All translations
Enter a message name below to show all available translations.
Found 3 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h English (en) | # Apply the [[FEM_ConstraintDisplacement|displacement boundary condition]] to a face first. # There are several ways to invoke the command: #* Press the {{Button|[[Image:FEM_ConstraintTransform.svg|16px]] [[FEM_ConstraintTransform|Local coordinate system]]}} button. #* Select the {{MenuCommand|Model → Geometrical analysis features → [[Image:FEM_ConstraintTransform.svg|16px]] Local coordinate system}} option from the menu. # Select rectangular or cylindrical transform. The former can be applied to any face, the latter is available only for the cylindrical faces. # Select a face to which the displacement boundary condition was previously applied. Press the {{Button|Add}} button. # For rectangular transform, specify a rotation about each of the three axes. Arrows displayed on the face represent the new directions (X - red, Y - green and Z - blue). |
h français (fr) | # Appliquer d'abord une [[FEM_ConstraintDisplacement/fr|Condition limite de déplacement]] à une face. # Il existe plusieurs façons de lancer la commande : #* Appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:FEM_ConstraintTransform.svg|16px]] [[FEM_ConstraintTransform/fr|Système de coordonnées locales]]}}. #* Sélectionner l'option {{MenuCommand|Modèle → Fonctions d'analyse géométrique → [[Image:FEM_ConstraintTransform.svg|16px]] Système de coordonnées locales}} du menu. # Sélectionner la transformation rectangulaire ou cylindrique. La première peut être appliquée à n'importe quelle face, la seconde n'est disponible que pour les faces cylindriques. # Sélectionner une face à laquelle la condition limite de déplacement a été précédemment appliquée. Appuyez sur le bouton {{Button|Ajouter}}. # Pour une transformation rectangulaire, spécifiez une rotation autour de chacun des trois axes. Les flèches affichées sur la face représentent les nouvelles directions (X - rouge, Y - vert et Z - bleu). |
h polski (pl) | # Najpierw zdefiniuj [[FEM_ConstraintDisplacement/pl|warunek brzegowy przemieszczenia]] dla powierzchni. # Istnieje kilka sposobów na wywołanie tego polecenia: #* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:FEM_ConstraintTransform.svg|16px]] '''Lokalny układ współrzędnych'''}}. #* Wybierz opcję z menu {{MenuCommand|Model → Funkcje analizy geometrycznej → [[Image:FEM_ConstraintTransform.svg|16px]] Lokalny układ współrzędnych}}. # Wybierz przekształcenie prostokątne lub cylindryczne. Pierwsza opcja może być zastosowana do każdej powierzchni, druga jest dostępna tylko dla powierzchni cylindrycznych. # Wybierz powierzchnię, do której wcześniej zastosowano warunek brzegowy przemieszczenia. Naciśnij przycisk {{Button|Dodaj}}. # W przypadku transformacji prostokątnej, należy określić obrót wokół każdej z trzech osi. Strzałki wyświetlane na ścianie wskazują nowe kierunku (X - czerwona, Y - zielona, Z - niebieska). |