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 h Deutsch (de)# Ein oder mehrere Netzobjekte auswählen.
# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Mesh_FillupHoles.svg|16px]] [[Mesh_FillupHoles|Löcher schließen...]]}} drücken.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Netze → [[Image:Mesh_FillupHoles.svg|16px]] Löcher schließen...}} auswählen.
# Das Dialogfenster {{MenuCommand|Löcher schließen}} wird geöffnet.
# Den Wert für {{MenuCommand|Löcher schließen mit maximaler Anzahl Kanten}} angeben.
# Die Schaltfläche {{Button|OK}} drücken, um das Dialogfenster zu schließen und den Befehl zu beenden.
 h English (en)# Select one or more mesh objects.
# There are several ways to invoke the command:
#* Press the {{Button|[[Image:Mesh_FillupHoles.svg|16px]] [[Mesh_FillupHoles|Fill holes...]]}} button.
#* Select the {{MenuCommand|Meshes → [[Image:Mesh_FillupHoles.svg|16px]] Fill holes...}} option from the menu.
# The {{MenuCommand|Fill holes}} dialog box opens.
# Specify the {{MenuCommand|Fill holes with maximum number of edges}} value.
# Press the {{Button|OK}} button to close the dialog box and finish the command.
 h français (fr)# Sélectionnez un ou plusieurs objets maillés.
# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Mesh_FillupHoles.svg|16px]] [[Mesh_FillupHoles/fr|Remplir les trous...]]}}
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Maillages → [[Image:Mesh_FillupHoles.svg|16px]] Remplir les trous ...}} du menu.
# La boîte de dialogue {{MenuCommand|Remplir les trous}} s'ouvre.
# Spécifiez la valeur {{MenuCommand|Remplir les trous avec un nombre maximum de contours}}.
# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}} pour fermer la boîte de dialogue et terminer la commande.
 h italiano (it)# Selezionare uno o più oggetti mesh.
# Esistono diversi modi per richiamare il comando:
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Mesh_FillupHoles.svg|16px]] [[Mesh_FillupHoles/it|Riempi i buchi...]]}}.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Mesh → [[Image:Mesh_FillupHoles.svg|16px]] Riempi i buchi...}} dal menu.
# Si apre la finestra di dialogo {{MenuCommand|Riempi buchi}}.
# Specificare il valore {{MenuCommand|Riempi i buchi con il numero massimo di spigoli}}.
# Premere il pulsante {{Button|OK}} per chiudere la finestra di dialogo e terminare il comando.
 h polski (pl)# Zaznacz pojedynczy obiekt siatki.
# Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Mesh_FillupHoles.svg|16px]] '''Wypełnij otwory ...'''}}.
#* Wybierz opcję z menu {{MenuCommand|Siatki → [[Image:Mesh_FillupHoles.svg|16px]] Wypełnij otwory ...}}.
# Otworzy się okno dialogowe {{MenuCommand|Wypełnij otwory}}.
# Określ wartość pola {{MenuCommand|Wypełnij otwory maksymalną liczbą krawędzi}}.
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}, aby zamknąć okno dialogowe i zakończyć polecenie.