All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 4 translations.

NameCurrent message text
 h English (en)# During the command the [[3D_view|3D view]] cannot be changed. It is advisable to properly line up the 3d view first.
# Select one or more mesh objects.
# There are several ways to invoke the command:
#* Press the {{Button|[[Image:Mesh_PolyCut.svg|16px]] [[Mesh_PolyCut|Cut mesh]]}} button.
#* Select the {{MenuCommand|Meshes → Cutting → [[Image:Mesh_PolyCut.svg|16px]] Cut mesh}} option from the menu.
# Define a polygon by picking points in the 3D view.
# Select an option from the 3D view context menu:
#* {{MenuCommand|Inner}}: removes the faces that are (partially) inside the polygon.
#* {{MenuCommand|Outer}}: removes the faces that are completely outside the polygon.
#* {{MenuCommand|Split}}: removes the faces that are completely outside the polygon, and creates a new mesh object containing them.
#* {{MenuCommand|Cancel}}: cancels the command.
 h français (fr)# Pendant la commande, la [[3D_view/fr|vue 3D]] ne peut pas être modifiée. Il est conseillé d'aligner correctement la vue 3D en premier.
# Sélectionnez un ou plusieurs objets maillés.
# Il existe plusieurs manières de lancer la commande :
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Mesh_PolyCut.svg|16px]] [[Mesh_PolyCut/fr|Couper le maillage]]}}.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Maillages → Couper → [[Image: Mesh_PolyCut.svg|16px]] Couper la maillage}} du menu.
# Définissez un polygone en sélectionnant des points dans la vue 3D.
# Sélectionnez une option dans le menu contextuel de la vue 3D :
#* {{MenuCommand|Intérieur}} : supprime les faces qui sont (partiellement) à l'intérieur du polygone.
#* {{MenuCommand|Extérieur}} : supprime les faces qui sont complètement à l'extérieur du polygone.
#* {{MenuCommand|Recomposer}} : supprime les faces qui sont complètement à l'extérieur du polygone et crée un nouvel objet maillé les contenant.
#* {{MenuCommand|Annuler}} : annule la commande.
 h italiano (it)# Durante il comando non è possibile modificare la [[3D_view/it|vista 3D]]. Si consiglia di allineare correttamente prima la vista 3D.
# Selezionare uno o più oggetti mesh.
# Esistono diversi modi per richiamare il comando:
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Mesh_PolyCut.svg|16px]] [[Mesh_PolyCut/it|Taglia la mesh]]}}.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Meshes → Taglio → [[Image:Mesh_PolyCut.svg|16px]] Taglia la mesh}} dal menu.
# Definire un poligono selezionando dei punti nella vista 3D.
# Selezionare un'opzione dal menu contestuale della vista 3D:
#* {{MenuCommand|Interno}}: rimuove le facce che sono (parzialmente) all'interno del poligono.
#* {{MenuCommand|Esterno}}: rimuove le facce che sono completamente al di fuori del poligono.
#* {{MenuCommand|Dividi}}: rimuove le facce che sono completamente esterne al poligono e crea un nuovo oggetto mesh che le contiene.
#* {{MenuCommand|Annulla}}: annulla il comando.
 h polski (pl)# Podczas wykonywania polecenia nie można zmienić [[3D_view/pl|widoku 3D]]. Wskazane jest, aby najpierw prawidłowo ustawić widok 3D.
# Wybierz jeden lub więcej obiektów siatkowych.
# Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Mesh_PolyCut.svg|16px]] '''Przetnij siatkę'''}}.
#* Wybierz z menu  opcję {{MenuCommand|Siatki → Cięcie → [[Image:Mesh_PolyCut.svg|16px]] Przetnij siatkę}}.
# Zdefiniuj wielokąt wybierając punkty w oknie widoku 3D.
# Wybierz opcję z menu kontekstowego widoku 3D:
#* {{MenuCommand|Wewnętrzny}}: usuwa ściany, które są ''(częściowo)'' wewnątrz wielokąta.
#* {{MenuCommand|Zewnętrzny}}: usuwa ściany, które znajdują się całkowicie poza wielokątem.
#* {{MenuCommand|Rozdziel}}: usuwa ściany i części ścian znajdujące się poza wielokątem i tworzy zawierający je nowy obiekt siatki.
#* {{MenuCommand|Anuluj}}: anuluje polecenie.