All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 5 translations.

NameCurrent message text
 h Deutsch (de)Skizzen müssen von einer Ebene unterstützt werden. Diese Ebene kann eine der Hauptebenen (XY, XZ oder YZ) sein, die durch den Ursprung des Körpers definiert sind. Eine Skizze wird entweder mit einem Werkzeug wie [[Image:PartDesign_Pad.svg|24px]] [[PartDesign Pad/de|PartDesign Polster]] zu einem positiven Festkörper (additiv) oder zu einem negativen Festkörper (subtraktiv) mit einem Werkzeug wie [[Image:PartDesign_Pocket.svg|24px]] [[PartDesign Pocket/de|PartDesign Tasche]] ausgeformt. Der erste fügt der endgültigen Form des Körpers Volumen hinzu, während der zweite das Volumen aus der endgültigen Form schneidet. Auf diese Weise können beliebig viele Skizzen und Teilkörper erzeugt werden; die endgültige Form (Spitze) ergibt sich aus der Verschmelzung dieser Vorgänge. Natürlich kann der Körper nicht nur aus subtraktiven Operationen bestehen, da die endgültige Form ein Körper mit einem Volumen größer Null sein sollte.
 h English (en)Sketches need to be supported by a plane. This plane can be one of the main planes (XY, XZ, or YZ) defined by the Origin of the Body. A sketch is either extruded into a positive solid (additive), with a tool like [[Image:PartDesign_Pad.svg|24px]] [[PartDesign Pad|PartDesign Pad]], or into a negative solid (subtractive), with a tool like [[Image:PartDesign_Pocket.svg|24px]] [[PartDesign Pocket|PartDesign Pocket]]. The first adds volume to the final shape of the body, while the latter cuts volume from the final shape. Any number of sketches and partial solids can be created in this way; the final shape (tip) is the result of fusing these operations together. Naturally, the Body can't consist of only subtractive operations, as the final shape should be a solid with a positive, non-zero volume.
 h français (fr)Les esquisses doivent être prises en charge par un plan. Ce plan peut être l'un des plans principaux (XY, XZ ou YZ) définis par l'origine du corps. Une esquisse est soit extrudée en un solide positif (additif), avec un outil tel que [[Image:PartDesign_Pad.svg|24px]] [[PartDesign Pad/fr|PartDesign Protrusion]], soit en un solide négatif (soustractif), avec un outil tel que [[Image:PartDesign_Pocket.svg|24px]] [[PartDesign Pocket/fr|PartDesign Cavité]]. Le premier ajoute du volume à la forme finale du corps, tandis que le dernier déduit le volume de la forme finale. Vous pouvez créer un nombre illimité d'esquisses et de solides partiels. la forme finale (pointe) résulte de la fusion de ces opérations. Naturellement, le corps ne peut se composer que d’opérations soustractives, car la forme finale doit être un solide avec un volume positif non nul.
 h italiano (it)Gli schizzi devono essere supportati da un piano. Questo piano può essere uno dei piani principali (XY, XZ o YZ) definiti dall'origine del corpo. Uno schizzo può essere estruso in un solido positivo (additivo), con uno strumento come [[Image:PartDesign_Pad.svg|24px]] [[PartDesign Pad/it|Estrusione]] di PartDesign, o in un solido negativo (sottrattivo), con uno strumento come [[Image:PartDesign_Pocket.svg|24px]] [[PartDesign Pocket/it|Tasca]]. Il primo aggiunge volume alla forma finale del corpo, mentre il secondo taglia il volume dalla forma finale. In questo modo è possibile creare qualsiasi numero di schizzi e parti solide parziali; la forma finale (tip) è il risultato della fusione di queste operazioni insieme. Naturalmente, il corpo non può consistere in sole operazioni sottrattive, poiché la forma finale dovrebbe essere un solido con un volume positivo diverso da zero.
 h polski (pl)Szkice muszą być osadzone na płaszczyźnie. Płaszczyzna ta może być jedną z głównych płaszczyzn ''(XY, XZ lub YZ)'' zdefiniowanych przez Odniesienie położenia Zawartości. Szkic jest albo wyciągany w wystającą bryłę ''(addytywnie)'', za pomocą narzędzia takiego jak [[Image:PartDesign_Pad.svg|24px]] [[PartDesign_Pad/pl|wyciągnięcie]], lub w bryłę do usunięcia ''(odejmowanie)'', za pomocą narzędzia takiego jak [[Image:PartDesign_Pocket.svg|24px]] [[PartDesign_Pocket/pl|kieszeń]]. Pierwszy z nich dodaje objętość do ostatecznego kształtu zawartości, a drugi odcina ją od ostatecznego kształtu. W ten sposób można utworzyć dowolną liczbę szkiców i częściowych brył, a ostateczny kształt ''(czubek)'' jest wynikiem połączenia tych operacji w całość. Oczywiście bryła nie może składać się wyłącznie z operacji odejmowania, gdyż ostateczny kształt powinien być bryłą o dodatniej, niezerowej objętości.