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 h Deutsch (de)== Ausräumen des Blocks ==
Beginnen wir nun mit der Arbeit am eigentlichen Modell.  Wir beginnen mit dem Hinzufügen eines Kastens für den Gesamtumriss des Motorblocks.  Dazu müssen wir dem Modell ein ''Teil'' hinzufügen, gehe zu {{MenuCommand|Ansicht → Arbeitsbereich → Part}} und wähle den [[Part_Workbench/de|Part Arbeitsbereich]].  Nachdem du den Arbeitsbereich ausgewählt hast, wirst du feststellen, dass du oben auf der Werkzeugleiste einen anderen Satz von Schaltflächen erhältst. Blättere durch einige der anderen Arbeitsbereiche, um sich mit dem Arbeitsbereichsystem vertraut zu machen, und kehre dann zum Part Arbeitsbereich zurück.
 h English (en)== Roughing Out the Block ==
Now to begin working on the actual model.  We will start by adding a Box for the overall outline of the engine block.  To do this we need to add a ''part'' to the model, go to {{MenuCommand|View → Workbench → Part}} to select the [[Part_Workbench|Part Workbench]].  You will notice that after you select the workbench, you get a different set of toolbar buttons at the top. Flip through a couple of the other workbenches to familiarize yourself with the workbench system and then return to the Part Workbench.
 h español (es)!!FUZZY!!== Definiendo el bloque ==

Ahora empezaremos a trabajar en el modelo actual. Comenzaremos añadiendo un cubo para el contorno del bloque motor. Para ello necesitamos añadir una ''pieza'' al modelo, ve a Vista->Entorno->Pieza para seleccionar el [[Part_Workbench/es|Módulo de Pieza]]. Observaras que después de seleccionar el entorno, tienes una configuración de barras de botones diferente en las barras de herramientas de arriba. Cambia a algunos de los otros entornos para familiarizarte con el sistema de entornos y luego vuelve al módulo de pieza.
 h français (fr)== Dégrossissage du bloc == 
Maintenant, commençons à travailler sur le modèle réel. Nous allons commencer par l'ajout d'une boîte pour le contour global du bloc moteur. Pour cela, nous devons ajouter une ''pièce'' au modèle à faire, allez dans {{MenuCommand|Affichage → Atelier → Part}} pour sélectionner l'[[Part_Workbench/fr|atelier Part]]. Vous remarquerez que lorsque vous sélectionnez l'atelier, vous obtenez un jeu de boutons différent sur la barre d'outils en haut. Voyagez dans d'autres ateliers pour vous familiariser avec le système d'ateliers et revenez ensuite à l'atelier Part (pièce).
 h italiano (it)!!FUZZY!!== Sgrossatura della billetta ==

Ora si inizia a lavorare sul modello. Per prima cosa aggiungere un cubo (Box) per rappresentare la sagoma del blocco motore. Per fare questo si deve aggiungere un oggetto ''Parte'' al modello, andare quindi in {{MenuCommand|Visualizza → Ambienti → Parte}} e selezionare il [[Part_Workbench/it|Modulo Parte]].

Notare che dopo aver selezionato l'ambiente di lavoro, la barra degli strumenti in alto propone un diverso set di pulsanti. Esplorare un paio di altri 'Ambienti di lavoro' per familiarizzare con il sistema degli ambienti e poi tornare al modulo parte.
 h română (ro)!!FUZZY!!== Degroșarea blocului Motor ==
Acum, pentru a începe să lucrați la modelul real.  Vom începe prin adăugarea unei casete pentru conturul general al blocului motor.  Pentru a face aceasta aven nevoie să adăugăm o piesă  ''part'' la model, mergeți la View->Workbench->Part pentru a selecta [[Part Workbench]].  Veți observa că după ce selectați atelierul de lucru, veți obține un set diferit de butoane din bara de instrumente în partea de sus. Treceți prin câteva din celelalte ateliere lucru pentru a vă familiariza cu sistemul de ateliere și apoi pentru a reveni la modulul piese (Part).
 h русский (ru)!!FUZZY!!== Эскизирование блока ==
Теперь начнём работу над реальной моделью. Мы начнём добавлением  Box в качестве контура блока цилиндров. Для этого нам надо добавить в модель ''деталь'', чтобы выбрать [[Part Workbench]], перейдите на  Вид->Верстак->Part. Вы увидите, что после выбора верстака Вы получите другой набор кнопок верхнего тулбара. Пройдите через несколько других верстаков для знакомства с системой верстаков, а затем вернитесь в модуль деталей.