All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 6 translations.

NameCurrent message text
 h English (en)* Rendering with Luxrender works almost the same way. We can leave our file open and create a new Luxrender project in the same file, or reload it to start from scratch.
* Press the little down arrow next to the [[Image:Raytrace_Lux.svg|16px]] [[Raytracing_Lux|New Luxrender project]] button and choose the '''LuxOutdoor''' template.
* Select all the components of the table. If you still have the Povray project in your document, be sure to also select the Luxrender project itself, so the views created in the next step won't go in the wrong project by mistake.
* Press the [[Image:Raytrace_NewPartSegment.svg|16px]] [[Raytracing_InsertPart|Insert part]] button.
* Select the Luxrender project, and press the [[Image:Raytrace_Render.svg|16px]] [[Raytracing_Render|Render]] button.
* Luxrender works differently to Povray. When you start the render, the Luxrender application will open and immediately start rendering:
 h français (fr)* Le rendu avec LuxRender fonctionne presque de la même manière. Nous pouvons laisser notre dossier ouvert et créer un nouveau projet Luxrender dans le même fichier ou le recharger pour démarrer à partir de zéro.
* Appuyez sur la petite flèche vers le bas à côté du bouton [[Image:Raytrace_Lux.svg|16px]] [[Raytracing_Lux/fr|New Luxrender project]] et choisissez le modèle '''LuxOutdoor'''.
* Sélectionnez tous les composants de la table. Si vous avez toujours le projet Povray dans votre document, assurez-vous également de sélectionner le projet LuxRender lui-même de sorte que les vues créées dans la prochaine étape n'aillent pas dans le mauvais projet par erreur.
* Appuyez sur le bouton [[Image:Raytrace_NewPartSegment.svg|16px]] [[Raytracing_InsertPart/fr|Insérer une pièce]].
* Sélectionnez le projet LuxRender et appuyez sur le bouton [[Image:Raytrace_Render.svg|16px]] [[Raytracing_Render/fr|Rendu]].
* LuxRender fonctionne différemment de Povray. Lorsque vous démarrez le rendu, l'application LuxRender s'ouvre et commence immédiatement le calcul du rendu :
 h italiano (it)* Il rendering con LuxRender funziona quasi allo stesso modo. Possiamo lasciare aperto il nostro file e creare il nuovo progetto con LuxRender nello stesso file, o ricaricarlo per ripartire da zero.
* Premere sulla piccola freccia verso il basso accanto al pulsante [[Image:Raytrace_Lux.svg|16px]] [[Raytracing_Lux/it|Nuovo progetto Luxrender]] e scegliere il modello '''LuxOutdoor'''.
* Selezionare tutti i componenti del tavolo. Se il progetto Povray è ancora nel documento, accertarsi di selezionare anche il progetto lux stesso, in modo che le viste create nella fase successiva non vadano per errore nel progetto sbagliato.
* Premere il pulsante [[Image:Raytrace_NewPartSegment.svg|16px]] [[Raytracing_InsertPart/it|Inserisci parte]].
* Selezionare il progetto LuxRender, e premere il pulsante [[Image:Raytrace_Render.svg|16px]] [[Raytracing_Render/it|Render]].
* LuxRender funziona in modo diverso rispetto a Povray. Quando si avvia il rendering, l'applicazione LuxRender si apre e inizia subito il rendering:
 h polski (pl)* Renderowanie za pomocą Luxrender działa prawie tak samo. Możemy pozostawić nasz plik otwarty i utworzyć nowy projekt Luxrender w tym samym pliku lub przeładować go, aby zacząć od zera.
* Naciskamy małą strzałkę w dół obok [[Image:Raytrace_Lux.svg|16px]] [[Raytracing_Lux/pl|Nowy projekt Luxrender]] i wybierz szablon '''LuxOutdoor'''.
* Zaznacz wszystkie elementy tabeli. Jeśli w dokumencie nadal znajduje się projekt Povray, upewnij się, że zaznaczyłeś również sam projekt Luxrender, aby widoki utworzone w następnym kroku nie znalazły się przez pomyłkę w niewłaściwym projekcie.
* Naciśnij przycisk [[Image:Raytrace_NewPartSegment.svg|16px]][[Raytracing_InsertPart/pl|Wstaw część]].
* Wybierz projekt Luxrender i naciśnij przycisk [[Image:Raytrace_Render.svg|16px]] przycisk [[Raytracing_Render/pl|Render]].
* Luxrender działa inaczej niż Povray. Po uruchomieniu renderowania, aplikacja Luxrender otworzy się i natychmiast rozpocznie renderowanie:
 h română (ro)* Rendering cu Luxrender funcționează aproape în același mod. Putem lăsa fișierul nostru deschis și să creați un nou proiect Luxrender în același fișier sau să îl reîncărcați pentru a începe de la zero.
* Press the little down arrow next to the [[Image:Raytracing_Lux.png|16px]] [[Raytracing_Lux|New Luxrender project]] button and choose the '''LuxOutdoor''' template.
* Select all the components of the table. If you still have the Povray project in your document, be sure to also select the Luxrender project itself, so the views created in the next step won't go in the wrong project by mistake.
* Press the [[Image:Raytracing_InsertPart.png|16px]] [[Raytracing_InsertPart|Insert part]] button.
* Select the Luxrender project, and press the [[Image:Raytracing_Render.png|16px]] [[Raytracing_Render|Render]] button.
* Luxrender works differently to Povray. When you start the render, the Luxrender application will open and immediately start rendering:
 h русский (ru)* Визуализация с помощью Luxrender работает примерно так же. Мы можем оставить наш файл открытым и создать новый проект Luxrender в том же файле, или перезагрузить его, чтобы начать с нуля.
* Нажмём маленькую стрелку вниз около кнопки [[Image:Raytrace_Lux.svg|16px]] [[Raytracing_Lux/ru|New Luxrender project]] и выберем шаблон '''LuxOutdoor'''.
* Выберем все компоненты стола. Если у Вас в документе имеется проект Povray, выделите так же сам проект Luxrender, чтобы вид, созданный на следующем шаге, не выбрал по ошибке неправильный проект.
* Нажмите кнопку [[Image:Raytrace_NewPartSegment.svg|16px]] [[Raytracing_InsertPart/ru|Вставить деталь]].
* Выделите проект Luxrender, и нажмите кнопку  [[Image:Raytrace_Render.svg|16px]] [[Raytracing_Render/ru|Render]].
* Luxrender работает не так, как Povray. Когда Вы запустите визуализатор, приложение Luxrender откроется и немедленно начнёт рендеринг: