All translations
Enter a message name below to show all available translations.
Found 3 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h English (en) | # During the command edit mode will be active. In this mode it is impossible to rotate or pan the [[3D_view|3D view]], although zooming still works. But you can temporarily switch out of edit mode with the [[Std_ToggleNavigation|Std ToggleNavigation]] command should you need to change the view. # Select a single open mesh object. # There are several ways to invoke the command: #* Press the {{Button|[[Image:Mesh_AddFacet.svg|16px]] [[Mesh_AddFacet|Add triangle]]}} button. #* Select the {{MenuCommand|Meshes → [[Image:Mesh_AddFacet.svg|16px]] Add triangle}} option from the menu. # If you hover over a vertex along a boundary of the mesh a yellow marker will appear and a left-click will select it. # Select two additional points to define a triangular face. The order of the three points, clockwise or counterclockwise, determines the direction of the normal of the face. # A menu pops up with the following options: #* {{MenuCommand|Add triangle}}: adds the face to the mesh. #* {{MenuCommand|Flip normal}}: flips the normal of the face. After selecting this option a left-click will again show the menu. #* {{MenuCommand|Clear}}: removes the selected points. # Optionally add more faces. # Choose {{MenuCommand|Finish}} from the 3D view contex menu to finish the command. |
h français (fr) | # Pendant la commande, le mode d'édition sera actif. Dans ce mode, il est impossible de faire pivoter ou de faire un panoramique de la [[3D_view/fr|vue 3D]] bien que le zoom fonctionne toujours. Mais vous pouvez temporairement sortir du mode d'édition avec la commande [[Std_ToggleNavigation/fr|Std Bascule en mode navigation]] si vous avez besoin de changer la vue. # Sélectionnez un seul objet maillé ouvert. # Il existe plusieurs façons de lancer la commande : #* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Mesh_AddFacet.svg|16px]] [[Mesh_AddFacet/fr|Ajouter un triangle]]}}. #* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Maillages → [[Image:Mesh_AddFacet.svg|16px]] Ajouter un triangle}} du menu. # Si vous survolez un sommet le long d'une limite du maillage, un marqueur jaune apparaîtra et un clic gauche le sélectionnera. # Sélectionnez deux points supplémentaires pour définir une face triangulaire. L'ordre des trois points, dans le sens horaire ou antihoraire, détermine la direction de la normale de la face. # Un menu apparaît avec les options suivantes : #* {{MenuCommand|Ajouter un triangle}} : ajoute la face au maillage. #* {{MenuCommand|Inverser la normale}} : inverse la normale de la face. Après avoir sélectionné cette option, un clic gauche affichera à nouveau le menu. #* {{MenuCommand|Effacer}} : supprime les points sélectionnés. # Ajoutez éventuellement plus de faces. # Choisissez {{MenuCommand|Terminer}} dans le menu contextuel de la vue 3D pour terminer la commande. |
h polski (pl) | # Podczas wykonywania polecenia aktywny będzie tryb edycji. W tym trybie nie można obracać ani przesuwać [[3D_view/pl|widoku 3D]], chociaż powiększanie nadal działa. Możesz jednak tymczasowo wyłączyć tryb edycji komendą [[Std_ToggleNavigation/pl|Przełącz tryb nawigacja / edycja]] jeśli potrzebujesz zmienić widok. # Wybierz pojedynczy otwarty obiekt siatki. # Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia: #* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Mesh_AddFacet.svg|16px]] [[Mesh_AddFacet/pl|Dodaj trójkąt]]}}. #* Wybierz opcję z menu {{MenuCommand|Siatki → [[Image:Mesh_AddFacet.svg|16px]] Dodaj trójkąt}}. # Jeśli najedziesz kursorem na wierzchołek położony wzdłuż granicy siatki, pojawi się żółty znacznik, a kliknięcie lewym przyciskiem myszy spowoduje jego wybranie. # Wybierz dwa dodatkowe punkty, aby zdefiniować trójkątną ścianę. Kolejność trzech punktów, zgodnie lub przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, określa kierunek normalnej ściany. # Wyskakuje menu z następującymi opcjami: #* {{MenuCommand|Dodaj trójkąt}}: dodaje ścianę do siatki. #* {{MenuCommand|Odwróć wektory normalne}}: odwraca normalną ściany. Po wybraniu tej opcji kliknięcie lewym przyciskiem myszy ponownie wyświetli menu. #* {{MenuCommand|Wyczyść}}: usuwa zaznaczone punkty. # Opcjonalnie dodaj więcej ścian. # Wybierz {{MenuCommand|Zakończ}} z menu kontekstowego w oknie widoku 3D, aby zakończyć polecenie. |