All translations
Enter a message name below to show all available translations.
Found 7 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h Deutsch (de) | * Lassen Sie uns die abschließenden Löcher machen. Selektieren die Kreisoberfläche des ersten unserer drei "Pins" * Erstellen Sie eine neue Skizze, importieren Sie die Kreislinie unserer Fläche, erstellen Sie einen Kreis mit einer Radius-Beschränkung von 3,6 mm und fügen Sie eine [[Image:Constraint_PointOnPoint.svg|16px]] [[Sketcher ConstrainCoincident/de|Deckungsgleich Beschränkung]] zwischen den Kreismittelpunkten des importierten und unseres neuen Kreises. Wir haben nun einen perfekt zentrierten Kreis, und erneut vollständig eingeschränkt: |
h English (en) | * Now let's make the final holes. Select the circular face of the first of our three "pins" * Create a new sketch, import the circular border of our face, create a circle with a radius constraint of 3.6mm, and add a [[Image:Constraint_PointOnPoint.svg|16px]] [[Sketcher ConstrainCoincident|Point on Point Constraint]] between the center of the imported circle and our new circle. We now have a perfectly centered circle,and once again fully constrained: |
h français (fr) | * Maintenant, faisons les derniers trous. Sélectionnez la face circulaire du premier de nos trois bossages. * Créez une nouvelle esquisse, importez le bord circulaire de notre face, créez un cercle avec un rayon de 3,6 mm, et ajoutez une contrainte de coïncidence ([[Image:Constraint_PointOnPoint.svg|16px]] [[Sketcher ConstrainCoincident|Sketcher Contrainte de coïncidence]]) entre le centre du cercle importé et celui notre nouveau cercle. Nous avons maintenant un cercle parfaitement centré, et une fois encore complètement contraint : |
h italiano (it) | * Ora si devono fare i fori finali. Selezionare la faccia circolare del primo dei tre "spinotti" * Creare un nuovo schizzo, importare il bordo circolare della faccia, creare un cerchio con un vincolo raggio di 3,6 millimetri, e aggiungere un [[Image:Constraint_PointOnPoint.svg|16px]] [[Sketcher ConstrainCoincident/it|Vincolo di coincidenza]] tra il centro del cerchio importato e il nuovo cerchio. Ora il cerchio è perfettamente centrato, e ancora una volta completamente vincolato: |
h polski (pl) | * Teraz wykonajmy ostatnie otwory. Wybierz okrągłą powierzchnię pierwszego z naszych trzech "kołków" * Utwórz nowy szkic, zaimportuj okrągłe obramowanie naszej powierzchni, utwórz okrąg z wiązaniem o promieniu 3,6 mm i dodaj wiązanie [[Image:Constraint_PointOnPoint.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/pl|zbieżności punktów]] pomiędzy środkiem zaimportowanego okręgu a naszym nowym okręgiem. Mamy teraz idealnie wyśrodkowany okrąg i ponownie w pełni związany: |
h română (ro) | * Now let's make the final holes. Select the circular face of the first of our three "pins" * Create a new sketch, import the circular border of our face, create a circle with a radius constraint of 3.6mm, and add a [[Image:Constraint_PointOnPoint.png|16px]] [[Sketcher ConstrainCoincident|Coincident Constraint]] between the center of the imported circle and our new circle. We now have a perfectly centered circle,and once again fully constrained: |
h русский (ru) | * Теперь сделаем финальные отверстия. Выделим круглую грань первого из наших "выступов" * Создадим новый эскиз, импортируем круговую грань, создадим окружность с ограничением по радиусу 3,6 мм, и добавим [[Image:Constraint_PointOnPoint.svg|16px]] [[Sketcher ConstrainCoincident/ru|Point on Point Constraint]] между центрами новой и импортированной окружности. Теперь у нас идеально отцентрованная окружность, и она опять полностью ограничена: |