All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 5 translations.

NameCurrent message text
 h Deutsch (de)=== Auslegen der Kopfbolzen ===
Nun, da die richtige Ebenenprojektion und Ansicht eingerichtet ist, fügen wir 2D Zeichnungselemente auf die gleiche Weise hinzu, wie wir Grundelemente hinzugefügt haben.  Klicke auf die ''Kreis hinzufügen'' Schaltfläche ([[Image:Draft_Circle.svg|16px]]) und bewege die Maus in der 3D Ansicht.  Du musst FreeCAD dann die XY Position für den Mittelpunkt des Kreises und den Radius mitteilen. Für diese beiden Messungen kannst du sie entweder mit der Maus eingeben (indem du den Anweisungen in der Statusleiste unten links folgst), oder du kannst die Werte in die Texteingabefelder eingeben, die oberhalb der Baumansicht erscheinen.  Fahre fort und füge ein paar zufällige Kreise oben auf dem Motor hinzu, sowie ein paar nicht auf dem Motor, d.h. gerade draußen in dem leeren Raum, der deine Ansicht des Motors umgibt.  Nachdem du dies getan hast, drehe die Kamera um die Oberseite des Motorblocks und schaue dir die von dir gezeichneten Kreise an. Achte darauf, wie "flach" sie in der Ebene sind, in die wir sie projiziert haben, und diese Ebene stimmt mit der Oberseite des Motorblocks überein; dies wird wichtig sein, wenn wir die Zeichnung extrudieren, um den Motor zu formen.  Nun, da du siehst, wie man 2D Elemente hinzufügt, kannst du die Testkreise, die du hinzugefügt hast, löschen, und wir beginnen mit der Eingabe des eigentlichen Kopf Layouts.  Beachte, dass, wenn dein Kreis innerhalb des Motorblocks verschwindet, deine Zeichnungsprojektionsebene nicht richtig auf den XY Modus eingestellt ist, mit einem Versatz von 110 mm.
 h English (en)=== Laying Out the Head Bolts ===
Now that the proper plane projection and view is set up we add 2d drawing elements in the same way we added primitives.  Click the ''Add Circle'' button ([[Image:Draft_Circle.svg|16px]]) and move your mouse around in the 3D view.  You then need to tell FreeCAD the XY location for the center of the circle, and the radius, for both of these measurements you can either enter them with the mouse (following the instructions in the bottom left status bar), or you can type in the values in the text entry boxes that appear above the tree view.  Go ahead and add a couple random circles on the top of the engine, as well as a few not on the engine, i.e. just out in the empty space surrounding your view of the engine.  After you have done this, rotate the camera around the top of the engine block and look at the circles you drew, notice how they are "flat" in the plane we projected them into and this plane lines up with the top of the engine block; this will be important when we extrude the drawing to shape the engine.  Now that you see how to add 2D elements you can delete the test circles you added and we will start entering the actual head layout.  Note that if your circle disappears inside the engine block, your drawing projection plane is not properly set to XY mode, offset 110 mm.
 h español (es)=== Dibujando los pernos ===

Selecciona el icono ''Circunferencia'' ([[Image:Draft_Circle.png|16px]]). FreeCAD te preguntará por la ubicación del centro y por el radio. Puedes indicarlos con el ratón en el área gráfica o con el teclado. Añadir elementos croquizados con el ratón es más sencillo y rápido, pero no es muy preciso. Dibujaremos 3 circunferencias en las coordenadas y con los radios indicados a continuación.
 h français (fr)=== Disposition des goujons de culasse ===
Maintenant que la projection du bon plan et de la vue sont définis, nous ajoutons les éléments de dessin 2D de la même manière que nous avons ajouté les primitives. Cliquez sur le bouton ''Ajouter cercle'' ([[Image:Draft_Circle.svg|16px]]) et déplacez votre souris dans la vue 3D. Vous devez ensuite indiquez à FreeCAD l'emplacement XY pour le centre du cercle, et le rayon, pour ces deux mesures vous pouvez les entrer avec la souris (en suivant les instructions dans la barre d'état en bas à gauche), ou vous pouvez taper les valeurs dans les zones de saisie de texte qui apparaissent au-dessus de la vue d'arborescence. Allez-y et ajoutez quelques cercles aléatoires sur le dessus du moteur, ainsi que quelques-uns un peu dans l'espace vide qui entoure votre vue du moteur. Après avoir fait cela, faites pivoter la caméra autour du sommet du bloc moteur et regardez les cercles que vous avez tracés, remarquez comme ils sont ''à plat'' dans le plan où nous les projetons et comme ce plan s'aligne avec le sommet du bloc moteur ; ce sera important lorsque nous extruderons le dessin pour façonner le moteur. Maintenant que vous avez vu comment ajouter des éléments 2D vous pouvez supprimer les cercles de test que vous avez ajoutés et nous allons commencer à saisir la disposition de la tête. Notez que si votre cercle disparaît à l'intérieur du bloc moteur, votre plan de projection de dessin n'est pas correctement aligné sur le référentiel XY décalé de 110 mm.
 h italiano (it)=== Disposizione dei bulloni della testata ===

Dopo che il corretto piano di proiezione e la visualizzazione sono impostati si aggiungono gli elementi di disegno 2D nello stesso modo usato per aggiungere le primitive.

Fare clic sul pulsante [[Image:Draft_Circle.png|16px]] ''Cerchio'' e muovere il mouse nella vista 3D.

A questo punto è necessario fornire a FreeCAD la posizione XY per il centro del cerchio, e il valore del raggio. In entrambi i casi è possibile inserire i dati con il mouse (seguendo le istruzioni nella barra di stato in basso a sinistra), oppure digitare i valori nelle caselle di immissione di testo che appaiono sopra la vista ad albero.

Proseguire aggiungendo un paio di cerchi casuali sulla parte superiore del motore, nonché alcuni non sul ​​motore, cioè appena fuori dall'oggetto, nello spazio vuoto circostante la figura del motore. Dopo queste operazioni, ruotare la vista intorno alla parte superiore del blocco motore e osservare i cerchi disegnati, notare che essi sono "appiattiti" nel piano in cui sono proiettati e che le linee della faccia superiore del blocco motore sono anche esse in questo piano; questo sarà importante quando si andrà ad estrudere il disegno per modellare il motore. Ora che si sa come aggiungere gli elementi 2D è possibile eliminare i cerchi aggiunti per prova e poi iniziare a definire l'aspetto effettivo della testata.

Attenzione, se il cerchio scompare all'interno del blocco motore, significa che il piano di proiezione del disegno non è correttamente impostato in modalità XY e con offset 110 mm.