All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 8 translations.

NameCurrent message text
 h Deutsch (de)Im Wesentlichen bietet der Entwurf Arbeitsbereich grafische Möglichkeiten, um einfache Part-Operationen zu erledigen. Während Sie im Part-Arbeitsbereich normalerweise Objekte mit ihren Platzierungsparametern positionieren, können Sie das im Entwurf Arbeitsbereich direkt am Bildschirm tun. Es gibt Zeiten, wenn das Eine besser ist, und andere Zeiten, während man das Andere vorzieht. Vergessen Sie nicht, dass Sie [[Interface_Customization/de|Angepasste Werkzeugleisten]] in einem der Arbeitsbereiche anlegen können, Werkzeuge aus dem anderen hinzufügen können, und das Beste aus beiden Welten bekommen.
 h English (en)Fundamentally, what the Draft Workbench does is to provide graphical ways to create basic Part operations. While in Part you will usually position objects by setting their placement parameter, in Draft you can do it on-screen. There are times when one is better, other times when the other is preferable. Don't forget, you can create [[Interface_Customization|custom toolbars]] in one of these workbenches, add the tools from the other, and get the best of both worlds.
 h français (fr)Fondamentalement, ce que fait l’atelier Draft, c'est fournir des moyens graphiques pour créer des opérations partielles de base. Pendant que dans Part, vous positionnez généralement les objets en définissant leur propriété de placement à la main, dans Draft vous pouvez le faire à l'écran. Il y a des moments où c’est mieux, d'autres fois où l'autre est préférable. N'oubliez pas, vous pouvez créer des [[Interface_Customization/fr|outils personnalisés]] dans un de ces ateliers, ajouter les outils de l'autre et obtenir le meilleur des deux mondes.
 h italiano (it)Fondamentalmente, l'ambiente Draft fornisce un modo grafico per creare le operazioni base di Parte. Mentre in Parte di solito gli oggetti si posizionano impostando a mano i loro parametri di posizionamento, in Draft si può farlo sullo schermo. Ci sono casi in cui è meglio uno, e casi in cui è preferibile l'altro. Non dimenticare che è possibile creare una [[Interface_Customization/it|barra degli strumenti personalizzata]] in uno di questi ambienti, aggiungere gli strumenti dall'altro, e di ottenere il meglio dei due mondi.
 h polski (pl)Przede wszystkim, to co środowisko Rysunek Roboczy robi to zapewnienie graficznych metod tworzenia podstawowych operacji środowiska Część. W środowisku Część zwykle ustawiasz obiekty definiując ich właściwości położenia a w środowisku Rysunek Roboczy robisz to na ekranie. Są przypadki gdy jedna opcja jest lepsza a w innych druga może być preferowana. Nie zapominaj, że możesz stworzyć [[Interface_Customization/pl|własne paski narzędzi]] w jednym z tych środowisk i dodać narzędzia z drugiego aby korzystać z ich zalet jednocześnie.
 h română (ro)În mod fundamental, ceea ce face Atelierul Draft  este de a oferi metode grafice pentru a crea operațiuni Part. În timp ce sunteți în Part, veți poziționa obiectele în mod obișnuit prin setarea parametrului lor de plasare, în Draft puteți face acest lucru pe ecran. Există momente când una este mai bună, alteori când celălaltă este preferabilă. Nu uitați, puteți crea [[Interface_Customization|custom toolbars]] într-unul din aceste Ateliere de lucru, adăugați instrumentele de la celălalt și obțineți cele mai bune rezultate din ambele lumi.
 h русский (ru)По сути, то, что делает верстак Draft, это обеспечивает графический путь создания базовых операций Part. В то время как в верстаке Part Вы обычно располагаете объекты, устанавливая их параметры размещения, в верстаке Draft Вы можете делать это на экране. Иногда лучше это, иногда другое. Не забудьте, Вы можете создать [[Interface_Customization/ru|пользовательскую панель инструментов]] в одном из этих верстаков, добавить инструменты из другого, и получить максимум из обеих миров.
 h 中文(中国大陆) (zh-cn)从根本上说,Draft 工作台所做的就是提供以图形方式创建基本Part操作的方法。在 Part 中,通常会通过设置它们的放置参数来定位对象,而在 Draft 中,您可以在屏幕上完成。有时候一个更好,其他时候另一个更可取。不要忘记,您可以在其中一个工作台中创建 [[Interface_Customization|自定义工具栏]],添加另一个中的工具,得到两者的优势资源。