All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 9 translations.

NameCurrent message text
 h čeština (cs)==Volby==
* Pro zadání souřadnic ručně, jednoduše zadejte číslo a stiskněte {{KEY|ENTER}} mezi každou z komponent X, Y a Z.
* Stiskněte klávesu {{KEY|T}} nebo klikněte/odklikněte zaklikávací políčko {{KEY|'''Pokračovat'''}}. Je-li nastaven pokračovací mód, nástroj Mnohoúhelník bude po ukončení mnohoúhelníka restartován a připraven ke kreslení dalšího mnohoúhelníka bez nutnosti znovu jej spouštět klikáním na tlačítko Mnohoúhelník.
* Stiskněte při kreslení klávesu {{KEY|CTRL}} pro [[Draft_Snap/cs|přichycení]] Vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu, nezávisle na vzdálenosti od něho.
* Stiskněte při kreslení klávesu {{KEY|SHIFT}} pro nastavení [[Draft_Constrain/cs|vazby]] Vašeho dalšího bodu vodorovně nebo svisle v relaci k předchozímu bodu.
* Stisknutím klávesy {{KEY|I}} nebo tlačítka {{KEY|'''Filled'''}} zajistíte, že se mnohoúhelník tváří jako plocha (musí být uzavřená). Jednoduše se to nastavuje Pohled->Vlastnost Mnohoúhelník na "Otevřené čáry" nebo "Drátový model", toto také může být snadno změněno později.
* Stiskněte klávesu {{KEY|ESC}} nebo tlačítko  {{KEY|'''Cancel'''}} pro ukončení aktuálního příkazu.
 h Deutsch (de)* Zum manuellen Eingeben von Koordinaten, werden die X-, Y- und Z-Komponenten jeweils mit abschließendem {{KEY|Enter}} eingegeben. Oder man drückt die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt eingeben}}, sobald alle gewünschten Werte eingegeben sind. Es ist ratsam, den Mauszeiger aus der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] heraus zu bewegen, bevor Koordinaten eingegeben werden.
* {{KEY|G}} drücken oder die Checkbox {{MenuCommand|Global}} aktivieren, um den Global-Modus umzuschalten. Ist der Global-Modus aktiviert, beziehen sich Koordinaten auf das globale Koordinatensystem, andernfalls beziehen sie sich auf das Koordinatensystem der [[Draft_SelectPlane/de|Arbeitsebene]]. {{Version/de|0.20}}
* {{KEY|F}} drücken oder die Checkbox {{MenuCommand|Füllen}} aktivieren, um den Füllen-Modus umzuschalten. Ist der Füllen-Modus aktiviert, wird die {{PropertyData/de|Make Face}} des erstellten Vielecks auf {{TRUE}} gesetzt und es erhält eine gefüllte Fläche.
* {{KEY|N}} drücken oder die Checkbox {{MenuCommand|Fortsetzen}} aktivieren, um den Fortsetzen-Modus umzuschalten. Ist der Fortsetzen-Modus aktiviert, wird der Befehl nach dem Beenden erneut gestartet und ermöglicht so mit dem Erstellen von Vielecken fortzufahren.
* {{KEY|S}} drücken, um [[Draft_Snap/de|Draft Einrasten]] ein- bzw. auszuschalten.
* {{KEY|Esc}} oder die Schaltfläche {{Button|Schließen}} drücken, um den Befehl abzubrechen.
 h English (en)* To manually enter the coordinates for the center enter the X, Y and Z component, and press {{KEY|Enter}} after each. Or you can press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Enter point}} button when you have the desired values. It is advisable to move the pointer out of the [[3D_view|3D view]] before entering coordinates.
* Press {{KEY|G}} or click the {{MenuCommand|Global}} checkbox to toggle global mode. If global mode is on, coordinates are relative to the global coordinate system, else they are relative to the [[Draft_SelectPlane|working plane]] coordinate system. {{Version|0.20}}
* Press {{KEY|F}} or click the {{MenuCommand|Filled}} checkbox to toggle filled mode. If filled mode is on, the created polygon will have {{PropertyData|Make Face}} set to {{TRUE}} and will have a filled face.
* Press {{KEY|N}} or click the {{MenuCommand|Continue}} checkbox to toggle continue mode. If continue mode is on, the command will restart after finishing, allowing you to continue creating polygons.
* Press {{KEY|S}} to switch [[Draft_Snap|Draft snapping]] on or off.
* Press {{KEY|Esc}} or the {{Button|Close}} button to abort the command.
 h español (es)==Opciones==
* Paras introducir coordenadas manualmente, simplemente introduce los números y presiona {{KEY|ENTER}} entre cada componente X, Y y Z.
* Presiona {{KEY|T}} o selecciona la casilla para activar/desactivar el botón {{KEY|'''Continuar'''}}. Si el modo continuar está activado, la herramienta polígono se reiniciará después de terminar permitiendo que dibujes otro sin presionar el botón de polígono de nuevo.
* Presiona {{KEY|CTRL}} mientras dibujas para forzar el [[Draft_Snap/es|ajuste]] de tu punto a la ubicación de ajuste más cercana, independientemente de la distancia.
* Presiona {{KEY|SHIFT}} mientras dibujas para [[Draft_Constrain/es|restringir]] tu siguiente punto horizontal o verticalmente en relación al último punto indicado.
* Presiona {{KEY|I}} o el botón {{KEY|'''Relleno'''}} para que el polígono se muestre como una cara. Esto simplemente establece las propiedades de vista del rectángulo como "líneas planas" o "alámbricas", de modo que se pueda cambiar después de forma sencilla.
* Presiona {{KEY|ESC}} o el botón {{KEY|'''Cancelar'''}} para abortar el comando actual.
* Los polígonos, cuando se encuentran en el modo de visualización "Líneas planas", pueden mostrar un patrón de sombreado, estableciendo su propiedad "Patrón" a continuación.
 h français (fr)* Pour saisir manuellement les coordonnées du centre, entrer les valeurs X, Y et Z et appuyer sur {{KEY|Entrée}} après chaque valeur, ou appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}} lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la [[3D_view/fr|vue 3D]] avant de saisir les coordonnées.
* Appuyer sur {{KEY|G}} ou cliquer sur la case {{MenuCommand|Global}} pour basculer en mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du [[Draft_SelectPlane/fr|plan de travail]]. {{Version/fr|0.20}}
* Appuyer sur {{KEY|F}} ou cliquer sur la case {{MenuCommand|Rempli}} pour activer le mode de remplissage. Si le mode rempli est activé, le polygone créé aura la valeur {{PropertyData|Make Face}} {{TRUE}} et aura une face remplie.
* Appuyer sur {{KEY|N}} ou cliquer sur la case {{MenuCommand|Continuer}} pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir terminé, ce qui vous permet de continuer à créer des polygones.
* Appuyer sur {{KEY|S}} pour activer ou désactiver [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]].
* Appuyer sur {{KEY|Échap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour interrompre la commande.
 h italiano (it)* Per inserire manualmente le coordinate del centro, inserire le componenti X, Y e Z, e premere {{KEY|Enter}} dopo ciascuna. Oppure si può premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}} quando ha i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla [[3D_view/it|Vista 3D]] prima di inserire le coordinate.
* Premere {{KEY|G}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Globale}} per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate [[Draft_SelectPlane/it|piano di lavoro]]. {{Version/it|0.20}}
* Premere {{KEY|F}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Riempito}} per attivare o disattivare la modalità riempimento. Se la modalità riempimento è attiva, il poligono creato avrà {{PropertyData|Make Face}} impostato su {{TRUE}} e avrà una faccia piena.
* Premere {{KEY|N}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Continua}} per attivare o disattivare la modalità continua. Se la modalità continua è attiva, il comando si riavvierà al termine, consentendo di continuare a creare poligoni.
* Premere {{KEY|S}} per attivare o disattivare [[Draft_Snap/it|Aggancia]].
* Premere {{KEY|Esc}} o il pulsante {{Button|Chiudi}} per interrompere il comando.
 h polski (pl)* Aby samodzielnie wprowadzić współrzędne środka, wprowadź komponent X, Y i Z i naciśnij {{KEY|Enter}} po każdym z nich. Możesz też nacisnąć przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Wprowadź punkt}}, gdy uzyskasz żądane wartości. Zaleca się przesunięcie wskaźnika poza obszar okna [[3D_view/pl|widoku 3D]] przed wprowadzeniem współrzędnych.
* Naciśnij {{KEY|G}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Globalne}}, aby włączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne są odnoszone do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie są odnoszone do układu współrzędnych [[Draft_SelectPlane/pl|płaszczyzny roboczej]]. {{Version/pl|0.20}}
* Naciśnij {{KEY|F}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Wypełniony}}, aby przełączyć tryb wypełnienia. Jeśli tryb wypełnienia jest włączony, utworzony wielokąt będzie miał właściwość {{PropertyData|Utwórz ścianę}} ustawioną na wartość {{TRUE}} i będzie miał wypełnioną ścianę.
* Naciśnij {{KEY|N}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Kontynuuj}}, aby przełączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie uruchomi się ponownie po zakończeniu, umożliwiając dalsze tworzenie wielokątów.
* Naciśnij {{KEY|S}}, aby włączyć lub wyłączyć [[Draft_Snap/pl|przyciąganie]].
* Naciśnij {{KEY|Esc}} lub przycisk {{Button|Zamknij}}, aby przerwać wykonywanie polecenia.
 h română (ro)== Opțiuni ==
* Pentru a introduce manual coordonatele, pur și simplu introduceți numerele, apoi apăsați {{KEY|ENTER}} între fiecare componentă X, Y și Z.
* Apăsați tasta {{KEY|T}} sau faceți clic pe caseta de selectare pentru a bifa/debifa butonul {{KEY|'''Continue'''}}. Dacă modul continuat este activat, instrumentul Polygon se va reporni după ce îl terminați sau închideți, permițându-vă să desenați alta fără a apăsa din nou butonul Polygon.
* Apăsați {{KEY|CTRL}} în timp ce desenați pentru a forța [[Draft_Snap/ro|snapping]] punctul dvs. către cea mai apropiată locație, independent de distanța.
* Apăsați pe {{KEY|SHIFT}} în timp ce desenați [[Draft_Constrain/ro|constrain]] următorul punct pe orizontală sau pe verticală în raport cu ultima.
* Apăsați butonul {{KEY|I}} sau butonul {{KEY|'' 'Completat' '}} pentru a avea poligonul umplut cu o față după ce a fost închis
* Apăsați butonul {{KEY|ESC}} sau butonul {{KEY|'' 'Anulare' ''}} pentru a întrerupe comanda curentă.
* Poligoanele, în modul de afișare "Flat Lines", pot afișa un model de trapă, prin setarea proprietății "Pattern" de mai jos.
 h Türkçe (tr)!!FUZZY!!== Seçenekler == 
* Koordinatları manuel olarak girmek için sayıları girin, ardından her bir X, Y ve Z bileşeni arasında {{KEY | Enter}} tuşuna basın. Noktayı yerleştirmek istediğiniz değerleri aldığınızda {{Button | [[Image: Draft_AddPoint.svg | 16px]] Nokta ekle}} düğmesine basabilirsiniz. 
* '''Devam''' moduna geçmek için {{KEY | T}} tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Devam modu açıksa, Çokgen aracı işlemi tamamladıktan sonra yeniden başlatılır ve araç düğmesine tekrar basmadan bir tane daha çizmenize olanak sağlar. 
* '''Dolu''' moduna geçmek için {{KEY | L}} tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Dolgu modu açıksa, çokgen dolgulu bir yüz oluşturur ({{PropertyData | Make Face}} {{TRUE}}); değilse, çokgen bir yüz oluşturmayacak ({{PropertyData | Make Face}} {{FALSE}}). 
* [[Draft_Snap/tr | Yakalama]] noktanızı mesafeden bağımsız olarak, en yakın çeki konumuna yönlendirmek için çizim yaparken {{KEY | Ctrl}} tuşunu basılı tutun. 
* İlk noktanıza göre ikinci noktanızı yatay veya dikey olarak [[Draft_Constrain/tr |Kısıtlama]] çizerken {{KEY | Shift}} tuşunu basılı tutun. 
* Geçerli komutu iptal etmek için {{KEY | Esc}} veya {{Button | Close}} düğmesine basınız.