All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 7 translations.

NameCurrent message text
 h Deutsch (de)Jetzt müssen wir diese Wände miteinander verbinden, so dass sie sich sauber schneiden. Das ist nicht notwendig, wenn Deine Wände so gezeichnet sind, dass sie bereits sauber verbunden sind, aber hier müssen wir es tun, da sie sich überschneiden. Im Arch Arbeitsbereich passiert das, indem eine Wand zum "Host" wird und die anderen als "Additionen" hinzugefügt werden. Jedes Arch Objekt kann eine beliebige Anzahl von "Additionen" haben (Objekte, deren Geometrie zur Host Geometrie hinzugefügt wird), und "Subtraktionen" (Objekte, deren Geometrie subtrahiert wird). Die "Additionen" und "Subtractions" eines Objekts können jederzeit durch Doppelklick auf das Objekt in der Baumansicht verändert werden.
* Wähle die vier Wände mit gedrückter {{KEY|Strg}} Taste, die letzte wird dann zum Host
* Drücke den [[Image:Arch_Add.svg|16px]] [[Arch Add/de|Hinzufügen]] Taste. Die vier Wände sind nun zu einer geworden:
 h English (en)Now we need to join these walls together, so they intersect properly. This is not necessary when your walls are drawn in a way that they already connect cleanly, but here we need to, since they are intersecting. In Arch, this is done by electing one of the walls to be the "host", and adding the others to it, as "additions". All arch objects can have any number of additions (objects whose geometry will be added to the host's geometry), and subtractions (objects whose geometry will be subtracted). The additions and subtractions of an object can be managed anytime by double-clicking the object in the tree.
* Select the four walls with {{KEY|Ctrl}} pressed, the last one being the wall that you chose to become the host
* Press the [[Image:Arch_Add.svg|16px]] [[Arch Add|Add]] button. The four walls have now been turned into one:
 h français (fr)Maintenant, nous devons joindre ces murs, de sorte qu'ils se croisent correctement. Ceci n'est pas nécessaire lorsque vos murs sont dessinés de manière qu'ils se connectent déjà proprement, mais ici nous devons, car ils se croisent. Dans Arch, cela se fait en élisant l'un des murs pour être le "hôte", et en ajoutant les autres, en tant que "ajouts". Tous les objets d'Arch peuvent avoir n'importe quel nombre d'ajouts (objets dont la géométrie sera ajoutée à la géométrie de l'hôte), et de soustractions (objets dont la géométrie sera soustraite). Les ajouts et soustractions d'un objet peuvent être modifiés à tout moment en double-cliquant sur l'objet dans l'arborescence.

* Sélectionnez les quatre murs en appuyant sur la touche {{KEY|Ctrl}}, le dernier étant le mur que vous avez choisi de devenir l'hôte.
* Appuyez sur le bouton [[Image:Arch_Add.svg|16px]] [[Arch Add/fr|Arch Ajouter]]. Les quatre murs ont maintenant été transformés en un seul :
 h italiano (it)Ora si devono unire queste mura, affinché si intersechino in modo corretto. Questo non è necessario quando i muri sono disegnati in modo che siano già collegati in modo corretto, ma qui dobbiamo farlo, dato che si intersecano. In Arch, questo viene fatto decidendo che una delle pareti è "host" (ospite), e aggiungendo le altre a questa, come "aggiunte". Tutti gli oggetti Arch possono avere qualsiasi numero di aggiunte (oggetti la cui geometria verrà aggiunta alla geometria ospite), e sottrazioni (oggetti la cui geometria verrà sottratta). Le aggiunte e le sottrazioni di un oggetto possono essere gestiti in qualsiasi momento facendo doppio clic sull'oggetto nella struttura.
* Selezionare le quattro pareti tenendo premuto il tasto {{KEY|Ctrl}}, l'ultimo dei muri scelti diventa l'ospite.
* Premere il tasto [[Image:Arch_Add.svg|16px]] [[Arch Add/it|Aggiungi]]. Ora le quattro pareti sono state trasformate in una sola:
 h polski (pl)Teraz musimy połączyć te ściany, aby ładnie się przecinały. Nie jest to konieczne, gdy twoje ściany są narysowane w taki sposób, że już łączą się czysto, ale tutaj musimy to zrobić, ponieważ się przecinają. W środowisku pracy Architektura robimy to wybierając jedną ze ścian, która stanie się "bazą", i dodając do niej inne jako "dodatki". Wszystkie obiekty architektoniczne mogą mieć dowolną liczbę dodatków ''(obiektów, których geometria zostanie dodana do geometrii gospodarza)'', i ubytków ''(obiektów, których geometria zostanie odjęta)''. Dodatki i ubytki obiektu można zarządzać w dowolnym momencie, klikając dwukrotnie obiekt w drzewie.
* Wybierz cztery ściany, trzymając naciśnięty klawisz {{KEY|Ctrl}}, przy czym ostatnia wybrana będzie ścianą, którą wybierzesz jako bazę.
* Naciśnij przycisk [[Image:Arch_Add.svg|16px]] [[Arch_Add/pl|Dodaj]]. Cztery ściany zostały teraz połączone w jedną:
 h română (ro)Acum trebuie să ne alăturăm acestor pereți împreună, astfel încât să se intersecteze în mod corespunzător. Acest lucru nu este necesar atunci când pereții dvs. sunt desenați într-un mod în care se conectează deja cu ușurință,  aici avem nevoie, deoarece se intersectează.
În Arh, acest lucru se face prin alegerea unuia dintre pereți drept "host" și adăugarea celorlalte ca "additions". Toate obiectele  Arch pot avea orice număr de adăugiri (obiectelor ale căror geometrie va fi adăugate la geometria gazdei) și subtracțiile (obiecte a căror geometrie va fi scăzută). Adăugările și scăderea unui obiect pot fi gestionate oricând prin dublu clic pe obiectul din arborescență.
* Selectați cei patru pereți cu tasta '''Ctrl''' apăsată, ultimul fiind zidul pe care l-ați ales sădevină 'host' 
* Apăsați butonul  [[Image:Arch_Add.png|16px]] [[Arch Add|Add]]. Cei patru pereții sunt acum transformați într-unul singur:
 h русский (ru)Теперь нам надо объединить наши стены, так что они пересекаются правильно. Это не обязательно, если Вы рисовали так, что они уже чётко соединены, но здесь это надо, поскольку они пересекаются. В Arch это делается выбором одной из стен как "host", и добавлением других как "additions". Все объекты Arch могут присоединять любое число добавлений (объекты, чья геометрия добавляется к геометрии хоста), и вычитаний (объекты, чья геометрия вычитается). Добавления и вычитания объекта могут управляться в любое время двойным кликом на объекте в древе проекта.
* Выделите четыре стены с нажатой кнопкой {{KEY|Ctrl}}, последняя будет выбрана хостом
* Нажмите кнопку [[Image:Arch_Add.svg|16px]] [[Arch Add/ru|Add]]. Четыре стены превратятся в одну: