All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 8 translations.

NameCurrent message text
 h čeština (cs)* Chcete-li zadat souřadnice ručně jednoduše zadejte číslo a potom stiskněte {{KEY|ENTER}} mezi každou z komponent X, Y a Z.
* Komponenty x, y and z druhého bodu definují faktor roztažení. Například, (1,1,1) neudělá nic, (2,2,2) roztáhne objekt 2x ve všech směrech, (-1,1,1) zrcadlí objekt ve směru x.
* Stisknutí klávesy {{KEY|ALT}} nebo {{KEY|C}} nebo kliknutí na tlačítko {{KEY|'''Kopie'''}} vytvoří kopii objektu místo jeho roztažení. Podržíte-li stisknutou klávesu {{KEY|ALT}} po kliknutí na druhý bod, budete moci umístit několik kopií, až dokud neuvolníte klávesu {{KEY|ALT}}.
* Stisknutím klávesy {{KEY|CTRL}} během kreslení vynutíte [[Draft_Snap/cs|přichycení]] vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu nezávisle na vzálenosti od něho.
* Stisknutí klávesy {{KEY|SHIFT}} uzamkne společně hodnoty x a y, takže tvar není deformován.
* Stisknutím tlačítka {{KEY|ESC}} nebo {{KEY|'''Zrušit'''}} zrušíte právě probíhající příkaz.
* Výsledný objekt je [[Draft Clone/cs|klon]], což umožňuje měnit hodnotu roztažení po tom co byl objekt vytvořen.
* Zrcadlení objektů je založeno na otočení znaménka v jednom ze směrů. Například, (-1,1,1) zrcadlí vodorovně (podle osy X) a (1,-1,1) svisle (podle osy Y).
 h English (en)* Enter the X, Y and Z factors to define the scaling. The values must be larger than zero.
* Check the {{MenuCommand|Uniform scaling}} checkbox to lock the X, Y and Z factors to the same value.
* If the {{MenuCommand|Working plane orientation}} checkbox is checked the scale factors are relative to the [[Draft_SelectPlane|working plane]] coordinate system, else they are relative to the global coordinate system.
* If the {{MenuCommand|Copy}} checkbox is checked a scaled copy of the original object is created. This only works for Draft objects that have a {{PropertyData|Points}} property, such as [[Draft_Wire|Draft Wires]].
* If the {{MenuCommand|Modify subelements}} checkbox is checked the command will use the selected subelements instead of the whole objects. The subelements must belong to [[Draft_Line|Draft Lines]] or [[Draft_Wire|Draft Wires]].
* If the {{MenuCommand|Create a clone}} checkbox is checked scaled [[Draft_Clone|clones]] of the original objects are created. This works for all object types. For objects that are not Draft objects, or for Draft objects that do not have a {{PropertyData|Points}} property, this option {{Emphasis|must}} be selected.
* Press the {{Button|Pick from/to points}} button and pick two additional points in the [[3D_view|3D view]] to calculate the scale factors. This will automatically check the {{MenuCommand|Uniform scaling}} checkbox. The X, Y and Z scale factors will therefore be equal and will be set to the distance between the base point and the 'from' point, divided by the distance between the base point and the 'to' point.
* Press {{KEY|Esc}} or the {{Button|Cancel}} button to abort the command.
 h español (es)* Para introducir coordenadas manualmente, simplemente introduce los números, presiona {{KEY|ENTER}} entre cada componente X, Y y Z.
* Las componentes X, Y, Z del segundo punto definen el factor de escala. Por ejemplo, (1,1,1) no hará nada, (2,2,2) utilizará un factor de escala scale 2x en todas las direcciones, (-1,1,1) hará una simetría en la dirección X.
* Presionando {{KEY|ALT}} o {{KEY|C}} o pulsando el botón {{KEY|'''Copiar'''}} se creará una copia de los objetos, en lugar de escalar los originales. Si mantienes presionada {{KEY|ALT}} después de indicar el segundo punto, podrás crear más copias, hasta que liberes la tecla {{KEY|ALT}}.
* Presiona {{KEY|CTRL}} mientras dibujas para forzar el [[Draft_Snap/es|ajuste]] de tu punto a la ubicación de ajuste más cercana, independientemente de la distancia.
* Presionando {{KEY|SHIFT}} se bloqueará la relación de las coordenadas X e Y, de modo que la forma no se distorsione.
* Presionando {{KEY|ESC}} o el botón {{KEY|'''Cancelar'''}} para abortar el comando actual.
* El objeto resultante es una [[Draft Clone/es|clonación]], que permite cambiar el valor de escala después de que se ha creado.
 h français (fr)* Entrez les facteurs X, Y et Z pour définir l'échelle. Les valeurs doivent être supérieures à zéro.
* Cochez la case {{MenuCommand|Mise à l'échelle uniforme}} pour verrouiller les facteurs X, Y et Z sur la même valeur.
* Si la case {{MenuCommand|Orientation du plan de travail}} est cochée, les facteurs d'échelle sont relatifs au système de coordonnées de [[Draft_SelectPlane/fr|Draft Plan de travail]], sinon ils sont relatifs au système de coordonnées global.
* Si la case {{MenuCommand|Copie}} est cochée, une copie à l'échelle de l'objet d'origine est créée. Cela ne fonctionne que pour les objets Draft qui ont une propriété {{PropertyData|Points}}, tels que [[Draft_Wire/fr|Draft Polylignes]].
* Si la case {{MenuCommand|Modifier les sous-éléments}} est cochée, la commande utilisera les sous-éléments sélectionnés au lieu de l'ensemble des objets. Les sous-éléments doivent appartenir à [[Draft_Line/fr|Draft Lignes]] ou [[Draft_Wire/fr|Draft Polylignes]].
* Si la case {{MenuCommand|Créer un clone}} est cochée, les [[Draft_Clone/fr|Draft Clones]] des objets originaux sont créés. Cela fonctionne pour tous les types d'objets. Pour les objets qui ne sont pas des objets Draft ou pour les objets Draft qui n'ont pas de propriété {{PropertyData|Points}}, cette option {{Emphasis|doit}} être sélectionnée.
* Appuyez sur le bouton {{Button|Sélectionnez à partir de/vers les points}} et sélectionnez deux points supplémentaires dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] pour calculer les facteurs d'échelle. Cela cochera automatiquement la case {{MenuCommand|Mise à l'échelle uniforme}}. Les facteurs d'échelle X, Y et Z seront donc égaux et seront réglés sur la distance entre le point de base et le point "à partir de" divisé par la distance entre le point de base et le point "vers".
* Appuyez sur {{KEY|Échap}} ou sur le bouton {{Button|Annuler}} pour annuler la commande.
 h italiano (it)* Immettere i fattori X, Y e Z per definire il ridimensionamento. I valori devono essere maggiori di zero.
* Selezionare la casella {{MenuCommand|Scalatura uniforme}} per bloccare i fattori X, Y e Z sullo stesso valore.
* Se la checkbox {{MenuCommand|Orientamento del piano di lavoro}} è spuntata i fattori di scala sono relativi al sistema di coordinate [[Draft_SelectPlane/it|piano di lavoro]], altrimenti sono relativi al sistema di coordinate globale.
* Se la checkbox {{MenuCommand|Copia}} è spuntata, viene creata una copia in scala dell'oggetto originale. Questo funziona solo per gli oggetti Draft che hanno una proprietà {{PropertyData|Points}}, come [[Draft_Wire/it|Polilinee]].
* Se la casella di controllo {{MenuCommand|Modifica i sottoelementi}} è selezionata, il comando utilizzerà i sottoelementi selezionati anziché tutti gli oggetti. I sottoelementi devono appartenere a [[Draft_Line/it|Linee]] o [[Draft_Wire/it|Polilinee]].
* Se la casella di controllo {{MenuCommand|Crea un clone}} è selezionata, vengono creati [[Draft_Clone/it|cloni]] ridimensionati degli oggetti originali. Questo funziona per tutti i tipi di oggetto. Per oggetti che non sono oggetti Draft, o per oggetti Draft che non hanno una proprietà {{PropertyData|Points}}, questa opzione {{Emphasis|deve}} essere selezionata.
* Premere il pulsante {{Button|Selezionare i punti da/a}} e scegliere due punti aggiuntivi nella [[3D_view/it|Vista 3D]] per calcolare i fattori di scala. Questo selezionerà automaticamente la casella di controllo {{MenuCommand|Scalatura uniforme}}. I fattori di scala X, Y e Z saranno quindi uguali e saranno impostati alla distanza tra il punto base e il punto 'da', divisa per la distanza tra il punto base e il punto 'a'.
* Premere {{KEY|Esc}} o il pulsante {{Button|Annulla}} per interrompere il comando.
 h polski (pl)* Wprowadź współrzędne X, Y i Z, aby zdefiniować przeskalowanie. Wartości te muszą być większe od zera.
* Zaznacz pole wyboru {{MenuCommand|Jednolite skalowanie}}, aby zablokować współczynniki X, Y i Z do tej samej wartości.
* Jeśli pole wyboru {{MenuCommand|Orientacja płaszczyzny roboczej}} jest zaznaczone, współczynniki skali są odniesione do układu współrzędnych [[Draft_SelectPlane/pl|płaszczyzny roboczej]], w przeciwnym razie są one odniesione do globalnego układu współrzędnych.
* Jeśli pole wyboru {{MenuCommand|Kopia}} jest zaznaczone, tworzona jest skalowana kopia oryginalnego obiektu. Działa to tylko dla obiektów typu Rysunek Roboczy, które posiadają właściwość {{PropertyData|Punkty}}, takich jak [[Draft_Wire/pl|polininie]].
* Jeśli pole wyboru {{MenuCommand|Modyfikuj elementy podrzędne}} jest zaznaczone, polecenie użyje wybranych elementów podrzędnych zamiast całych obiektów. Elementy podrzędne muszą należeć do [[Draft_Line/pl|linii]] lub [[Draft_Wire/pl|polininii]].
* Jeśli pole wyboru {{MenuCommand|Utwórz klona}} jest zaznaczone, tworzone są skalowane [[Draft_Clone/pl|klony]] oryginalnych obiektów. Działa to dla wszystkich typów obiektów. Dla obiektów, które nie są typu Rysunek Roboczy, lub dla obiektów Rysunku Roboczego, które nie mają właściwości {{PropertyData/pl|Punkty}}, opcja {{Emphasis|Musi}} być wybrana.
* Naciśnij przycisk {{Button|Wybierz z / do punktów}} i wybierz dwa dodatkowe punkty w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]], aby obliczyć współczynniki skali. Spowoduje to automatyczne zaznaczenie pola wyboru {{MenuCommand|Jednolite skalowanie}}. Współczynniki skali X, Y i Z będą zatem równe i zostaną ustawione jako odległość między punktem bazowym a punktem ''od'', podzielona przez odległość między punktem bazowym a punktem ''do''.
* Naciśnij przycisk {{KEY|Esc}} lub przycisk {{Button|Anuluj}}, aby przerwać wykonywanie polecenia.
 h română (ro)* Pentru a introduce manual coordonatele punctului de bază, pur și simplu introduceți numerele, apoi apăsați {{KEY | ENTER}} între fiecare componentă X, Y și Z.
* Completați valoarea de scalare X, Y și Z pentru a defini scalarea.
* Verificarea opțiunii "Scalare uniformă" va bloca X, Y și Z la aceeași valoare
* Opțiunea "Relativ la planul de lucru" va lua în considerare valorile de scalare X, Y și Z de-a lungul curentului [[Draft SelectPlane|Working Plane]]. În caz contrar, se utilizează indicațiile globale X, Y și Z.
* Rezultatul operației de scalare poate fi:
** A [[Draft Clone]] a obiectelor originale, care nu modifică obiectele originale, dar vă permit să modificați manual factorul de scalare mai târziu (funcționează pentru toate tipurile de obiecte)
** Obiectele originale au modificat dimensiunea lor (vor funcționa numai cu obiecte proiectate sau cu forme neparametrice)
** Se produce o copie scalată a obiectelor de bază (va funcționa pentru toate tipurile de obiecte, dar numai copii ale obiectelor Draft vor fi parametrice)
 h svenska (sv)!!FUZZY!!* Markera en punkt i ett tomt område i 3d vyn, eller på ett existerande objekt för baspunkten, sedan en annan punkt för skalfaktorn
* x, y och z komponenterna av den andra punkten definierar skalfaktorn. Till exempel, (1,1,1) gör ingenting, (2,2,2) kommer att skala 2x i alla riktningar, (-1,1,1) kommer att spegla i x riktningen.
* Nedtryckning av {{KEY|CTRL}} kommer att [[Draft_Snap/sv|snäppa]] din punkt till tillgängliga snäpp-punkter.
* Nedtryckning av {{KEY|SKIFT}} kommer att koppla ihop x och y värdena, så att förhållandet inte ändras
* Om du trycker på {{KEY|ESC}} så avbryts funktionen.
* Skriv in siffror för att manuellt mata in en koordinat.
* {{KEY|C}} växlar kopieringsläget på/av. Med kopiering på, så kommer objekt(en) att kopieras istället för att flyttas.
* Nedtryckning av {{KEY|ALT}} kommer att skapa en kopia, även om kopieringsknappen är av.
* Om {{KEY|ALT}} är nedtryckt, så kan du göra multipla kopior ända tills {{KEY|ALT}} släpps.