All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 7 translations.

NameCurrent message text
 h Deutsch (de)Einige andere quelloffene Rendering-Werkzeuge sind dafür gemacht, innerhalb von anderen Anwendungen verwendet zu werden und kümmern sich um die komplexen Berechnungen zur Erstellung realistischer Bilder. Mit seinem Arbeitsbereich [[Raytracing_Workbench/de|Raytracing]] kann FreeCAD zwei dieser Rendering-Werkzeuge verwenden: [https://en.wikipedia.org/wiki/POV-Ray POV-Ray] und [https://en.wikipedia.org/wiki/LuxRender Luxrender]. POV-Ray ist ein sehr altes Projekt und wird als klassische [https://en.wikipedia.org/wiki/Ray_tracing_%28graphics%29 Raytracing]Engine angesehen, während Luxrender deutlich neuer ist und in die Kategorie [https://en.wikipedia.org/wiki/Unbiased_rendering unbiased] Renderer fällt. Beide haben ihre Stärken und Schwächen, abhängig von der Art der Darstellungen, die man rendern möchte. Der beste Weg sie herauszufinden, ist die Beispiele auf ihren zugehörigen Webseiten zu vergleichen.
 h English (en)Some other open source rendering tools are made to be used inside other applications, and will take care of doing the complex calculations to produce realistic images. Through its [[Raytracing_Workbench|Raytracing Workbench]], FreeCAD can use two of these rendering tools: [https://en.wikipedia.org/wiki/POV-Ray POV-Ray] and [https://en.wikipedia.org/wiki/LuxRender Luxrender]. POV-Ray is a very old project, and is considered a classical [https://en.wikipedia.org/wiki/Ray_tracing_%28graphics%29 raytracing] engine, while Luxrender is much newer, and is categorized as an [https://en.wikipedia.org/wiki/Unbiased_rendering unbiased] renderer. Both have their strengths and weaknesses, depending on the type of image one wants to render. The best way to know is to look at examples on each engine's website.
 h français (fr)Certains autres outils de rendu open source sont conçus pour être utilisés dans d'autres applications et prendront soin d'éxécuter des calculs complexes pour produire des images réalistes. À travers son [[Raytracing_Workbench/fr|atelier Raytracing]], FreeCAD peut utiliser deux de ces outils de rendu : [https://fr.wikipedia.org/wiki/POV-Ray POV-Ray] et [https://fr.wikipedia.org/wiki/LuxRender LuxRender]. POV-Ray est un projet très ancien et est considéré comme un moteur classique de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Ray_tracing Ray tracing], tandis que LuxRender est beaucoup plus récent et est catégorisé comme un moteur de rendu impartial ([https://en.wikipedia.org/wiki/Unbiased_rendering Unbiased rendering]). Les deux ont leurs points forts et leurs faiblesses selon le type d'image que l'on veut créer. La meilleure façon de le savoir est de regarder des exemples sur les deux sites Web des moteurs de rendu.
 h italiano (it)Alcuni altri strumenti di rendering open source sono realizzati per essere utilizzati all'interno di altre applicazioni e si occuperanno di eseguire calcoli complessi per produrre immagini realistiche. Attraverso il suo ambiente [[Raytracing_Workbench/it|Raytracing]], FreeCAD può utilizzare due di questi strumenti di rendering: [https://en.wikipedia.org/wiki/POV-Ray POV-Ray] e [https://en.wikipedia. org/wiki/LuxRender Luxrender]. POV-Ray è un progetto molto vecchio ed è considerato un classico motore [https://en.wikipedia.org/wiki/Ray_tracing_%28graphics%29 raytracing], mentre Luxrender è molto più recente ed è classificato come [https: //en.wikipedia.org/wiki/Unbiased_rendering imparziale] renderer. Entrambi hanno i loro punti di forza e di debolezza, a seconda del tipo di immagine che si vuole renderizzare. Il modo migliore per saperlo è guardare gli esempi sul sito Web di ciascun motore.
 h polski (pl)Niektóre inne narzędzia renderujące typu open source są przeznaczone do użytku w innych aplikacjach i zajmują się wykonywaniem złożonych obliczeń w celu uzyskania realistycznych obrazów. Poprzez środowisko pracy [[Raytracing_Workbench/pl|Raytracing]], FreeCAD może korzystać z dwóch z tych narzędzi renderujących: [https://en.wikipedia.org/wiki/POV-Ray POV-Ray] i [https://en.wikipedia.org/wiki/LuxRender Luxrender]. POV-Ray jest bardzo starym projektem i jest uważany za klasyczny silnik [https://en.wikipedia.org/wiki/Ray_tracing_%28graphics%29 raytracingu], podczas gdy Luxrender jest znacznie nowszy i jest klasyfikowany jako [https://en.wikipedia.org/wiki/Unbiased_rendering unbiased] renderer. Oba mają swoje mocne i słabe strony, w zależności od rodzaju obrazu, który chcemy renderować. Najlepszym sposobem, aby się o tym przekonać, jest zapoznanie się z przykładami na stronie internetowej każdego z silników.
 h română (ro)Alte instrumente open source de randare sunt create pentru a fi folosite în alte aplicații și vor avea grijă să facă calcule complexe pentru a produce imagini realiste. Prin intermediul lui [[Raytracing_Workbench|Raytracing Workbench]], FreeCAD poate utiliza două dintre aceste instrumente de randare: [https://en.wikipedia.org/wiki/POV-Ray POV-Ray] și [https://en.wikipedia.org/wiki/LuxRender Luxrender]. POV-Ray 
este un proiect foarte vechi și este considerat clasic [https://en.wikipedia.org/wiki/Ray_tracing_%28graphics%29 raytracing] engine, pe când Luxrender este mult mai recent, și este catalogat ca fiind un instrumente de randare [https://en.wikipedia.org/wiki/Unbiased_rendering unbiased]. Analiza SWOT arată că zmbele au punctele forte și punctele slabe, în funcție de tipul de imagine pe care vreți să o realizați. Cea mai bună modalitate de a le cunoaște este să examinați exemplele de pe site-urile ambelor motoare.
 h русский (ru)Некоторые другие инструменты визуализации с открытым исходным кодом предназначены для использования в других приложениях и обеспечивают выполнение сложных вычислений для создания реалистичных изображений. Из этих инструментов FreeCAD с помощью [[Raytracing_Workbench/ru|верстака Raytracing]] может использовать два: [https://ru.wikipedia.org/wiki/POV-Ray POV-Ray] и [https://ru.wikipedia.org/wiki/LuxRender Luxrender]. POV-Ray - очень старый проект, считающийся классическим движком [https://ru.wikipedia.org/wiki/Трассировка_лучей трассировки лучей], в то время как Luxrender намного новее и производит [https://en.wikipedia.org/wiki/Рендеринг_без_допущений рендеринг без допущений]. У обоих есть свои сильные и слабые стороны, в зависимости от типа изображения, которое нужно визуализировать. Лучший способ узнать это посмотреть на примеры на веб-сайте каждого движка.