All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 8 translations.

NameCurrent message text
 h čeština (cs)==Volby==
* Stiskněte {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} nebo {{KEY|Z}} po prvním bodu pro určení osy, ve které bude následuící bod.
* Pro zadání souřadnic ručně, jednoduše zadejte číslo a stiskněte {{KEY|ENTER}} mezi každou z komponent X, Y a Z.
* Stiskněte klávesu {{KEY|R}} nebo klikněte/odklikněte zaklikávací políčko  {{KEY|'''Relativní'''}}. Je-li nastaven relativní mód jsou souřadnice následujícího bodu relativní k předchozímu bodu. Je-li mód absolutní souřadnice jsou vztaženy k počátečnímu bodu (0,0,0).
* Stiskněte klávesu {{KEY|T}} nebo klikněte/odklikněte zaklikávací políčko {{KEY|'''Pokračovat'''}}. Je-li nastaven pokračovací mód, nástroj Obdélník bude po ukončení obdélníku restartován a připraven ke kreslení dalšího obdélníku bez nutnosti znovu jej spouštět klikáním na tlačítko Obdélník.
* Stiskněte při kreslení klávesu {{KEY|CTRL}} pro [[Draft_Snap/cs|přichycení]] Vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu, nezávisle na vzdálenosti od něho.
* Stiskněte při kreslení klávesu {{KEY|SHIFT}} pro nastavení [[Draft_Constrain/cs|vazby]] Vašeho dalšího bodu vodorovně nebo svisle v relaci k předchozímu bodu.
* Stiskněte klávesu {{KEY|I}} nebo tlačítko {{KEY|'''Filled'''}} aby se obdélník zobrazoval jako plocha. To jednoduše nastavuje Pohled->Vlastnost Obdélníku na "Otevřené čáry" nebo "Drátový model", toto také může být snadno změněno později.
* Stiskněte klávesu {{KEY|ESC}} nebo tlačítko  {{KEY|'''Cancel'''}} pro ukončení aktuálního příkazu Obdélník.
 h English (en)* To manually enter coordinates enter the X, Y and Z component, and press {{KEY|Enter}} after each. Or you can press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Enter point}} button when you have the desired values. It is advisable to move the pointer out of the [[3D_view|3D view]] before entering coordinates.
* Press {{KEY|R}} or click the {{MenuCommand|Relative}} checkbox to toggle relative mode. If relative mode is on, the coordinates of the second point are relative to the first point, else they are relative to the coordinate system origin.
* Press {{KEY|G}} or click the {{MenuCommand|Global}} checkbox to toggle global mode. If global mode is on, coordinates are relative to the global coordinate system, else they are relative to the [[Draft_SelectPlane|working plane]] coordinate system. {{Version|0.20}}
* Press {{KEY|F}} or click the {{MenuCommand|Filled}} checkbox to toggle filled mode. If filled mode is on, the created rectangle will have {{PropertyData|Make Face}} set to {{TRUE}} and will have a filled face.
* Press {{KEY|N}} or click the {{MenuCommand|Continue}} checkbox to toggle continue mode. If continue mode is on, the command will restart after finishing, allowing you to continue creating rectangles.
* Press {{KEY|S}} to switch [[Draft_Snap|Draft snapping]] on or off.
* Press {{KEY|Esc}} or the {{Button|Close}} button to abort the command.
 h español (es)==Opciones==

* Presiona {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} o {{KEY|Z}} después de un punto para restringir el siguiente punto respecto al eje dado.
* Para introducir coordenadas manualmente, simplemente introduce los números, presiona {{KEY|ENTER}} entre cada componente X, Y y Z.
* Presiona {{KEY|R}} o selecciona la casilla para activar/desactivar el botón {{KEY|'''Relativas'''}}. Si el modo relativas está activado, las coordenadas del siguiente punto son relativas al punto anterior. Si no, son absolutas, desde el origen de coordenadas (0,0,0).
* Presiona {{KEY|T}} o selecciona la casilla para activar/desactivar el botón {{KEY|'''Continuo'''}}. Si el modo continuo está activado, la herramienta rectángulo se reiniciará después de terminar, permitiendo que dibujes otro sin necesidad de presionar el botón de rectángulo de nuevo.
* Presiona {{KEY|CTRL}} mientras dibujas para forzar el [[Draft_Snap/es|ajuste]] de tu punto a la posición de ajuste más cercana, independientemente de la distancia.
* Presiona {{KEY|SHIFT}} mientras dibujas para [[Draft_Constrain/es|restringir]] tu siguiente punto horizontal o verticalmente en relación al anterior.
* Presiona {{KEY|I}} o el botón {{KEY|'''Relleno'''}} para que el rectángulo se muestre como una cara después de que se ha cerrado. Esto simplemente establece la Vista-->Propiedad del rectángulo como "líneas planas" o "alámbrico", de modo que se puede cambiar después de forma sencilla.
* Presiona {{KEY|ESC}} o el botón {{KEY|'''Cancelar'''}} para abortar la línea de comando actual.
* Los rectángulos, cuando están en modo "Líneas planas", pueden mostrar un patrón de sombreado, al establecer su propiedad "patrón".
 h français (fr)* Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur {{KEY|Entrée}} après chacune, ou vous pouvez appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}} lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la [[3D_view/fr|vue 3D]] avant de saisir les coordonnées.
* Appuyez sur {{KEY|R}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Relatif}} pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du deuxième point sont relatives au premier point, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
* Appuyez sur {{KEY|G}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Global}} pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du [[Draft_SelectPlane/fr|plan de travail]]. {{Version/fr|0.20}}
* Appuyez sur {{KEY|F}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Rempli}} pour activer le mode de remplissage. Si le mode rempli est activé, le rectangle créé aura la valeur {{PropertyData|Make Face}} {{TRUE}} et aura une face remplie.
* Appuyez sur {{KEY|N}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Continue}} pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir terminé, ce qui vous permet de continuer à créer des rectangles.
* Appuyez sur {{KEY|S}} pour activer ou désactiver [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]].
* Appuyez sur {{KEY|Échap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour interrompre la commande.
 h italiano (it)* Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere {{KEY|Enter}} dopo ognuna di esse. Oppure si può premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}} quando ha i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla [[3D_view/it|Vista 3D]] prima di inserire le coordinate.
* Premere {{KEY|R}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Relativo}} per attivare o disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate del secondo punto sono relative al primo punto, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate.
* Premee {{KEY|G}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Globale}} per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate [[Draft_SelectPlane/it|piano di lavoro]]. {{Version/it|0.20}}
* Premere {{KEY|F}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Riempito}} per attivare o disattivare la modalità riempimento. Se la modalità riempimento è attiva, il rettangolo creato avrà {{PropertyData|Make Face}} impostato su {{TRUE}} e avrà una faccia piena.
* Premere {{KEY|N}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Continua}} per attivare o disattivare la modalità continua. Se la modalità continua è attiva, il comando verrà riavviato al termine, consentendo di continuare a creare rettangoli.
* Premere {{KEY|S}} per attivare o disattivare [[Draft_Snap/it|Aggancia]].
* Premere {{KEY|Esc}} o il pulsante {{Button|Chiudi}} per interrompere il comando.
 h polski (pl)* Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, wprowadź składowe X, Y i Z, i naciśnij klawisz {{KEY|Enter}} po każdej z nich. Możesz też nacisnąć przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Wprowadź punkt}}, gdy masz już żądane wartości. Wskazane jest, aby przed wprowadzeniem współrzędnych wysunąć kursor myszki poza okno [[3D_view/pl|widoku 3D]].
* Naciśnij klawisz {{KEY|R}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Względnie}}, aby przełączyć tryb względny. Jeśli tryb względny jest włączony, współrzędne drugiego punktu są odniesione do pierwszego punktu, w przeciwnym razie są one odniesione do początku układu współrzędnych.
* Naciśnij klawisz {{KEY|G}} lub kliknij w pole wyboru {{MenuCommand|Globalnie}}, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne są odniesione do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie są one odniesione do układu współrzędnych [[Draft_SelectPlane/pl|płaszczyzny roboczej]]. {{Version/pl|0.20}}
* Naciśnij klawisz {{KEY|F}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Wypełnienie}}, aby przełączyć tryb wypełnienia. Jeśli tryb wypełnienia jest włączony, utworzony prostokąt będzie miał ustawioną właściwość {{PropertyData/pl|Utwórz ścianę}} na wartość {{TRUE}} i będzie miał wypełnioną powierzchnię.
* Naciśnij klawisz {{KEY|N}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Kontynuuj}}, aby przełączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie zostanie uruchomione ponownie po zakończeniu operacji, umożliwiając dalsze tworzenie prostokątów.
* Naciśnij klawisz {{KEY|S}}, aby włączyć lub wyłączyć [[Draft_Snap/pl|przyciąganie]].
* Naciśnij klawisz {{KEY|Esc}} lub przycisk {{Button|Zamknij}}, aby przerwać działanie polecenia.
 h română (ro)==Opțiuni==
* Press {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} or {{KEY|Z}} after a point to constrain the next point on the given axis.
* To enter coordinates manually, simply enter the numbers, then press {{KEY|ENTER}} between each X, Y and Z component.
* Press {{KEY|R}} or click the checkbox to check/uncheck the {{KEY|'''Relative'''}} button. If relative mode is on, the coordinates of the next point are relative to the last one. If not, they are absolute, taken from the (0,0,0) origin point.
* Press {{KEY|T}} or click the checkbox to check/uncheck the {{KEY|'''Continue'''}} button. If continue mode is on, the Rectangle tool will restart after you finish or close it, allowing you to draw another one without pressing the Rectangle button again.
* Press {{KEY|CTRL}} while drawing to force [[Draft_Snap/ro|snapping]] your point to the nearest snap location, independently of the distance.
* Press {{KEY|SHIFT}} while drawing to [[Draft_Constrain/ro|constrain]] your next point horizontally or vertically in relation to the last one.
* Press {{KEY|I}} or the {{KEY|'''Filled'''}} button to have the rectangle filled with a face after it has been closed.
* Press {{KEY|ESC}} or the {{KEY|'''Cancel'''}} button to abort the current Line command.
* Rectangles, when in "Flat Lines" display mode, can display a hatch pattern, by setting their "Pattern" property.
 h Türkçe (tr)!!FUZZY!!== Seçenekler == 
* Koordinatları manuel olarak girmek için sayıları girin, ardından her bir X, Y ve Z bileşeni arasında {{KEY | Enter}} tuşuna basın. Noktayı yerleştirmek istediğiniz değerleri aldığınızda {{Button | [[Image: Draft_AddPoint.svg | 16px]] Nokta ekle}} düğmesine basabilirsiniz. 
* '''Göreceli''' moduna geçmek için {{KEY | R}} tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Göreceli mod açıksa, ikinci noktanın koordinatları birincisine göredir; değilse, kesindir, kökenlerinden alınır (0,0,0). 
* '''Devam''' moduna geçmek için {{KEY | T}} tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Devam modu açıksa, ikinci noktayı verdikten sonra Dikdörtgen aracı yeniden başlatılır, böylece araç düğmesine tekrar basmadan başka bir dikdörtgen çizebilirsiniz. 
* '''Dolu''' moduna geçmek için {{KEY | L}} tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Dolu modu açıksa, dikdörtgen dolgulu bir yüz oluşturur ({{PropertyData | Make Face}} {{TRUE}}); değilse, dikdörtgen bir yüz oluşturmaz ({{PropertyData | Make Face}} {{FALSE}}). 
* [[Draft_Snap/tr |Yakalama]] noktanızı mesafeden bağımsız olarak, en yakın çeki konumuna yönlendirmek için çizim yaparken {{KEY | Ctrl}} tuşunu basılı tutun. 
* Geçerli komutu iptal etmek için {{KEY | Esc}} veya {{Button | Close}} düğmesine basınız.