* {{PropertyView|Display Mode}} des objets maillés devrait idéalement être {{Value|Flat lines}}, mais devrait au moins montrer des faces. Si nécessaire, utilisez la commande [[Std_DrawStyle/fr|Std Style de représentation]] pour remplacer cette propriété. #* {{PropertyView|Shape Color}} des objets maillés ne doit pas être rouge. # Il existe plusieurs façons de lancer la commande : #* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Mesh_RemoveComponents.svg|16px]] [[Mesh_RemoveComponents/fr|Supprimer des composants...]]}} #* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Maillages → [[Image: Mesh_RemoveComponents.svg|16px]] Supprimer des composants...}} du menu. # Le panneau des tâches {{MenuCommand|Supprimer des composants}} s'ouvre. # Utilisez une ou plusieurs des options {{MenuCommand|Sélectionner}} pour sélectionner des faces : #* Appuyez sur le bouton {{Button|Région}} et tout en maintenant le bouton gauche de la souris, dessinez une région, une spline fermée, dans la [[3D_view/fr|vue 3D]]. Les faces qui correspondent aux {{MenuCommand|Options de la région}} et tombent (partiellement) à l'intérieur de la région seront sélectionnées. #* Appuyez sur le bouton {{Button|Tous}} pour sélectionner tous les faces. #* Appuyez sur le bouton {{Button|Composants}} pour sélectionner tous les composants avec moins que le nombre maximum de faces spécifié. Ici, un composant fait référence à un groupe complet de faces connectées. Un objet maillé contient généralement un seul composant. Mais, par exemple après avoir utilisé la commande [[Mesh_Merge/fr|Mesh Fusionner]], un objet maillé peut contenir plusieurs composants. #* Appuyez sur le bouton {{Button|Choisir un triangle}} pour sélectionner une seule face dans la vue 3D. Si l'option {{MenuCommand|Sélectionner le composant en entier}} est cochée, la sélection d'une face entraînera la sélection du composant entier auquel appartient la face. # Utilisez éventuellement une ou plusieurs des options {{MenuCommand|Désélectionner}} pour désélectionner les faces. Ces options sont identiques aux options {{MenuCommand|Sélectionner}}, sauf que le nombre de faces pour le bouton {{Button|Composants}} est un nombre minimum. # Vous pouvez appuyer sur le bouton {{Button|Inverser}} pour inverser la sélection. # Appuyez sur le bouton {{Button|Supprimer}} pour supprimer les faces sélectionnées. # Appuyez sur le bouton {{Button|Fermer}} pour fermer le panneau des tâches et terminer la commande. |
h italiano (it) | # Il comando utilizza il colore rosso per contrassegnare le facce selezionate. Per vederle correttamente: #* La {{PropertyView|Modalità di visualizzazione}} degli oggetti mesh idealmente dovrebbe essere {{Value|Flat lines}}, ma dovrebbe almeno mostrare le facce. Se necessario, utilizzare il comando [[Std_DrawStyle/it|Stile di disegno]] per sovrascrivere questa proprietà. #* Il {{PropertyView|Shape Color}} degli oggetti mesh non dovrebbe essere rosso. # Esistono diversi modi per invocare il comando: #* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Mesh_RemoveComponents.svg|16px]] [[Mesh_RemoveComponents/it|Rimuovi componenti...]]}}. #* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Mesh → [[Image:Mesh_RemoveComponents.svg|16px]] Rimuovi componenti...}} dal menu. # Si apre il pannello delle azioni {{MenuCommand|Rimuovi componenti}}. # Utilizzare una o più delle opzioni {{MenuCommand|Seleziona}} per selezionare le facce: #* Premere il pulsante {{Button|Regione}} e tenendo premuto il pulsante sinistro del mouse disegnare una regione, una spline chiusa, nella [[3D_view/it|vista 3D]]. Verranno selezionate le facce che corrispondono alle {{MenuCommand|Opzioni regione}} e rientrano (parzialmente) nella regione. #* Premere il pulsante {{Button|Tutto}} per selezionare tutte le facce. #* Premere il pulsante {{Button|Componenti}} per selezionare tutti i componenti con un numero di facce inferiore a quello massimo specificato. Qui un componente si riferisce a un gruppo completo di facce collegate. Di solito un oggetto mesh contiene un singolo componente. Ma, ad esempio, dopo aver utilizzato il comando [[Mesh_Merge/it|Unisci mesh]], un oggetto mesh può contenere più componenti. #* Premere il pulsante {{Button|Seleziona triangolo}} per selezionare una singola faccia nella vista 3D. Se l'opzione {{MenuCommand|Seleziona intero componente}} è selezionata, la selezione di una faccia causa la selezione dell'intero componente a cui appartiene la faccia. # Se necessario, utilizzare una o più delle opzioni {{MenuCommand|Deseleziona}} per deselezionare le facce. Queste opzioni sono identiche alle opzioni {{MenuCommand|Seleziona}}, tranne per il fatto che il numero di facce per il pulsante {{Button|Componenti}} è il numero minimo. # Se necessario, premere il pulsante {{Button|Inverti}} per invertire la selezione. # Premere il pulsante {{Button|Elimina}} per eliminare le facce selezionate. # Premere il pulsante {{Button|Chiudi}} per chiudere il pannello delle azioni e terminare il comando. |
h polski (pl) | # Polecenie używa koloru czerwonego do zaznaczenia wybranych ścian. Aby zobaczyć je poprawnie: #* {{PropertyView|Tryb wyświetlania}} obiektów siatki powinien być ustawiony na {{Value|Linie płaskie}}, ale powinien przynajmniej pokazywać ściany. W razie potrzeby użyj polecenia [[Std_DrawStyle/pl|Styl kreślenia]], aby nadpisać tę właściwość. #* {{PropertyView|Kolor kształtu}} obiektów siatki nie powinien być czerwony. # Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia: #* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Mesh_RemoveComponents.svg|16px]] '''Usuń fragmenty ...'''}}. #* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Siatki → [[Image:Mesh_RemoveComponents.svg|16px]] Usuń fragmenty ...}}. # Otwiera się panel zadań {{MenuCommand|Usuń fragmenty}}. # Użyj jednej lub więcej opcji {{MenuCommand|Wybierz}}, aby wybrać ściany: #* Naciśnij przycisk {{Button|Obszar}} i trzymając wciśnięty lewy przycisk myszki narysuj zakres, zamkniętą łamaną w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]]. Zostaną wybrane ściany, które pasują do opcji {{MenuCommand|Obszar}} i ''(częściowo)'' mieszczą się wewnątrz regionu. #* Naciśnij przycisk {{Button|Wszystkie}}, aby wybrać wszystkie ściany. #* Naciśnij przycisk {{Button|Fragmenty}}, aby wybrać wszystkie fragmenty z mniejszą niż określona maksymalną liczbą powierzchni. W tym miejscu fragment odnosi się do kompletnej grupy połączonych powierzchni. Zazwyczaj obiekt siatki zawiera pojedynczy fragment. Ale, na przykład po użyciu polecenia [[Mesh_Merge/pl|Scal]], obiekt siatki może zawierać wiele fragmentów. #* Naciśnij przycisk {{Button|Wybierz trójkąt}}, aby wybrać pojedynczą ściankę w widoku 3D. Jeśli opcja {{MenuCommand|Akceptuj tylko widoczne trójkąty}} jest zaznaczona, wybranie ścian spowoduje wybranie całego fragmentu, do którego należy ściana. # Opcjonalnie użyj jednej lub więcej opcji {{MenuCommand|Odznacz}} aby odznaczyć ściany. Opcje te są identyczne jak opcje {{MenuCommand|Zaznacz}}, z wyjątkiem tego, że liczba ścian dla przycisku {{Button|Fragmenty}} jest liczbą minimalną. # Opcjonalnie naciśnij przycisk {{Button|Odwróć wybór}}, aby odwrócić wybór. # Naciśnij przycisk {{Button|Usuń}}, aby usunąć wybrane ściany. # Naciśnij przycisk {{Button|Zamknij}}, aby zamknąć panel zadań i zakończyć wykonywanie polecenia. |
h română (ro) | Selectați / Deselecteaza: * Regiune: faceți clic pe butonul stânga al mouse-ului, mențineți apăsat un mouse de mișcare pentru a desena un o curbă spline definind o regiune de selecție. * Toate: va selecta / deselecta toate componentele din documentul activ * Componente: va selecta toate componentele mai puțin decât numărul introdus de fațete * Pick Triangle: vă permite să selectați o singură fațetă triunghiulară Dacă este marcată "Selectați întreaga componentă", selectați întreaga componentă utilizând oricare din cele patru opțiuni de selecție. |